- Автор темы
- #1
Организатор:
Marabunta Grande
Участники:
LSPD - 5
AM - 5
MG - 5
Название МП:
Пацифисты
Время проведения: 24.04.2026 в 20-00 в
Место проведений: Восточный Вайнвуд
Предыстория:
В Восточном Вайнвуде у моста старая байкерская стоянка. Место глухое, камер почти нет, менты заезжают редко. Поэтому там иногда «решают вопросы» без свидетелей.
Сегодня там случайно пересеклись трое:
AM приехали отдохнуть в баре.
MG приехали ради приключений и конфликтов.Ведь байкерская стоянка славиться именно этим.
LSPD прилетели на вызов о «подозрительных личностях с оружием».
Никто никого не ждал. Никто не договаривался. Просто три стороны оказались в одном месте в одно время. Напряжение растёт. Кто-то кого-то толкнул. Кто-то кого-то узнал. Кто-то полез за стволом.
Задача — разойтись без трупов и арестов, потому что всем есть что терять.
Побеждает та фракция, которая лучше всех выходит из конфликтов — без потерь, без арестов, с сохранением лица.
Суть мероприятия:
Все собираются на одной локации. Последовательно разыгрываются 2 сценки. В каждой сценке участвуют все три фракции (по 2–3 человека от каждой). Три судьи (по одному от AM, LSPD, MG) оценивают каждую фракцию после каждой сценки.
Организатор не управляет ситуацией. Он может обьяснить правила,резко добавить сведенья какие то во время ситуации,чтоб ситуация накалилась,в остальном только запускает 4 конфликтные сценки, а дальше участники сами решают, как выкручиваться.
Описание ситуаций,пояснение,отыгровки
Все собираются на одной локации. Последовательно разыгрываются 2 сценки. В каждой сценке участвуют все три фракции (по 2–3 человека от каждой). Три судьи (по одному от AM, LSPD, MG) оценивают каждую фракцию после каждой сценки.
Организатор не управляет ситуацией. Он может обьяснить правила,резко добавить сведенья какие то во время ситуации,чтоб ситуация накалилась,в остальном только запускает 4 конфликтные сценки, а дальше участники сами решают, как выкручиваться.
Описание ситуаций,пояснение,отыгровки
Сценка №1. «Пепел»
Ситуация
AM приехали отдохнуть в бар и расслабиться на двух машинах. Одна из них — была сожжена. MG стоят рядом на своих тачках. AM уверены, что это MG били их машину, пока они были в отлучке. MG говорят, что пальцем не трогали.
Внезапно подъезжает патруль LSPD — просто проезжали мило и услышали громкие споры.
Внезапно подъезжает патруль LSPD — просто проезжали мило и услышали громкие споры.
Задача AM и MG
AM: доказать, что виноваты MG, и получить компенсацию.
MG: отмазаться или перевести стрелки.
LSPD: разобраться, но без оформления, потому что бумаг не хочется.
MG: отмазаться или перевести стрелки.
LSPD: разобраться, но без оформления, потому что бумаг не хочется.
Поворот (по желанию судьи можно не вводить)
Судья объявляет: «LSPD хочет проверить багажник машины».
Отыгровка через /try /do /me (возможные) можно и без них
Спрятать оружие до приезда ментов
Проверить, видно ли оружие из окна
Заблокировать дверь багажника
/try спрятать пистолет под сиденье, пока патруль не подъехалПроверить, видно ли оружие из окна
/do Видно ли из патрульной машины, что у меня в руках что-то запрещённое?Заблокировать дверь багажника
/try незаметно заблокировать багажник Скрытые задачи
AM (2–3 чел.) — машину сжег их же косяк, но они хотят повесить на MG. В багажнике ствол без разрешения.
MG (2–3 чел.) — не били, но один из них был свидетелем. Может рассказать правду, если прижмут.
LSPD (2 чел.) — один хочет всех обыскать и оформить. Второй — свалить по-быстрому, потому что уже конец смены.
Сценка №2. «Не воровали брат»
MG (2–3 чел.) — не били, но один из них был свидетелем. Может рассказать правду, если прижмут.
LSPD (2 чел.) — один хочет всех обыскать и оформить. Второй — свалить по-быстрому, потому что уже конец смены.
Сценка №2. «Не воровали брат»
Ситуация
У LSPD есть служебный гараж. Внутри — мотоцикл. Один из копов не помнит, закрыл ли он гараж час назад.
Он выходит проверить — а перед гаражом уже стоят AM и MG. Кто-то курит, кто-то в телефоне.
Коп думает: «Опа. А вы что тут делаете? И главное — мотоцикл ещё в гараже или уже нет?»
Он выходит проверить — а перед гаражом уже стоят AM и MG. Кто-то курит, кто-то в телефоне.
Коп думает: «Опа. А вы что тут делаете? И главное — мотоцикл ещё в гараже или уже нет?»
Задача
AM и MG: убедить копа, что вы тут случайно, и не дать ему проверить гараж (потому что если он откроет — вдруг там что-то не то? Или просто не хотите светиться).
LSPD: проверить, на месте ли мотоцикл. Но если он на месте — придётся извиняться. Если не на месте — значит, это сделали стоящие перед гаражом.
LSPD: проверить, на месте ли мотоцикл. Но если он на месте — придётся извиняться. Если не на месте — значит, это сделали стоящие перед гаражом.
Поворот (по желанию судьи можно не вводить)
Судья объявляет: «Коп подходит к воротам гаража и видит, что замок сломан. Не взломан, а именно сломан — как будто его плохо закрыли и он сломался при закрытии двери,либо вор был совсем не опытен ».
Теперь:
Коп не знает: то ли он сам забыл закрыть, то ли кто-то пытался вскрыть.
AM и MG могут сказать, что ничего не трогали, или что видели кого-то подозрительного.
Теперь:
Коп не знает: то ли он сам забыл закрыть, то ли кто-то пытался вскрыть.
AM и MG могут сказать, что ничего не трогали, или что видели кого-то подозрительного.
Отыгровка через /try /do /me
Попытаться заглянуть внутрь гаража
Попытаться поднять ворота
/do Ворота гаража сломаны.
/me наклонился и начал поднимать дверь
/try гараж открыт
Скрытые задачи
Фракция
AM (2–3 чел.)
не трогали мотоцикл. Но у одного из них ствол без разрешения. Если коп начнёт обыск — проблемы. Ваша задача — чтобы он не открывал гараж (потому что потом начнёт задавать лишние вопросы).
MG (2–3 чел.)
Вы пытались вскрыть гараж 10 минут назад, но замок сломали, а открыть не смогли. Мотоцикл внутри. Если коп откроет — увидят, что замок взломан, и вы под подозрением. Ваша задача — не дать открыть или свалить на AM.
LSPD (2 чел.)
Один коп — тот самый, который забыл, закрывал ли гараж. Он уже сомневается в себе. Второй — принципиальный, хочет открыть и проверить любой ценой.
/try незаметно заглянуть в щель между воротамиПопытаться поднять ворота
/do Ворота гаража сломаны.
/me наклонился и начал поднимать дверь
/try гараж открыт
Скрытые задачи
Фракция
AM (2–3 чел.)
не трогали мотоцикл. Но у одного из них ствол без разрешения. Если коп начнёт обыск — проблемы. Ваша задача — чтобы он не открывал гараж (потому что потом начнёт задавать лишние вопросы).
MG (2–3 чел.)
Вы пытались вскрыть гараж 10 минут назад, но замок сломали, а открыть не смогли. Мотоцикл внутри. Если коп откроет — увидят, что замок взломан, и вы под подозрением. Ваша задача — не дать открыть или свалить на AM.
LSPD (2 чел.)
Один коп — тот самый, который забыл, закрывал ли гараж. Он уже сомневается в себе. Второй — принципиальный, хочет открыть и проверить любой ценой.
Судьи и система баллов
Состав судейской бригады (3 человека)
АМ - оценивает LSPDLSPD - оценивают MG
МG - оценивает AM
Критерии оценки (по 10-балльной шкале)
Каждый судья выставляет от 1 до 10 баллов каждой чужой фракции после каждой сценки.
Критерии:
эмоции вход в роль выдавливание голоса движения анимации - 5 макс балл
чистота лжи(насколько правдиво) - 2 макс балл
исход ситуации - 3 макс балл
Итого максимум: 10 баллов от одного судьи.
Сценарий:
1-Cбор в указанной точке
2-распределение на судей и участников(всего 3 судьи и 12 участников)
3 - обьяснение сценок и ситуаций (каждая сценка 5-10 минут если не уложились то о 1 баллу каждому учатнику)
4- первая ситуация
5- вторая ситуация
6 - подведение итогов
Правила :
Запрещено:
унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия(вести себя неадекватно)
арестовывать
нарушать правила сервера
мешать другим участникам МП.
бить судей
Разрешено:
завязать драку,но тогда фракция сделавшая это получит минимальный был
Помощь от администрации:Сценарий:
1-Cбор в указанной точке
2-распределение на судей и участников(всего 3 судьи и 12 участников)
3 - обьяснение сценок и ситуаций (каждая сценка 5-10 минут если не уложились то о 1 баллу каждому учатнику)
4- первая ситуация
5- вторая ситуация
6 - подведение итогов
Правила :
Запрещено:
унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия(вести себя неадекватно)
арестовывать
нарушать правила сервера
мешать другим участникам МП.
бить судей
Разрешено:
завязать драку,но тогда фракция сделавшая это получит минимальный был
не требуется.
discord для связи penis112233
Вложения
Последнее редактирование: