- Автор темы
- #1
ГМП от Bloods: Охота на охотника.
Дата проведения: 20.04.2023
Время: 20:00
Организации, которые участвуют в мероприятии:
LSPD, LSSD, SASPA, FIB, ARMY - От фракции 5 человек
EMS - От фракции 3 человек
WN, GOV - От фракции 3 человек
Families, Ballas, MG-13, Bloods, Vagos, MM, RM, AM, LCN, YKZ - От фракции по 5 человек
Гражданские - без ограничений
Предыстория:Дата проведения: 20.04.2023
Время: 20:00
Организации, которые участвуют в мероприятии:
LSPD, LSSD, SASPA, FIB, ARMY - От фракции 5 человек
EMS - От фракции 3 человек
WN, GOV - От фракции 3 человек
Families, Ballas, MG-13, Bloods, Vagos, MM, RM, AM, LCN, YKZ - От фракции по 5 человек
Гражданские - без ограничений
Преступные группировки готовят крупную сделку по продаже наркотиков, в ней замешаны все крупнейшие синдикаты и преступные группировки штата.
Силовые структуры знают о надвигающимся событии, но не знают подробностей. Они собираются для планирования спецоперации, и отправляют агента добывать улики. Шпион прибывает к “Заводу бархатных тяг Bloods”, и наблюдает в бинокль странное скопление лиц, как вдруг сзади доносится “Эу, пацанчик”...
Ход событий:
20:00:
Крайм подкупает гражданских , сгруппировав их в возле мэрии, чтобы уменьшить число госслужащих участвующих в патрулях.
Крайм приезжает на точку сбора, для оптовой продажи наркотиков.
Госс приезжают на точку сбора, и начинают планировать операцию по устранению криминальных лиц, по имеющейся информации.
FBI отправляют 1-го человека для получения дополнительной информации.
Крайм подкупает гражданских , сгруппировав их в возле мэрии, чтобы уменьшить число госслужащих участвующих в патрулях.
Крайм приезжает на точку сбора, для оптовой продажи наркотиков.
1. Недалеко от "Завода Бархатных тяг Bloods" появляется странный человек с биноклем. Bloods захватывают его, ходе обыска у него находят зашифрованную флеш-карту.Отыгровка обыска:
/do В кармане лежат резиновые перчатки.
/me достал из кармана резиновые перчатки и надел на руки
/me прохлопал верхний и нижний слой одежды человека напротив
/me нашел у человека флеш-карту и внимательно осмотрел
/do Флеш-карта в руках.
2. После получения флеш-карты, Bloods отправляются на ее дешифровку, к лучшему специалисту штата в офис WN./do В кармане лежат резиновые перчатки.
/me достал из кармана резиновые перчатки и надел на руки
/me прохлопал верхний и нижний слой одежды человека напротив
/me нашел у человека флеш-карту и внимательно осмотрел
/do Флеш-карта в руках.
Отыгровка дешифрования карты:
/do В руках зашифрованная флеш-карта.
/me вставил флеш-карту в компьютер
/me запустил ПО для взлома данных
/do Программа начала дешифровку.
/do Данные полностью расшифрованы.
/me открыл полученные данные и ознакомился с ними
/me вытащил флеш-карту из компьютера
/do В руках зашифрованная флеш-карта.
/me вставил флеш-карту в компьютер
/me запустил ПО для взлома данных
/do Программа начала дешифровку.
/do Данные полностью расшифрованы.
/me открыл полученные данные и ознакомился с ними
/me вытащил флеш-карту из компьютера
3. После дешифровки крайм получает сообщение о готовящейся облаве, и дальнейший план действий.
Отыгровка отправки сообщения:
/do В кармане лежит телефон.
/me достал телефон
/me отправил сообщения боссам преступных синдикатов
/do Сообщение отправлено.
/me убрал телефон в карман
/do В кармане лежит телефон.
/me достал телефон
/me отправил сообщения боссам преступных синдикатов
/do Сообщение отправлено.
/me убрал телефон в карман
4. Крайм переодевает одного человека в агента FBI. Фальшивый агент отправляется на точку сбора Гос. структур и сообщает фальшивую информацию о готовящейся сделке, предлагает начать спец-операцию.
5. Сотрудника WN подкупают, и он откидывает зеленку о скоплении странных лиц недалеко от N.O.O.S.E.
6. Гос. структуры выезжают на захват целей
Задача Гражданских: отвлечь внимание силовых структур.
Задачи WN:
1. Выделить хакера для взлома флеш-карты
2. Сообщить в новостях об скоплении людей.
3. Сообщить о результатах ГМП
Задача EMS: После финального боя поднять всех участников ГМП.
Задача гос.: Собраться на точке, отправить 1го человека на шпионаж, совершить облаву на сделку.
Задача крайм: Собраться на точке, Устранить шпиона, расшифровать флеш-карту, отбить облаву.
Правила ГМП:
Разрешено:
1) Лутерство после окончания перестрелки.
2) Использование аптечек, бинтов. (когда по вам не ведётся огонь)
3) Запив, закур, спанк крайм
4) Анальгетик для гос.
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки.
2. Вязать, похищать, допрашивать, арестовывать участников мероприятия.
3. Неадекватно себя вести.
4. Оскорблять участников мероприятия.
Просьба к Администрации сервера:
1. Проследить за соблюдение правил ГМП, а так же правил сервера.
2. Выдать скин одному из участников крайм
Name: mp_m_fibsec_01
Hash: 0x5CDEF405
3. Выдать баллы и прочие награды за проведение ГМП
4. Выдать баллы и прочие награды за участие в ГМП
Discord для связи : letmedie#1625
Разрешено:
1) Лутерство после окончания перестрелки.
2) Использование аптечек, бинтов. (когда по вам не ведётся огонь)
3) Запив, закур, спанк крайм
4) Анальгетик для гос.
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки.
2. Вязать, похищать, допрашивать, арестовывать участников мероприятия.
3. Неадекватно себя вести.
4. Оскорблять участников мероприятия.
Просьба к Администрации сервера:
1. Проследить за соблюдение правил ГМП, а так же правил сервера.
2. Выдать скин одному из участников крайм
Name: mp_m_fibsec_01
Hash: 0x5CDEF405
3. Выдать баллы и прочие награды за проведение ГМП
4. Выдать баллы и прочие награды за участие в ГМП
Discord для связи : letmedie#1625