Правила ограблений/похищений

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Alan_Toreno

RichMan
Команда форума
Гл. Админ
j4Pb01N.png
CpoQgpu.png

1.22 Игроки совершающее ограбление должны об этом заявить при остановке Т/С или игрока.
Примечание: ограбления разрешены только через функционал. При преследовании водителя автомобиля с целью ограбления, грабители в обязательном порядке должны вести стрельбу по автомобилю или обогнать автомобиль и создать препятствие его дальнейшему пути.

Переопределение к п. 1.11:
1.11
Запрещено требовать у жертвы использование гос.волны/рации.
Исключение: фракционную рацию разрешается использовать только с целью вызова переговорщиков.


похищения.png

Правила для крайм (1).png

CpoQgpu.png
2.13. При похищении более одного человека к общей сумме выкупа за каждого следующего заложника добавляется 50.000$.
Пример: Выкуп за двух похищенных составляет 100.000$ за каждого, но за второго заложника дополнительно прибавляется 50.000$ к выкупу.
2.14. Разрешен добив заложника.
Уточнение: если при штурме, заложник оказался в нокнутом состоянии - он считается убитым.
Примечание: в случае если, во время похищения, игрок оказался в нокнутом состоянии, продолжать с ним РП действия запрещено
2.15. Запрещено заставлять похищенного делать более двух действий одновременно.

Переопределение к п. 2.3:
2.3.
Запрещено похищать гражданские лица или лица, которые не указаны в Приложении №1, с целью выкупа.
Исключение: похищение с целью действующего/будущего захвата. Во время такого похищения разрешено запрашивать ключи/ключ-карты (информацию знает любой 6+ ранг) или коды доступа от системы безопасности (любой заместитель начальник и выше), коды доступа передаются через случайный набор 6 цифр.

Переопределение к п. 3.6.4.:
3.6.4.
Агентам CID, сотрудникам детективных отделов запрещено не раскрывать информацию о делах/рейдах/спец. операциях/сотрудниках спец. отделов (Агенты/детективы защищают данную информацию ценой своей жизни).

Переопределение к п. 3.11:
3.11.
Выкуп предоставляется через отыгровки, после ситуации администрация начисляет все на счет фракции. Любые другие уникальные условия предоставляются материально или при помощи администрации.

Правила для гос.(Обыч) (2).png

CpoQgpu.png

4.10. Переговорщик должен отреагировать на запрос о похищении в течении 15 минут с момента похищения.

Переопределение к п. 4.9:
4.9.
Средства на выкуп предоставляет или компенсирует GOV.
Исключение: выкуп за сотрудников WN.
1784920089810.png

CpoQgpu.png

Без дополнений, переопределений.


переговоры.png
CpoQgpu.png


5.1 Переговорщики с обеих сторон должны соблюдать RP-модель поведения, соответствующую их роли.
5.1.1 Переговорщик со стороны государственных структур обязан действовать в рамках базовой концепции поведения Crisis Negotiation Unit (CNU).
1. Всегда сохраняйте спокойный и уверенный тон голоса.
2. Не провоцируй, не угрожай и не применяй давление в начале переговоров.
3. Поддерживай диалог, избегая молчания, чтобы преступник не замыкался.
4. Создавай иллюзию контроля у преступника, чтобы он не паниковал.
5. Выясни, что именно хочет преступник: деньги, побег, месть, признание и т. д.
6. Оцени эмоциональное состояние преступников (спокойны или на грани срыва).
7. Постепенно направляй их мысли в сторону мирного выхода.
8. Не дави на преступников.
9. Применяй тактику «маленьких уступок»: дай что-то незначительное в обмен на шаг навстречу).
10. Включай личные темы (семья, жизнь, будущее), чтобы разрядить обстановку.
11. Меняй его мышление: убеждай, что у него есть другой выход.
12. Разделяй требования на части и обсуждай их поэтапно.
13. Никогда не давай преступнику реальной власти, но создавай иллюзию контроля.
14. Ограничивай информацию – преступник не должен знать о действиях полиции.
15. Выставляй свои условия: любое требование должно сопровождаться уступкой со стороны преступника.
16. Не давай ложных обещаний – это может спровоцировать агрессию.
5.2 Ограничительные рамки переговоров: общие 30 минут общения между переговорщиками. Таймер не идёт когда переговорщик от гос. покидает здание.
Примечание: время переговоров отсчитывается с момента начала диалога между двумя переговорщиками.
5.2.1 Переговоры проходят только в голосовом формате, чат используется исключительно для отыгровок.
Исключение: игроки с нарушением слуха, немотой, глухотой или подобными дисфункциями могут использовать текстовый чат с разрешения следящей администрации.
5.3 В случае нарушения требований/установленных условий стороной выкупа, похитители/захватчики имеют право нанести тяжкие повреждения/убить заложника. Требуется заранее уведомить переговорщика о возможных намерениях.
Примечание: если данное действие было оправданным, то оно не может являться причиной для штурма.
5.3.1 Переговорщик со стороны государственных структур вправе устанавливать адекватные требования по индивидуальной защите и защите заложника. Если переговорщик выдвинул подобные требования, а похитители отказались их выполнять и убили заложника, лидер не получает баллового взыскания.
5.4 Переговорщик с двух сторон обязан вести запись всего похищения/захвата и хранить ее в течении 72 часов, для предоставления администрации.
5.5 Похитители могут дать переговорщику на выполнение условий от 20 до 35 минут.
5.6 Сторона похитителей после выполнения всех требований обязана передать заложника переговорщику.
Исключение: разрешается увозить с собой только одного заложника при захвате минимум 2-х лиц.
5.7 Запрещено транслировать процесс переговоров с целью получения подсказок MG путем (через Discord или другие внеигровые средства связи). Любое общение, координация действий и и подсказки переговорщикам стороны обязаны предоставлять в игре (SMS/звонок/Brawl/рация).
5.8 Главная следящая администрация вправе ограничить игрока в участиях в переговорах на неопределенный срок.
5.9 Если переговорщик получает/передает какую либо информацию и нет сопутствующих функциональных знаков (отыгровка/анимация) переговорщик обязан самостоятельно отыграть получение/передачу информации.



Приложение №1
CpoQgpu.png


Максимальный выкуп за старший состав государственных фракций

Government
16 ранг – 100.000$

18/17 ранг – 110.000$
19 ранг – 130.000$
20 ранг – 150.000$
21 ранг – 170.000$

22 ранг – 200.000$

Federal Investigation Bureau

7 ранг – 100.000$
8 ранг – 110.000$
9 ранг – 130.000$
10 ранг – 150.000$

11 ранг – 170.000$

San Andreas State Prison Authority
9 ранг – 100.000$
10 ранг – 110.000$
11 ранг – 130.000$
12 ранг – 150.000$

13 ранг – 170.000$

Los Santos Police Department

11 ранг – 100.000$
12 ранг – 110.000$
13 ранг – 130.000$
14 ранг – 150.000$

15 ранг – 170.000$

Los Santos Sheriff Department

7 ранг – 100.000$
8 ранг – 110.000$
9 ранг – 130.000$
10 ранг – 150.000$

11 ранг – 170.000$

National Guard

12 ранг 100.000$
13 ранг 110.000$
14 ранг – 130.000$
15 ранг – 150.000$

16 ранг – 170.000$

Emergency Medical Service

11 ранг - 100.000$
12 ранг - 130.000$
13 ранг - 150.000$

14 ранг - 170.000$
Примечание: похищение администрации госпиталя возможно только если они находятся не при исполнении (прибыли не по срочному вызову скорой помощи).


Weazel News
11 ранг - 100.000$
12 ранг - 110.000$
13 ранг - 120.000$

14 ранг - 130.000$
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху