- Автор темы
- #1
Название ГМП: Спасение Макса
Организатор: FIB
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 21.12.2025 в 20:00
Место: Амфитеатр №2
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие
СУТЬ
Группа игроков должна найти и освободить мальчика Макса, похищенного неизвестными. Мероприятие сочетает детективную работу, переговоры и экшен‑элементы.
ВВОДНАЯ ЧАСТЬ (IC‑вступление)
Сценарий
В городе распространяется новость: пропал 10‑летний Макс — сын местного предпринимателя. Родители в отчаянии, обращаются за помощью к сообществам игроков. На телефон отца приходит видео: Макс в подвале, с запиской «5 000 000 $ за жизнь». Роли на старте:Родители Макса (2 игрока) — дают задания, предоставляют улики. Похитители (3–5 игроков) — держат Макса, ведут переговоры. Игроки‑спасатели (группа от 4 человек) — ищут мальчика.
ЭТАПЫ
Этап 1. Сбор улик
Игроки опрашивают свидетелей (NPC или других игроков): Водитель автобуса видел подозрительный фургон у школы. Продавец магазина заметил человека с мешком возле парка. Находят первую улику (например, обрывок ткани с логотипом фирмы).
Этап 2. Расследование
По логотипу определяют складскую зону — игроки едут туда. На складе — следы борьбы, пустая клетка, записка: «Следующий шаг — ваш». Активируется мини‑игра (взлом камеры наблюдения, поиск скрытых сообщений).
Этап 3. Переговоры
Похитители выходят на связь: требуют привезти деньги в указанное место. Игроки могут:Согласиться на обмен (риск ловушки). Попытаться обмануть (подменить деньги, устроить засаду). Найти альтернативный путь (например, отследить звонок).
Этап 4. Штурм
Если переговоры провалились — игроки штурмуют логово похитителей (заброшенный завод, подвал). Задачи: Обезопасить Макса (не допустить его «нокдауна»). Задержать похитителей (или дать им сбежать — на усмотрение организаторов). Возможны экшен‑элементы: Перестрелка. Погоня на машинах. Взлом дверей/решеток.
Этап 5. Финал
Макс спасён — родители благодарны, игроки получают награду (деньги, репутацию). Если Макс «погиб» — трагический финал с последствиями для репутации участников.
Призовой фонд: 200.000$
Правила мероприятия:
- Запрещено нарушать правила сервера / проекта
- Запрещено мешать организаторам ГМП
- Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
- Не использовать Soundpad/бумбокс
- Запрещено простреливать колеса другим командам
- Запрещено надевать наручники и стяжки
Discord для связи:
babiz13
Организатор: FIB
Статус мероприятия: IC
Дата, время: 21.12.2025 в 20:00
Место: Амфитеатр №2
Организации (фракции), которые принимают участие в ГМП: Все желающие фракции могут принять участие
СУТЬ
Группа игроков должна найти и освободить мальчика Макса, похищенного неизвестными. Мероприятие сочетает детективную работу, переговоры и экшен‑элементы.
ВВОДНАЯ ЧАСТЬ (IC‑вступление)
Сценарий
В городе распространяется новость: пропал 10‑летний Макс — сын местного предпринимателя. Родители в отчаянии, обращаются за помощью к сообществам игроков. На телефон отца приходит видео: Макс в подвале, с запиской «5 000 000 $ за жизнь». Роли на старте:Родители Макса (2 игрока) — дают задания, предоставляют улики. Похитители (3–5 игроков) — держат Макса, ведут переговоры. Игроки‑спасатели (группа от 4 человек) — ищут мальчика.
ЭТАПЫ
Этап 1. Сбор улик
Игроки опрашивают свидетелей (NPC или других игроков): Водитель автобуса видел подозрительный фургон у школы. Продавец магазина заметил человека с мешком возле парка. Находят первую улику (например, обрывок ткани с логотипом фирмы).
Этап 2. Расследование
По логотипу определяют складскую зону — игроки едут туда. На складе — следы борьбы, пустая клетка, записка: «Следующий шаг — ваш». Активируется мини‑игра (взлом камеры наблюдения, поиск скрытых сообщений).
Этап 3. Переговоры
Похитители выходят на связь: требуют привезти деньги в указанное место. Игроки могут:Согласиться на обмен (риск ловушки). Попытаться обмануть (подменить деньги, устроить засаду). Найти альтернативный путь (например, отследить звонок).
Этап 4. Штурм
Если переговоры провалились — игроки штурмуют логово похитителей (заброшенный завод, подвал). Задачи: Обезопасить Макса (не допустить его «нокдауна»). Задержать похитителей (или дать им сбежать — на усмотрение организаторов). Возможны экшен‑элементы: Перестрелка. Погоня на машинах. Взлом дверей/решеток.
Этап 5. Финал
Макс спасён — родители благодарны, игроки получают награду (деньги, репутацию). Если Макс «погиб» — трагический финал с последствиями для репутации участников.
Призовой фонд: 200.000$
Правила мероприятия:
- Запрещено нарушать правила сервера / проекта
- Запрещено мешать организаторам ГМП
- Командам запрещено перескакивать этапы и разделяться
- Не использовать Soundpad/бумбокс
- Запрещено простреливать колеса другим командам
- Запрещено надевать наручники и стяжки
Discord для связи:
babiz13
Последнее редактирование: