Рассмотрено ГМП | Королевская Битва | 19.05.21 21:00

  • Автор темы Автор темы Sowulo
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Sowulo

Начинающий
Пользователь

11 (1).png


Название МП/ГМП; Королевская битва.
Организатор; EMS, со-организатор неофициальная организация "Биба и Боба работяги"
Дата, время и место(а) проведения; 19.05.21 в 21:00, остров Кайо-Перико
Организации (фракции), которые принимают участие в МП/ГМП; Army, LSPD, FIB, RM, MM, YAK, Gov, Vagos, неофициальная организация "Биба и Боба работяги"

Основная суть МП/ГМП.


Девять фракций раз в год призываются к участию в Королевской битве.
Отказ - неминуемая смерть. Участие - смертельная отсрочка. Смерть - ожидаемый итог.
Победа - вечный триумф.

Королевская битва - редкое уникальное событие, участники которого ценой своей жизни по постулатам закона джунглей будут бороться за свое место под солнцем на райском острове победителей.

В Капитолии путём жребия будут выбраны два представителя от каждой фракции, которые станут участниками Королевской битвы.

Королевская битва разделена на несколько этапов.

Первый этап, самый масштабный - кровавая жатва. Испытание Смерти. Выбор оружия свободный. Отсеивание идет до последних пяти выживших. Если выживают от определенной фракции двое, то это увеличивает шансы на победу фракций, однако, чемпионом всё равно останется только один конкретный человек.

Второй этап - проверка на прочность. Испытание Святого Себастиана (Святой Себастиан был пронзен стрелами так, что ни один из его жизненно важных органов не был задет, и глубокие раны не были смертельными).
По жребию участник будет подвержен истязанию каким либо орудием, выпавшему ему, с раной от которого он должен будет сражаться дальше. Испытание покажет готовность участников к выживанию и умению приспосабливаться.

Варианты орудий, которым будут подвержены по жребию участники:

- Кинжал.
Удар кинжалом в область предплечья. Раны, нанесённые кинжалом, как правило, имеют оба острых конца, резкое сужение по краям и более глубокую рану. Тонкий острый конец немного дает отсрочку кровотечению у участника.
Игровая условность - игрок не может использовать бинты.

- Серп.
Удар серпом в икру. Изогнутое лезвие серпа задевает мышцы и сухожилия, тем самым замедляя участника.
Игровая условность - запрет на приседания и использования механики уклонения и перекатывания.

- Стрела.
Самый желательный выбор. Выстрел из лука в надплечье. Стрела остается внутри до конца битвы.
Игровая условность - отсутствует.

- Шрапнель.

Поражение мелкой шрапнелью по области торса дестабилизирует и замедляет участника.
Игровая условность - игроку запрещено использование бронежилета.

- Дубина.
Глухой удар по голове замедляет реакцию участника, тем самым уменьшая его шансы на победу.
Игровая условность - уровень здоровья, который будет у игрока на начало испытания, не изменится и не будет восстановлен до конца.

После окончания испытания игроки переходят к последнему этапу.
В котором выжить должен будет только один.
Который и будет Чемпионом Королевской Битвы.

4.png


Правила Королевской Битвы.


В Королевской Битве запрещается:

1. Убийство ведущих - дисквалификация участника и мгновенная смерть.
Ведущие будут находиться вместе с участниками на поле битвы и наблюдать за соблюдением правил и исходом этапов. Даже случайное членовредительство будет наказано.

2. Покидание зоны боя - дисквалификация участника и мгновенная смерть.
Боевая арена имеет границы, и любая попытка пересечь их будет пресечена и наказана.

3. Сговор между представителями фракций - дисквалификация участников и мгновенная смерть.
В Королевской Битве разрешается:
  • использование бинтов.
    исключение: исход испытания Святого Себастиана.
  • свободный выбор оружия, с которым участник будет сражаться на испытаниях. Количество патронов полностью проблема участника. Ведущие не будут снабжать ими ни при каких условиях.
  • использование бронежилета для первого и третьего испытания.
    исключение: исход испытания Святого Себастиана.
  • использовать средства ближнего боя, даже против огнестрельного оружия.




Роли и задачи:

EMS (5) - двое главных ведущих Королевской битвы; трое дополнительных ведущих, по совместительству смотрителей за соблюдением правил.
Army (4) - представители от фракции участников.
LSPD (4) - представители от фракции участников.
Неофициальная организация Биба и Боба работяги (3) - представители от фракции участников.
FIB (3) - представители от фракции участников.
RM (4) - представители от фракции участников.
MM (3) - представители от фракции участников.
YAK (3) - представители от фракции участников.
GOV (3) - представители от фракции участников.
Vagos(3) - представители от фракции участников.

Представители от фракций имеют право на два комплекта оружия и неограниченное количество патронов к ним, которые будет использовать выбранные жребием участники; на четыре комплекта бронежилетов; на два комплекта бинтов (3 штуки максимум).
примечание первое: при вариации окончания испытания Святого Себастиана, на один из элементов у кого-то из игроков может быть запрет.
примечание второе: отсутствие какого либо оружия/патронов/брони/бинтов у представителей останется проблемой самих представителей. Ваше оружие - ваша забота.


Также комплект оружия будет у ведущих, для ликвидации нарушителей правил Королевской Битвы.

Cc7v0S5A.jpg

Карта проведения событий.
1 - место встречи всех участников для знакомства с ведущими.
2 - Капитолий, где будет происходить жеребьевка и награждение.
3 - Арена, место проведения Королевской битвы.
Зеленая линия - условная граница арены, захождение за которую регулируется уже по мере того, как далеко вы пересечете
Красная линия - полный запрет на пересечение границ зоны арены.


Описание событий.

Каждый год на райский остров спускается дьявол и объявляет Королевскую Битву. Каждый год на священной земле распускаются кровавые побеги, знаменуя Королевскую Битву. Каждый год любой из вас может доказать маленькому богу, каким большим может быть человек.

Королевская битва - настоящая гонка вооружений человеческих возможностей.
Королевская битва - уникальное событие, дающее возможность показать, кто ты в иерархии эволюции, всё наше существование обучающей нас выживать. А какой главный урок преподает нам эволюция? Правильно. Выживает не сильнейший, выживает наиболее приспособленный.

Пора показать ей, кто здесь самый приспособленный. Ведь что не убивает нас, делает нас сильнее.

Правила Королевской битвы простые - бей или беги. Борись или умри. Выживет только один. Закон джунглей.

Условия участия: билет в один конец. Счастливчики-камикадзе от фракций получат приглашение в юдоль райских угодий, что станут для одного обителью триумфа, а для других местом вечного покоя.


6.png

Вашими палачами и проводниками на протяжении всего пути Королевской Битвы будут два несметных ведущих: Трикстер и Княжна. Беспристрастные судьи, чей голос перевесит только смерть. Именно мы будем следить за соблюдением правил Королевской Битвы, а также проводить испытание Святого Себастиана.

Перед началом битвы мы проведем жеребьевку между представителями фракций, и вы будете обречены на смерть. Вы готовы умереть, чтобы доказать, что вы достойны жить?

Если готовы - да начнется кровавая жатва. Отсчет будет идти до пяти счастливчиков, оставшихся к тому моменту в живых.

Переживете его? Значит вы готовы к следующему испытанию. Испытанию Святого Себастиана, названного в честь римского легионера, святого мученика. Именно оно позволяет раскрыть ваш истинный потенциал к адаптации. На выбор будет пять орудий и через жребий мы определим ваш исключительный личный ключ к раскрытию ваших способностей приспособиться к выживанию.

Крещенные дарами испытания Святого Себастиана, вы будете готовы выйти на последний бой.
Решающий. В котором должен будет выжить только один.

Если вы до сих пор не передумали - добро пожаловать на Королевскую Битву!

Да пребудет с нами сила пережить кровавую бойню и вкусить плоды ярмарки тщеславия!



Начало событий.

После прибытия участников к указанному месту, ведущие приветствуют их и объясняют правила, рассказывая о событии в целом. Закончив инструктаж, ведущие провожают участников к Капитолию, дабы участвовать в жеребьевке выбора представителей от каждой фракции.

Собрав всех участников в Капитолии, ведущие приступают в жеребьевке.
Каждой фракции предстоит выполнить следующие действия и отыгровки с одним из ведущих Королевской Битвы.


/do Включенный планшет в руках.
/me включила программу для жеребьевки участников от фракций
/do Программа работает.

После включения планшета ведущий начинает с помощью специального софта определять случайного чемпиона от каждой фракции, собрав их предварительно по группам.

Подойдя к каждой группе фракций, ведущий через команду try выбирает по айди представителя от фракции. Им становится первый, у кого выпадет удачно. Если неудачно у всех, то ведущий выбирает сам.
Также, у ведущего остается, в любом случае, право выбрать самому, если выбор ему покажется неудачным.

Определившись с представителями фракций, ведущие еще раз рассказывают правила Королевской битвы, и осматривают вооружение и обмундирование участников. Не выбранные игроки могут остаться зрителями и наблюдать за происходящим, не нарушая границы арены.

Далее ведущие отводят участников на место проведения первого этапа Королевской Битвы.
С границами локации участники обязаны ознакомиться до начала королевской битвы.


Начинается первый этап. Участники вступают в схватку до последних пяти выживших. За этим будут следить ведущие Королевский Битвы.

После окончания второго этапа, ведущие поздравляют оставшихся в живых пятерых участников. Производится осмотр на наличие травм.

Проигравшие участники остаются до окончания таймера потери сознания, а после могут нокаться.
Разговор в ноктуном состоянии строго запрещен!

Собрав пятерых участников, ведущие объявляют второй этап и начинают испытание Святого Себастиана.


/do Включенный планшет в руках.
/me включила программу для жеребьевки испытания Святого Себастиана
/do Программа работает.

Ведущие через команду try отыгрывают айди участников с вариантами орудий, при первом совпадении удачно у кого-либо на какое-либо орудие, тот вариант закрепится над ним. Если у кого-то выпадет по оставшимся орудиям неудачно, ведущий выбирает самостоятельно.

Дальше начинается отыгровка для самого испытания.​

Отыгровки для ведущего.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ​



/do Ящик с различными орудиями на земле.
/me достала из ящика кинжал
/me нанесла не смертельный удар кинжалом в область предплечья

/do Увечье зафиксировано.



/do Рана получена.
/me испытал острую боль в районе предплечья

Игровая условность - игрок не может использовать бинты.


/do Ящик с различными орудиями на земле.
/me достала из ящика серп
/me нанесла не смертельный удар серпом в область икры

/do Увечье зафиксировано.



/do Рана получена.
/me испытал острую боль в районе икры

Игровая условность - запрет на приседания и использования механики уклонения и перекатывания.



/do Ящик с различными орудиями на земле.
/me достала из ящика лук и стрелу
/me натянула тетиву и выстрелила из лука
/me нанесла не смертельное ранение стрелой в область надплечья

/do Увечье зафиксировано.


/do Рана получена.
/me испытал острую боль в районе надплечья
/do Стрела осталась в надплечье.


Игровая условность - отсутствует.



/do Ящик с различными орудиями на земле.
/me достала из ящика самодельное орудие с заряженной шрапнелью
/me нанесла не смертельный выстрел шрапнелью в область торса

/do Увечье зафиксировано.



/do Рана получена.
/me испытал острую боль в районе торса

Игровая условность - игроку запрещено использование бронежилета, если у него имеется запасной.



/do Ящик с различными орудиями на земле.
/me достала из ящика дубину
/me нанесла не смертельный удар дубины в область головы

/do Увечье зафиксировано.



/do Рана получена.
/me испытал острую боль в районе головы

Игровая условность - уровень здоровья, который будет у игрока на начало испытания, не изменится и не будет восстановлен до конца.

Испытание второе окончено. По итогам будет проведено оказание медицинской помощи участникам, исходя из завершения вариативности от орудий в испытании.

Начинается третий этап. Завершающий. Финальный бой будет проведен на той же локации, до последнего выжившего. Если умрут все - значит победителей не будет.

После окончания испытания, ведущие ведут единственного оставшегося в живых участника в Капитолий, и объявляют его победителем.
 

Вложения

  • 5.png
    5.png
    370 KB · Просмотры: 34
Последнее редактирование:

UPD:
Смена локации для арены!

1621181965491.png

 
Последнее редактирование:
ОТЧЕТ ОТ RM
клик
тайм коды:
00:00 - правила ГМП
09:20 - перешли на зону острова
13:40 - перестрелка

24:00 - конец ГМП
UOedx5s.png
 
1621521104119.png


1621521116087.png


*тык*
0:50 - начало мероприятия и объяснение правил (основное: НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ ВЕДУЩИХ)
4:30 - приземление на остров
7:40 - начало битвы

9:50 - убийство первого ведущего
11:00 - казнь нарушителя и убийство второго ведущего
18:20 - провозглашение победителя по воле ведущих
19:20 - конец


*тык*
трансляция мероприятия с воздуха

1621522234397.png
 
Видеоотчёт от FIB


Тайм - коды :
00:00 - правила ГМП
05:05 - перешли на зону острова
6:39 перестрелка
10:30 конец ГМП
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху