Отказано ГМП от ARMY “Гениальный ход“ 27.11.2021 18:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Julia Jackson

Начинающий
Пользователь
ГМП от ARMY “Гениальный ход“
Дата проведения: 27.11.2021
Время проведения: 18:00


История:
Гос:

В один день, начальник отдела FIB получает информацию от своих людей о том, что на пирс Аламо-Си в районе Сенди-шорс прибудет подлодка, она будет загружена большим количеством запрещённых наркотических средств, которые являются очень опасными для жизни. Участники преступных организаций должны будут разгрузить подлодку и перетаскать ящики в грузовик. Грузовик должен будет доехать до места назначения.
В такой ситуации, начальник принимает решение - предложить сделку одному члену “мафии”.
Агент передаёт ему gps-трекер, тот в свою очередь крепит трекер на грузовик. Конечно же, от этой сделки член “мафии” тоже получает свою выгоду.
В чём же заключается план начальника – Когда в указанный день преступные группировки/организации поедут на пирс к той самой подлодке, агенты смогут получать постоянную информацию. Узнают время, когда они поедут на пирс, когда приедут, когда начнут движение после загрузки и всё.
Гос. Структуры FIB,LSSD,LSPD делают перекрытие, но не настоящее. На перекрытии будут находиться 5 человек. Смысл этого заключается в том, что бандиты подумают что, легко смогли одолеть противника и ничего им более не угрожает. Тогда они спокойно поедут колонной дальше, а за ними уже начнёт движение колонна из машин гос. Структур, которые начнут останавливать колонну преступников и будут начинать перестрелку.


Крайм:
Лидеры преступных организаций решили объединиться и сделать крупный “заказ”. Лодка, которая будет по заказу, является планом лидеров преступных группировок.
Перед ними стоит задача – Пребыть на пирс, дождаться подлодки с грузом, разгрузить всё в грузовик и спокойно колонной доехать до точки назначения.
Но они ещё не догадываются о том, что их может ожидать…



Участвующие фракции:
Силовые стк. [27]: LSPD(4), LSSD(5), ARMY(5), FIB(5), SASPA(4), GOV(4)

Также фракция: EMS(3).
Крайм [30]: Families(3), Ballas(3), Vagos(3), MG-13(3), Bloods(3), MM(3), RM(3), AM(3), LCN(3), YKZ(3).

Те числа, которые указаны, это минимальное количество людей от каждой фракции/организации.
Максимально количество, это на +1 от минимального количества людей.



Ход событий у гос.:

1. Происходит сделка между агентом FIB и участником мафии. Сделка должна произойти на любой “респе“ мафии.
2. Когда весь крайм уже собрался на своей точке сбора, FIB, LSPD и LSSD выезжают на свою точку для сборов.
3. После того, как крайм загрузил грузовик, и они начинают выстраивать колонну, FIB, LSPD и LSSD делают перекрытие и оставляют на нём 5 сотрудников. Остальные сотрудники уходят обратно на точку сбора и также, не должны забывать наблюдать за всем происходящим не уходя со своего местоположения.
4. В момент, когда FIB, LSPD и LSSD уже выстраивают перекрытие, ARMY, GOV и SASPA уже полным составом должны подъезжать к своей точке сбора (13 азс).
5. Колонна крайм подъезжает к перекрытию, останавливаются, выходят, и происходит перестрелка. После перестрелки 5 гос. сотрудников, которые были на перекрытии – находятся в тяжелом состоянии. Но, в один момент гос. сотрудники, которые находятся недалеко, замечают что, одному гос. сотруднику крайм оказали ПМП и связали его. Далее колонна уезжает, забирая с собой сотрудника. Тут гос. понимают, что это заходит уже слишком далеко и им срочно нужна помощь.
6. Тогда FIB, LSSD или LSPD один человек сообщают в рацию департамента следующее:
-ARMY,GOV,SASPA, срочно требуется помощь на спец операции! Езжайте в сторону Сенди-шорс!
7. На что получают ответ:
От GOV: 10-4

От SASPA: 10-4
От ARMY: 10-4
8. FIB, LSPD и LSSD, после того, как колонна крайма уезжает, сотрудники прибегают на место перекрытия и вызывают EMS, чтобы они оказали ПМП всем лежащим.
9. Все госструктуры встречаются на месте перекрытия и выезжают за колонной крайма чтобы остановить её.
10. Госструктуры догоняют колонну, останавливают её и начинается перестрелка.



Ход событий у крайма:

1. Происходит сделка между агентом FIB и участником мафии. Сделка должна произойти на любой “респе“ мафии.
2. Все участники преступных организаций/группировок выезжают на место сбора. Одна из мафий сопровождает грузовик.
3. Когда будет выстроена колонна и все соберутся/рассядутся по машинам – колонна начинает движение строго по маршруту до пирса.
4. Когда колонна доезжает до пирса, водитель грузовика паркует грузовик поближе к пирсу и весь крайм бежит на конец пирса и начинает РП отыгровками разгружать лодку и таскать ящики в грузовик. Каждый человек должен перетаскать 2 ящика с помощью РП отыгровок.
5. Грузовик загружен и крайм выстраивает колонну.
6. Когда будет выстроена колонна и все соберутся/рассядутся по машинам – колонна начинает движение строго по маршруту до особняка.
7. После того, как крайм побеждает на первом перекрытии, крайм должен похитить любого одного гос. сотрудника, который находился на перекрытии. Когда всё будет удачно, и похищенный человек будет находиться в машине, колонна продолжает движение строго по маршруту до особняка.
8. В момент, когда колонну начинает останавливать большое количество машин гос., колонна останавливается и даёт отпор.


Варианты исхода событий

Побеждает сторона гос.
Выжившие сотрудники вызывают карету скорой помощи, и медики оказывают ПМП всем тяжело раненым сотрудникам.
Помогают освободиться тому, кого похитили. И последнее, гос. должен проверить наличие груза в грузовике РП отыгровками. И уже после этого, все сотрудники рассаживаются по машинам и должны доставить грузовик на место назначения. Грузовик должен прибыть к гаражу FIB.

Побеждает сторона крайм
Выжившие бандиты делают РП отыгровки чтобы удостовериться в том, что груз после перестрелки остался в грузовике. После этого, забирают грузовик и делают сопровождение груза. Крайм должны доставить грузовик, и заложника бонусом, к точке назначения, а то есть на особняк.


Ход событий у EMS
1. Карета и 3 сотрудника должны находиться на точке сбора одновременно с ARMY,GOV и SASPA.
2. После окончания первой перестрелки EMS поступает вызов от гос. сотрудников и карета выезжает на место перестрелки. Медики должны оказать ПМП всем кто остался в тяжелом состоянии на месте перекрытия.
3. После выполнения задачи – EMS уезжают обратно на 13 АЗС и ожидают там.
4. После завершения второй перестрелки, в случае победы гос., выдвигаться на место перестрелки по вызову и оказывать ПМП всем тяжело раненым сотрудникам.



Общая Дополнительная информация


1. Точка для сборов FIB, LSPD и LSSD
1.png



2. Карта с маршрутом, по которой нужно будет гос. определиться, где поставить перекрытие
2.png

(Синее – разрешено ставить перекрытие
Красное – запрещено ставить перекрытие)


3. Точка для сборов ARMY, GOV и SASPA
3.png



4. Маршрут, по которому будет двигаться колонна с пирса до особняка
4.png



5. Точка сборов для всего крайма
5.png



6. Маршрут, по которому будет двигаться колонна с особняка до пирса
6.png



7. Точка, куда нужно доставить грузовик госструктурам в случае победы
7.png




Правила ГМП
1. Запрещёно лутаться во время перестрелок. Разрешено подбирать только патроны.
2. Разрешено лутаться после боя.
3. Запрещено срывать маски, задерживать и в дальнейшем арестовывать крайм, которые принимают участие в ГМП.
4. И гос и крайм - не может стрелять из транспортных средств.
5. EMS не может оказывать помощь, если крайм в исходе победил.
6. Нельзя нарушать правила NRD, NRP и т.д.
7. Нельзя вызывать EMC во время перестрелок.
8. Все РП отыгровки должны быть соблюдены участниками мероприятия.
9. Запрещено крайму отправлять машину на скаут для выявления информации.
10. Запрещено госу отправлять машину на скаут для выявления информации.
11. Перекрытие должно состоять минимум из 3 машин.
12. Сотрудникам гос разрешено использовать анальгетики.
13. Крайму разрешено использовать спанк, алкашку, косяки.
14. Сотрудникам гос запрещено запиваться и закуриваться.
15. Обеим сторонам разрешено использовать бинты во время боя.

16. Запрещено использовать аптеки во время боя для оказания ПМП другим людям.


Помощь администрации
1. Требуется проследить полностью за ГМП.
2. Проследить за следованием правил прописанных в ГМП и отыгровками RP составляющей.
3. Оказывать помощь игрокам находящихся в “спец.связи”.
4. Выдать gps-трекер для проведения ГМП.
5. Заспавнить автомобиль, который будет ведущей машиной в колонне -
Название: BMW M760Li
6. Заспавнить автомобиль, который будет ехать следующей машиной за грузовиком в колонне -
Название: Jeep Grand Cherokee
7. Заспавнить грузовик -
8.png

Название: mule3
Номер: 0x85A5B471


Вознаграждение по окончанию ГМП:
1. Выдать организаторам 1000 матов.
2. Государственным службам выдать: 900 матов в случае победы / 700 матов в случае проигрыша.
3. Crime выдать: 900 матов в случае победы / 700 матов в случае проигрыша.
4. А также баллы лидерам участвующих фракций на усмотрение администрации
 
Последнее редактирование:
Доброго времени суток, уважаемый игрок!
ALaTZpJ.png

Рассмотрев Ваше Глобальное мероприятие, выношу следующее решение:
К сожалению не могу одобрить данное мероприятия по нескольким пунктам:
  • В глобальном мероприятии обязательно участие гражданских (без роли для гражданских мероприятие имеет статус межфракцинного МП).
  • В данном ГМП не хватает идейного смысла, действия описанные в ГМП происходят на постоянной основе и являются повседневными.

В проведении ГМП - Отказано.
С уважением: Gabriel Ferrara.
ALaTZpJ.png

b1cb44aea8896ccb.png
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху