Общие правила банд

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Tony Albonese

Активный
Команда форума
Спец.Админ
Общее положение
gta5_divider.png
1.1 При любой преступной деятельности и/или при участии в любой фракционной деятельности/мероприятиях член банды должен быть одет в цвета своей банды (минимум 70% от всей одежды).
  • Примечание: Учитываются только элементы торса и ног.
1.2 Члены банды должны иметь соответствующую внешность. | Деморган от 10 до 30 минут/warn/-10 баллов лидеру при массовых нарушениях.
1.3
Запрещен уход от погони на титульный район любой банды/мафии с целью избавиться от полицейской погони. | Деморган от 120 до 240 минут.

  • Примечание: Разрешен уход от вражеской банды/мафии на титульный район своей фракции.
1.5 Состав может свергнуть лидера фракции при наличии IC причины, одобренной главным следящим.
  • Примечание: Обязательно нужно иметь док-ва всех нарушений.
1.6 Запрещено запрашивать за вступление/увольнение более 3.000$.
  • Примечание: Запрещено запрашивать за очередное повышение более 5.000$.
  • Деньги, полученные за набор/увольнение/повышение, необходимо положить на счёт фракции.
1.7 Бандам запрещен байт титульного района мафии без полноценной IC ситуации с участием лидера союзной мафии.
1.8 Во время RP дня можно проводить абсолютно все крайм действия кроме ООС, то есть ежедневных PVP-событий и каптов.
1.9 Администрация сервера в лице куратора фракции/главного следящего/главной администрации вправе устанавливать любые правила и ограничения (в устной/письменной форме), руководствуясь РП моделью сервера, для поддержания стабильной работы фракции и во избежание некорректной трактовки задокументированных правил.


Союзы
gta5_divider.png
2.1 Лидер вправе самостоятельно определять необходимость заключения/расторжения союза.
  • Примечание: В случае разрыва IC союза, запрещено начинать войну с данной бандой в течение 24 часов. |-20 баллов лидеру.
2.2 Разрешено иметь только 1 IC союз между бандой и мафией. Дипломатические отношения между бандами не ограничены.
2.3 Заключая союз с мафией, банда в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной мафии с другими мафиями.

  • Примечание: При перенятии дипломатических взаимоотношений для банд IC союзы мафии с другими мафиями приравниваются к торговым отношениям.
2.4 Для заключения/расторжения IC союза необходима веская IC причина и наличие полноценной отыгровки заключения/расторжения союза.
  • Примечание: Заключать IC союзы разрешено минимум через 24 часа с момента заключения торговых отношений.
  • Примечание: После расторжения союза между бандой и мафией заключить новый IC союз можно не ранее, чем через 3 дня.
Территория
gta5_divider.png
3.1 Титульный район банды (череп), по РП, является густонаселенным преступниками местом.
  • Примечание: Приравнивается к PG в случае, если игрок не являющийся членом этой банды заходит на ее территорию.
3.2 Разрешено прогонять людей с принадлежащей банде территории RP путём.
  • Примечание: В случае неподчинения от человека/группы людей разрешается открыть огонь.
3.3 Разрешено открывать огонь без предупреждения по вражеской банде/мафии, сотрудникам LSPD/FIB/ARMY/LSSD если они находятся на территории вашей банды.
3.4 Запрещено вести любую коммерческую деятельность (продажа оружия/наркотиков) на титульном районе другой банды/территории мафии. | Деморган от 60 минут
3.5
Запрещено нахождение на титульном районе другой банды/мафии. | Деморган от 60 до 120 минут/от -10 до -20 баллов лидеру при массовых нарушениях

  • Исключение: "Проезд мимо", союзная банда/мафия, совершение сделок.
3.6 Разрешается похищать лидера вражеской банды с целью выкупа за территорию.
  • Примечание: Лидер может отдать только одну территорию за свой лидерский срок.
3.7 В случае открытия огня бандой/мафией со своего титульного района по члену другой банды/мафии за его пределами, разрешается открыть встречный огонь и пушить титульный район этой банды/мафии в течение 15 минут.
  • Примечание: на 15 минут с момента открытия огня бандой/мафией разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории, беспрепятственно находиться на ней и похищать членов данной фракции. Обязательно иметь видеофиксацию открытия стрельбы с титульного района и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае, все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK.
  • Примечание: Запрещено пушить титульный район за 20 минут до капта.
  • Примечание: Запрещена любая "искусственная" инициализация пункта (например: подкуп, намеренное вступление во фракцию с целью открытия огня с ее титульного района и т.д.)

RP стрелы
gta5_divider.png
4.1 RP-стрелы являются частью RolePlay-процесса, на которые распространяются общие правила сервера.
4.1.1 Цель RP-стрел: отыгровка полноценной RP-ситуации, которая представляет из себя решение конфликта двух crime-фракций путем переговоров и в результате демонстрации силы, если переговоры не принесли результаты.
4.2 RP-стрела забивается при наличии веской IC причины.

  • Примеры ic причины: дискредитация лидера, травля участников банды со стороны другой банды/мафии.
  • Примечание: иметь видеофиксацию IC причин/-ы и предоставлять ее по запросу администрации. В противном случае все участники нападения будут наказаны в соответствии со всеми правилами титульных районов и SK (в случае пуша титульного района)
4.3 Одна банда может забить не более 2-х RP-стрел за неделю. | -40 баллов лидеру.
  • Примечание: повторный забив этой же фракции можно совершить через 24 часа.
  • Исключение: пункт 4.4 правил ограблений Ammunition.
4.4 Разрешено запрашивать помощь в RP-стрелах у союзных банд/мафий обеим сторонам.
  • Примечание: по завершению стрелы у противоположных сторон статус дипломатии станет - война.
  • Пример: Vagos в союзе с Bloods забили RP-стрелу -> Families, которые привлекли на помощь мафию Yakuza. Исход: Vagos, Bloods < - > Families и Yakuza: war.
4.5 Количество участников - неограниченно.
  • Примечание: см. примечание к пункту 5.1.
4.6 Разрешено использовать любое оружие и амуницию.
  • Примечание: см. примечание к пункту 5.1.
4.7 Место проведения RP-стрел - любое безлюдное место за городом, например, заброшенный аэропорт.
4.8 Разрешено забивать RP стрелы с 12:00 до 22:20 по МСК. | -20 баллов лидеру.

  • Примечание: Запрещено забивать РП-стрелы в дни проведения ВЗХ на время с 18:00 до 20:00.
  • Примечание: Пороговое значение выдвинутого временного диапазона не должно быть позднее 23:59.
Забив и отказ от RP-стрелы:
5.1
Для забива RP-стрелы - банде, которая забивает необходимо явиться к титульному району в составе от 4-х человек с выставлением условий стрелы и обязательным IC диалогом.

  • Примечание: условиями может быть место, временной диапазон (не менее 60 и не более 90 минут), кол-во людей (не более 40), калибр оружия.
  • Примечание: сторона забива обязана иметь видеозапись IC диалога (согласие/отказ от RP-стрелы) и условий.
  • Примечание: В случае, если одна из сторон нарушила условия забива RP стрелы, стороне, которая их выполнила разрешен пуш титульного района. Пуш должен быть произведен не позднее, чем через 30 минут после фактического окончания РП стрелы, окончанием в данной ситуации считается победа одной из сторон. (Необходимо иметь исчерпывающие видеодоказательства нарушения условий, а также фактического окончания РП стрелы, которые должны быть предоставлены по 1-му требованию администрации)
5.1.1 Сторона защиты устанавливает окончательное время в диапазоне, установленном стороной забива RP-стрелы.
  • Пример: Bloods (забивает RP-стрелу) устанавливает условия: заброшенный аэропорт, 40 на 40, с 19:00 до 20:30, на что Marabunta (защита) уточняет, что будут в 19:30 на месте и стрела будет 20 на 20.
  • Примечание: Сторона, которой забивают РП стрелу, должна дать окончательный ответ в течение 10 минут после выставленного интервала, в противном случае, это будет расцениваться как отказ от нее.
5.2 Забив и RP-стрелу производят в один день. Запрещено забивать на следующие дни. | -10 баллов лидеру.
5.3
Банда/Мафия, которой забивают RP-стрелу, имеет право отказаться от нее.

  • В случае отказа: разрешено похитить человека, предъявившего отказ вне зависимости территории титульного района (см. правила похищений)
  • В случае повторного отказа одной фракции: стороне забива RP-стрелы разрешается убивать всех членов данной организации на титульной территории и беспрепятственно находиться на ней в течение 15 минут после отказа. А также по RP в свою матовозку сложить со склада банды любой предмет на выбор и успешно привезти его на свой титульный район:
  1. 500 материалов;
  2. 50.000$;
  3. 100 аптечек;
  4. Патроны 7.62 - 3.000;
ВАЖНО! иметь видеофиксацию, как по RP складываете предмет в матовозку своей фракции (минимум 10 отыгровок /me /do на складе)
  • Примечание: Убийство игроков, которые прибыли к титульному району с целью забива РП стрелы, после оглашения с их стороны вызова на РП стрелу и как следствие последующей неявки фракции, которой забивали РП стрелу, приравнивается к отказу (обязательно иметь видео док-ва).
5.4 Запрещено похищать/пушить титульный район за 45 минут до ВЗХ и за 20 минут до капта/бизвара (см. пункт 4.3).
5.5 Условия и окончательно установленное время проведения РП стрелы, должны быть продублированы в "crime" дискорде по соответствующей форме.


Проезд мимо
gta5_divider.png
6.1 В проезде мимо могут участвовать только преступные банды.
6.2 Для каждого проезда мимо необходим IC мотив.
6.3 Преступные банды могут устраивать неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну фракцию. | -20 баллов лидеру.
6.4
Минимальное количество авто 2. | -20 баллов лидеру.
6.5
Максимальное количество авто 4. | -20 баллов лидеру.
6.4
Минимальное количество участников 4. | -20 баллов лидеру.
6.5
Максимальное количество участников 12. | -20 баллов лидеру.
6.6
В одном авто должно быть как минимум 2 участника. | -20 баллов лидеру.
6.7
В проезде мимо обязательно должен участвовать лидер фракции или его заместители. | -20 баллов лидеру.
6.8
Все участники обязаны не превышать скоростной режим - 30 км/ч.
6.9 Все участники обязаны быть одеты во фракционную одежду или в одежду, цвета которой будут соответствовать цветам группировки (минимум 70%). | -20 баллов лидеру.
6.10
В момент проезда мимо разрешено использование только фракционного транспорта. | -20 баллов лидеру.
6.11
Проезд мимо разрешен лишь в Ghetto. (Мафии и Гос организации проезжать запрещено!). | -40 баллов лидеру.
6.12
Запрещено проводить проезд мимо на союзные или нейтральные банды. | -40 баллов лидеру.
6.13
Запрещено проводить проезд мимо совместно с другой бандой. | -40 баллов лидеру.
6.14
Запрещено использовать аптечки и наркотики вне укрытий. | Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.
6.15
Запрещено останавливаться, выходить из авто или съезжать с дороги. | Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.
6.16
Запрещено делать более 1 условного круга в момент проезда возле главной вражеской территории. | Деморган от 60 до 120 минут/-20 баллов лидеру при массовых нарушениях.
6.17
Запрещено устраивать проезд мимо за 25 минут до капта. | -20 баллов лидеру.
6.18 Водитель участвующие в проезде мимо обязаны вести видео-запись своего проезда. | -20 баллов лидеру.
6.19
Разрешено провести проезд мимо на нейтральную банду с целью объявления войны.

 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху