- Автор темы
- #1
ГМП от GOV «Счастливчик»
Дата проведения : 06.03.2025
Время проведения : 20:00
Организатор ГМП : Goverment
УЧАСТНИКИ :
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек
GOV, EMS, WN – от 3 человек
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория :
San-Andreas бурлит! Воздух пропитан азартом и верой в удачу, ведь Мэрия объявила о грандиозной лотерее «Счастливчик»! Миллион долларов, который способен осуществить самые смелые мечты граждан, теперь в шаге от жителей! San-Andreas сияет в предвкушении счастливых перемен, ведь «Счастливчик» - это билет в новую, лучшую жизнь для каждого! Штат верит в чудо! Но за сладостным ожиданием лотереи и светлого будущего всегда скрываются старые враги, плетущие интриги в тени небоскребов и уличных банд.
Ход ГМП
20:00
Групп STATE
Групп CRIME : На своих титулах
Goverment сообщает на весь Штат о начале лотереи «Счастливчик» с крупнейшим призовым фондом. Тем временем Министры в одном из кабинетов обсуждают детали перевозки денежных средств для призового фонда из банка в Мэрию ЛС.
WN :
Отыгровки STATE в Кабинете Министра Труда и Социальных Служб:
МЕТКА
В это же время за дверью кабинета находился подставной уборщик криминальных группировок, прослушивая весь план перевозки денежных средств, пока натирал до блеска тот бедный горшок с цветком.
Отыгровки CRIME :
20:10
Министры выходят из кабинета и направляются к машине с сопровождением из 2 сотрудников USSS, дабы не привлекать много внимания. В это время криминальные группировки уже выдвигаются на новую точку для ожидания прибытия машины, где они спланировали похищение сотрудников Мэрии с круглой суммой.
Групп CRIME 2
После того как Kristina и Runya сели в машину, они выезжают к Банку №2.
После прибытия на точку, Kristina, тихонечко дрожа, но тщательно скрывая это, берет коллегу за руку и направляется в банк.
Отыгровки STATE :
Групп STATE 2
20:20
Министры Труда выходят из банка, где у входа их уже ждут два подозрительных молодых человека, хватают их под руки и быстрым шагом, практически бегом, уводят куда-то за здание.
Отыгровки CRIME :
Отыгровки STATE :
Спохватившееся сопровождение USSS судорожно выпрыгивают из машины и начинают преследовать похитителей.
WN :
Отыгровки CRIME :
Проследив за похитителями, госслужащие сообщили о местоположении криминальных структур и вызвали подкрепление.
20:30
Похитители забирают кейс с деньгами и отходят в сторону обсудить полученные суммы
Оба товарища рассмеялись на всю парковку и, взяв с собой кейс, направились к своим.
Вооруженные сотрудники государственных структур подъезжают к зданию с похитителями, окружая его, перекрывая все входы и выходы, готовятся к штурму.
20:35
Начинается ШТУРМ
WN :
Задачи участников ГМП :
Задача CRIME :
1. Собраться на указанных точках.
2. Выполнить все отыгровки CRIME.
3. Успешно отбиться от штурма на парковке за Банком №2.
Задача STATE :
1. Собраться на указанных точках.
2. Выполнить все отыгровки STATE.
3. Успешно штурмовать парковку за Банком №2.
Задача WN :
1. Сообщить о начале Лотереи «Счастливчик» от GOV.
2. Сообщить о похищении сотрудников Мэрии.
3. Сообщить о исходах штурма.
Задача EMS :
1. Поднять всех пострадавших после перестрелки.
Исход ГМП :
Сценарий 1 - Победа STATE
Государственные структуры спасают Министров, доставляют призовой фонд в Мэрию ЛС и успешно проводят лотерею среди граждан, торжественно награждая счастливчика щедрым выигрышем.
Сценарий 2 - Победа CRIME
Криминальные группировки присваивают себе большую сумму денег, оставляют Министров в здании привязанных к трубе, а многообещающий день превращается в кошмарный сон для San-Andreas.
Правила ГМП :
Разрешено:
1. Лутаться после окончания перестрелки
2. Использование аптечек, бинтов (когда по вам не ведётся огонь)
3. Использовать алкоголь, косяки, SPANK для CRIME
4. Использовать анальгетики для STATE
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки (можно только патроны)
2. Неадекватно вести себя на мероприятии
3. Вязать участников ГМП
4. Оскорблять участников ГМП
5. Убивать кого-либо во время проведения ГМП до начала основной перестрелки
6. Мешать проведению ГМП
7. Поднимать участников ГМП во время перестрелки
8. Срывать маски
9. DB, NRD а так же RK
10. Код 0.
Просьбы к Администраторам следящим за ГМП:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим в ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
По всем вопросам обращаться к автору ГМП: .runya. 
Дата проведения : 06.03.2025
Время проведения : 20:00
Организатор ГМП : Goverment
УЧАСТНИКИ :
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек
GOV, EMS, WN – от 3 человек
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория :
San-Andreas бурлит! Воздух пропитан азартом и верой в удачу, ведь Мэрия объявила о грандиозной лотерее «Счастливчик»! Миллион долларов, который способен осуществить самые смелые мечты граждан, теперь в шаге от жителей! San-Andreas сияет в предвкушении счастливых перемен, ведь «Счастливчик» - это билет в новую, лучшую жизнь для каждого! Штат верит в чудо! Но за сладостным ожиданием лотереи и светлого будущего всегда скрываются старые враги, плетущие интриги в тени небоскребов и уличных банд.
Ход ГМП
20:00
Групп STATE
Групп CRIME : На своих титулах
Goverment сообщает на весь Штат о начале лотереи «Счастливчик» с крупнейшим призовым фондом. Тем временем Министры в одном из кабинетов обсуждают детали перевозки денежных средств для призового фонда из банка в Мэрию ЛС.
WN :
Публикуют новость о долгожданном начале Лотереи «Счастливчик» с крупнейшим призовым фондом.
Отыгровки STATE в Кабинете Министра Труда и Социальных Служб:
МЕТКА
Kristina: /todo Так-с, ну что ж, новости уже гудят на весь штат* поправляя галстук поверх платья
Kristina: Надо бы в банк выезжать.
Runya: /me молча натягивает на себя бронежилет
Kristina: Что-то чувствую блин случится, пятой точкой чувствую!
Runya: /todo Да нормально всё будет, Крис* зевая
Runya: Кроме неожиданной грозы.. ничего не случится думаю, расслабься.
Kristina: /me надевает бронежилет
Kristina: Ладно, пора выдвигать, миллион долларов сам себя не привезет!
Kristina:
/do Рация лежит на тумбочке.
/me взяла рацию
/do Рация в руках.
/d [ГМП] Выезжаем за ПФ на Банк номер 2. Сопровождение, ждите в машине снаружи.
/me крепит рацию к набедренной кобуре
/do Рация на кобуре.
В это же время за дверью кабинета находился подставной уборщик криминальных группировок, прослушивая весь план перевозки денежных средств, пока натирал до блеска тот бедный горшок с цветком.
Отыгровки CRIME :
Краймовец под прикрытием:
/me достал телефон из кармана
/do Телефон в руках.
/me передал координаты точки прибытия машины госслужащих
/do Сообщение отправлено.
/me убрал телефон в карман
/do Телефон в кармане.
20:10
Министры выходят из кабинета и направляются к машине с сопровождением из 2 сотрудников USSS, дабы не привлекать много внимания. В это время криминальные группировки уже выдвигаются на новую точку для ожидания прибытия машины, где они спланировали похищение сотрудников Мэрии с круглой суммой.
Групп CRIME 2
После того как Kristina и Runya сели в машину, они выезжают к Банку №2.
После прибытия на точку, Kristina, тихонечко дрожа, но тщательно скрывая это, берет коллегу за руку и направляется в банк.
Отыгровки STATE :
Kristina:
/do Рация в кобуре.
/me взяла рацию
/do Рация в руках.
/d [ГМП] На месте. Снимаем денежные средства и возвращаемся в машину.
/me крепит рацию к набедренной кобуре
/do Рация в кобуре.
Runya:
/me одной рукой держит кейс, другой вводит секретный код для вывода денежных средств
/do Данные обработаны, средства доступны к выводу.
/me вводит пин-код и сумму
/do Банкомат выдает наличные.
/me открывает кейс и складывает в него наличные
/do Наличные в кейсе.
Групп STATE 2
20:20
Министры Труда выходят из банка, где у входа их уже ждут два подозрительных молодых человека, хватают их под руки и быстрым шагом, практически бегом, уводят куда-то за здание.
Отыгровки CRIME :
Один из краймовцев, пока тащат Министров на заднюю парковку банка:
/todo Не вертись малышка, а то больнее будет* ехидно ухмыльнувшись своим беззубым ртом.
/me сильнее сжал руки министра
Kristina:
Kristina: /do Руки министра покраснели от такого давления
Kristina: Вы поплатитесь за свою наглость!
Второй краймовец:
/todo Это мы ещё увидим!* громко засмеявшись, что даже эхо разбежалось по двору банка.
Отыгровки STATE :
Спохватившееся сопровождение USSS судорожно выпрыгивают из машины и начинают преследовать похитителей.
Один из сотрудников USSS:
/do Рация на плече.
/me схватил рацию, зажал кнопку связи SOS-волны
/do Рация в руках.
/d [ГМП] У нас похищение сотрудников Мэрии! Два человека увели за здание банка Министров, преследуем!
/me отпустил рацию
WN :
Публикуют новость о прерванной лотерее, штат затаил дыхание в ожидании новых новостей о происходящем.
Отыгровки CRIME :
Один из краймовцев:
Посидите пока тут, мелочные шавки
/me примотал скотчем руки девушек к трубам
/do Руки девушек связаны.
/todo А мы пока поиграем в игру "Найди меня" * засмеявшись пуще прежнего.
Проследив за похитителями, госслужащие сообщили о местоположении криминальных структур и вызвали подкрепление.
Второй сотрудник USSS:
/do Телефон в кармане.
/me достал телефон из кармана
/do Телефон в руках.
/me открыл приложение для отслеживания местоположения GPS
/do Местоположение определенно.
/me отправил метку сотрудникам государственных структур
/do Сообщение отправлено.
/do Рация на плече.
/me зажал кнопку связи
/d [ГМП] Местоположение похитителей определено! Ждём подкрепления!
/me отпустил рацию
20:30
Похитители забирают кейс с деньгами и отходят в сторону обсудить полученные суммы
Crime 1: /me открыл кейс
/do Кейс с деньгами открыт.
/me приблизительно посчитал наличку
/do В кейсе 1.000.000$.
Crime 1: Йоооу, бро ты это видишь? Нихрена тут бабла..
Crime 2: Да, это люто
Crime 2: /todo Неужели они хотели это все тупо отдать какому-то рандому из села?* взяв в руки стопку купюр
Crime 1: Хорошо Малой подслушал их разговор, его точно надо будет щедро наградить
Crime 1: /me повернулся, чтобы найти в толпе группировки Малого
Crime 2: /todo Да наградим его, наградим! Золотыми цепями сразу* сложив из налички веер, начал махать на себя
Crime 1: Ладно, решим все. Клади бабки
Crime 2: Эээ, нее, это я себе оставляю, дружище
Crime 1: /todo Не благодари* закрывая кейс
Crime 1: /do Кейс закрыт.
Crime 1: Вот идиоты, хоть бы пароль поставили
Crime 2: А теперь еще и нищие идиоты
Оба товарища рассмеялись на всю парковку и, взяв с собой кейс, направились к своим.
Вооруженные сотрудники государственных структур подъезжают к зданию с похитителями, окружая его, перекрывая все входы и выходы, готовятся к штурму.
Гос. сотрудник:
/do Рация на плече.
/me зажал кнопку связи
/d [ГМП] Здание полностью оцеплено. Срочно начинаем штурмовать.
/me отпустил рацию
20:35
Начинается ШТУРМ
WN :
Публикуют новость о конечном итоге штурма.
Задачи участников ГМП :
Задача CRIME :
1. Собраться на указанных точках.
2. Выполнить все отыгровки CRIME.
3. Успешно отбиться от штурма на парковке за Банком №2.
Задача STATE :
1. Собраться на указанных точках.
2. Выполнить все отыгровки STATE.
3. Успешно штурмовать парковку за Банком №2.
Задача WN :
1. Сообщить о начале Лотереи «Счастливчик» от GOV.
2. Сообщить о похищении сотрудников Мэрии.
3. Сообщить о исходах штурма.
Задача EMS :
1. Поднять всех пострадавших после перестрелки.
Исход ГМП :
Сценарий 1 - Победа STATE
Государственные структуры спасают Министров, доставляют призовой фонд в Мэрию ЛС и успешно проводят лотерею среди граждан, торжественно награждая счастливчика щедрым выигрышем.
Сценарий 2 - Победа CRIME
Криминальные группировки присваивают себе большую сумму денег, оставляют Министров в здании привязанных к трубе, а многообещающий день превращается в кошмарный сон для San-Andreas.
Правила ГМП :
1. Лутаться после окончания перестрелки
2. Использование аптечек, бинтов (когда по вам не ведётся огонь)
3. Использовать алкоголь, косяки, SPANK для CRIME
4. Использовать анальгетики для STATE
1. Лутаться во время перестрелки (можно только патроны)
2. Неадекватно вести себя на мероприятии
3. Вязать участников ГМП
4. Оскорблять участников ГМП
5. Убивать кого-либо во время проведения ГМП до начала основной перестрелки
6. Мешать проведению ГМП
7. Поднимать участников ГМП во время перестрелки
8. Срывать маски
9. DB, NRD а так же RK
10. Код 0.
Просьбы к Администраторам следящим за ГМП:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим в ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Последнее редактирование: