Рассмотрено МП | Пятница 13-ое | 23.05.21 21:00

  • Автор темы Автор темы Sowulo
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Sowulo

Начинающий
Пользователь
1.png




Название МП/ГМП; Пятница 13-ое
Организатор; EMS,
Дата, время и место(а) проведения; 23.05.21 в 21:00, Лагерь Каннибалов.
Организации (фракции), которые принимают участие в МП/ГМП; LSPD, FIB, RM, LCN

Основная суть МП/ГМП.

Спрятанный в горах уютный Лагерь Higgins Haven долгое время оставался приятным местом для отдыха, в котором можно было найти покой от городской суеты и обыденной жизни. До недавнего времени. Перед очередной подготовкой вожатых к приезду в лагерь детей, незваный гость нарушил все планы, обрекая молодых людей на испытание выживания, превратив некогда тихий лагерь в место смерти.

Группа молодых вожатых должна будет пережить встречу с Джейсоном и суметь уехать из лагеря живыми.​


11 (3).png

место проведения мероприятия.


Предыстория.


Газетная вырезка за июнь 1967 год.


Летом 1957 года Памела Вурхиз получает должность повара в лагере «Camp Crystal Lake», основанного в 1939 году. Перед отъездом в лагерь Памела, не сумев найти няню для сына, берёт его с собой, чтобы он смог поразвлечься и найти себе друзей. В лагере Джейсон пытался найти общий язык со своими сверстниками, но среди окружающих его детей он чувствовал себя белой вороной и из-за неуверенности в себе старался избегать общения с детьми. Из-за его странного поведения другие дети относились к Джейсону очень плохо.
13 июня 1957 года Джейсон не выдерживает того, что он слабый и трусливый и над ним всегда будут смеяться. Джейсон решает незаметно проплыть дистанцию 300 метров в лагере, проплыв +/- 247 м, он тонет.

3.png

рукописная приписка на газете синими чернилами
Памела была потрясена потерей сына и во всём винила вожатых, поскольку в тот день она усердно работала и не успела приглядеть за сыном. С этого момента Памела начала сходить с ума и слышать голос любимого сына, приказывающего ей убивать.


Роли и задачи:

EMS (3) - главные вожатые лагеря. Единственные из группы молодых людей, которые могут оказать ПМП другим вожатым. Дресс-код: спортивный.
LSPD (3) - полицейские, если смогут которых вызвать вожатые лагеря. Дресс-код: рабочая форма. И у одного из сотрудников оружие.
FIB (2) - вожатые, которые отвечают за спортивные мероприятия в лагере. Единственные из группы, которые могут оттолкнуть от себя Джейсона. Дресс-код: спортивный.
RM (3) - участник на роль Джейсона Вурхиза; вожатые, единственные из групп, которые смогут вызвать полицию. Дресс-код: спортивный.
LCN (3) - вожатые лагеря, занимающиеся обучением детей в лагере. Единственные из группы молодых людей, которые смогут починить автомобиль. Дресс-код: спортивный.




Правила для игроков.

1. Все вожатые на момент мероприятия включают вид от первого лица для поддержания атмосферы. Очень надеемся на вашу честность.
Примечание: Джейсон остается с камерой от третьего лица.
2. Вожатые не могут драться с Джейсоном. Только убегать.
Исключение: Вожатые FIB (3) , которые отвечают за спортивные мероприятия в лагере, единственные, кто могут просто один раз оттолкнуть от себя Джейсона, если он настигнет их и начнет атаковать. Не драться с ним. Оттолкнуть.
3. Запрещено убегать из лагеря.
Исключение: если собрали элементы для починки автомобиля, можно уехать на нем.
4. Разрешается прятаться в кустах/за домами и так далее. Необходимо как можно дольше избегать столкновение с Джейсоном.
5. Атакованных вожатых могут вылечить главные вожатые, но только не в радиусе Джейсона.

6. Все игроки, на начало мероприятия, должны выйти из всех дискорд-соединений. Общаться с другими вожатыми можно только через войс в игре. Для поддержания атмосферы убедительно просим соблюдать это правило. Не находитесь, пожалуйста, в спец.связи даже с вожатыми из вашей фракции. Это поможет создать атмосферу хоррора.
7. На начало мероприятия все игроки отключают в настройках игры возможность видеть имена/ники игроков.



Основная задача вожатых лагеря - выжить. И у них есть два варианта, как это сделать: сбежать или убить Джейсона.

1 вариант "Сбежать" - найти предметы, которые помогут вожатым починить сломанную машину, и уехать на ней.
Сделать это могут только вожатые LCN (3). Для этого им будет необходимо найти три предмета, которые будут спрятаны на территории лагеря. Ремонтный набор, ключ от машины и гаечный ключ. Имея три эти предмета, вожатые могут попытаться успеть починить машину.

2 вариант "Убить Джейсона" - найти предметы, которые помогут вожатым вызвать полицию.
Сделать это могут только вожатые RM (2). Для этого им необходимо найти молоток, который будет спрятан на территории лагеря, и починить им лестницу, чтобы забраться на вышку и вызвать полицию, ибо телефонный сигнал можно поймать только с такой высоты. Для того, чтобы починить лестницу, нужно успеть сделать 10 ударов молотком по ней. После того, как удастся починить лестницу, вожатые забираются на вышку и через try
вводят команду "удалось поймать телефонный сигнал?", и делают вызов. Если у каждого игрока неудачно, значит вызвать полицию они не смогут. Если удачно, полиция приезжает на территорию лагеря и убивает Джейсона.​
 
Последнее редактирование:
1621801987670.png

Отчет от LSPD ТЫК
Тайм-Коды
0:00 - получили вызов
0:33 - маньяк был обезврежен
 
UOedx5s.png


ОТЧЁТ ОТ - RM

Тайм-коды:

06:50 - Начало МП
08:25 - Маньяк меня убил
09:30 - EMS, меня подняли
09:45 - Для меня МП - окончено (второй раз убил маньяк)

Откатик - **ТЫК**
 
842c7548700cf3f434a0e9f2d2da6441.png


*тык*

vGgCZhi.png


3:10 - начало мероприятия.
3:10 - 9:17 - поиск предметов для того чтобы уехать на машине и прятки от маньяка.
9:17 - маньяк меня убил.
11:38 - ЕМС меня реанимировали.
13:27 - приезд полицейских и попытка понять что произошло.

14:16 - 16:30 - поиск маньяка на его месте гибели.
18:36 - мероприятие окончено.

vGgCZhi.png
 
1621866940758.png


1621866953436.png


*тык*
самое начало - сбор вожатых в лагере
0:20 - нападение маньяка
5:55 - обнаружение ключа от автомобиля
7:15 - попытка поймать сигнал для вызова полиции
8:35 - новость о ликвидации маньяка
10:27 - прибытие полиции
12:45 - дача показаний, обнаружение орудия убийства и отсутствия тела преступника
14:40 - конец

1621867397994.png


 
Видеоотчёт от FIB


тайм коды
01:40 Начало мероприятия
02:03 нападение маньяка
10:00 попытка поймать сигнал для вызова полиции
10:20 новость о ликвидации маньяка
12:29 прибытие полиции
13:40 дача показаний, обнаружение орудия убийства и отсутствия тела преступника
17:30 Конец мероприятия
 
Доброго времени суток Мероприятие рассмотрено. Итоги будут подведены в официальном Discord канале. Рассмотрено. Закрыто.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху