- Автор темы
- #1
Участники: Максимум 10 от каждой фракции кроме организатора
В городе орудует группировка «Чистильщики» - они похищают ключевых фигур в жизни штата (полицейских, судей, политиков) и устраивают показательные «суды» в лаборатории Humane Labs, казня их в прямом эфире через незаконную сеть трансляций. Сегодня они захватили важного свидетеля обвинения по делу о коррупции и объявили, что казнят его. Весь город в напряжении - все фракции пытаются найти штаб «Чистильщиков» и спасти заложника. В спец.канале один из бывших подельников группировки сливает точные координаты лаборатории Humane Labs, где удерживают жертву, но эта информация быстро распространяется среди всех фракций. Если заложник погибнет - расследование будет сорвано, и криминал получит возможность замять дело. Если его освободят - правосудие восторжествует.
Этап 1.
Информатор (бывший подельник) передаёт в общий канал данные о местонахождении лаборатории Humane Labs. «Чистильщики» знают о возможной утечке и усиливают охрану. Каждая фракция получает одни и те же координаты и начинает подготовку к штурму: полиция разрабатывает план входа, банды ищут пути для скрытного проникновения.
Этап 2.
«Чистильщики» используют защищённый сервер для координации своих отрядов. Хакерская группировка удерживает этот сервер в одном из городских дата-центров. Другие фракции могут попытаться захватить сервер. Хакеры должны защищать сервер в течение 3 минут
Если сервер оказывается захвачен полицией - они получают доступ к тактическим схемам лаборатории.
Если сервер оказывается захвачен бандами - они могут использовать данные для своих целей.
Этап 3.
Лаборатория Humane Labs охраняется вооружёнными бойцами «Чистильщиков». Госы и крайм штурмуют здание, также люди пытаются проникнуть через чёрный ход, чтобы перехватить заложника для своих целей. Внутри лаборатории - нужно найти заложника и обезвредить охрану. Казнь назначена на определённое время 5 минут после начала штурма - если игроки не успевают, заложник погибает.
Этап 4.
Если заложника удаётся освободить, его нужно доставить в безопасное место отдел расследований FIB. «Чистильщики» и их союзники устраивают погоню, пытаясь перехватить заложника. Если заложник убит во время погони - наступает кризис. В финальной точке происходит последняя схватка, где определяется победитель.
Итоги:
Победа криминала: если заложник погибает или перехвачен бандами для своих целей. Расследование срывается, коррумпированные чиновники остаются безнаказанными, криминальные структуры усиливают влияние, полиция дискредитирована.
Победа госструктур: заложник спасён, «Чистильщики» ликвидированы. Порядок восстановлен, все участники группировки арестованы, правосудие восторжествовало. Город получает сигнал о том, что власть эффективна.
Нейтральный исход: заложник спасён, но часть «Чистильщиков» ушла. Хаос частично сдерживается, но угроза остаётся. Полиция проводит реформы, криминал уходит в подполье. Это ничья - каждая сторона сохраняет свои позиции, но не добивается решающего перевеса.
Правила ГМП:
Запрещено:
Мешать проведению ГМП
Пробивать колеса
Вести проц действия
Оскорблять организаторов и участников ГМП
Нарушать правила проекта и сервера
Добивать игроков
Разрешено:
Использование оружия
Дм во время 4 этапа
Спанк, стимуляторы, косяки, алко, анальгетик, аптечки, бинты, самореанимации
Реанимировать участников
Помощь от администрации
Переместить игроков в другой дменшен
Заспавнить машины rsq8 25- 30 штук
Переместить организаторов по местам
Проследить за ГМП
Дискорд для связи: hammatto