- Автор темы
- #1
1.7 Запрещено проводить рейд раньше чем за 30 минут до, а также в течении 10 минут после завершения капта/бизвара/ВЗХ (Уточняйте у куратора или старшей администрации).
- Примечание: В случае, если после выезда гос. структуры со своей титульной территории был забит капт/бизвар, то гос. структура имеет полное право провести данный рейд.
1.9 После смерти персонажа запрещено возвращаться на территорию проведения рейда до его окончания.
Правила для гос. структур
2.12 Запрещено начинать транспортировку улик и конфискованного имущество до фактического завершения рейда с последующей ротацией структур. | Откат рейда, устный выговор лидеру.
2.13 Запрещено участвовать в рейде младшему составу фракции (LSPD — с 1 по 3, LSSD — с 1 по 2, ARMY — с 1 по 2).
2.14 При рейде запрещено использовать Code-0.
2.15 Сотрудники FIB в лице Главы отдела ATF, Главы отдела CID, заместителя отдела CID, ассистента директора, заместителя директора и самого директора вправе продать информацию о грядущем рейде на криминальную организацию. | IC наказуемо
- Примечание: Если дело на рейд крайм фракции было написано сотрудниками LSPD, то Глава отдела DB, заместители отдела DB, Шеф и заместители/ассистенты Шефа также имеют право продать информацию о грядущем рейде.
- Примечание: данным должностям разрешена только полная продажа рейда
Правила для криминальных организаций
3.8 Во время проведения рейда, после смерти персонажа, запрещено выбирать местом спавна титульную территорию фракции.
Финансовый рейд
4.1 Главная задача финансового рейда - оцепить территорию фракции, изьять лицензию на предпринимательскую деятельность, всю необходимую документацию с последующей конфискацией имущества и заморозить ее банковский счет. Счет организации будет заморожен до тех пор, пока не будут оплачены налоги и штрафы.
- Примечание: после проведения финансового рейда лидеру фракции запрещается снятие каких-либо средств с казны фракции до момента ее разморозки. | -40 баллов лидеру
4.3 Перед проведением рейда сотрудники USSS совместно с Министерством Финансов должны приехать к титульному району фракции(не заходя на сам титул), вызвать старший состав и уведомить их о том, что у них осталось 24 часа на оплату налогов.
4.4 Если в течении 24-х часов лидер не оплатил налоги, сотрудники USSS должны составить кейс-файл о неуплате и передать его Министерству Юстиции для получения ордера на оцепление территории и на заморозку счета организации.
4.5 В ходе финансового рейда запрещено обыскивать машины и склад.
- Исключение: фракция оказала сопротивление
- Исключение: при проведении повторного рейда после успешного отбития крайм фракцией выписывается ордер на обыск всей территории организации, а также авто и склад(необходимо полноценно отыграть обыск помещения и нахождения скрытого склада фракции)
4.7 Если фракция оказывает сопротивление и пытается отбить рейд вооруженным путем, то в случае неудачного отбития для криминальной фракции данный рейд учитывается как успешный. В этом случае гос. организации при написании рейда с целью снятия лидера составляют на одно делопроизводство меньше(вместо 3-х необходимо составить 2 делопроизводства).
4.8 В случае успешного отбития рейда гос. структуры вправе провести еще один финансовый рейд минимум через 24 часа. Для проведения повторного не требуется составление дополнительного кейс-файла.
4.9 Минимальное время оцепления территории должно составлять 15 минут.
5.7 Человек во внедрении, обязан передавать материалы исключительно по RP, передавая свой flash-накопитель или копируя файлы с накопителя своей боди-камеры на flash-накопитель непосредственно своему напарнику ведущему дело.
- Примечание: Связь сотрудника во внедрении с сотрудником ведущим дело исключительно по IC.
Все RP-отыгровки передачи информации сотруднику ведущему дело должны присутствовать в деле.
5.8 Внедрение в другие гос. структуры доступны только агентуре FIB специальных отделов, для чего нужно иметь вескую IC причину, или серьезное подозрение на внутренние нарушение или нарушения действующего УК старшими рангами структуры в которую планируется внедрение, также данная IC причина или серьезное подозрение должно фигурировать в деле как и сам процесс внедрения.
5.9 При успешном проведении ФЦК внедренцу, он сможет заново внедриться в эту же криминальную организацию только после полной смены личности на черном рынке.
5.10 Внедренцу запрещено покидать внедренную фракцию с помощью VIP статуса. Подобные улики не будут учитываться или засчитаны в качестве доказательств.
5.11 Максимальное допустимое время, проведенное во внедрении - 5 дней.
- Исключение: Одобрение куратора
5.12 Из одной государственной структуры в криминальную фракцию может внедриться максимум 3 игрока.
Правила написания дела
6.13 Максимально возможное количество улик одного типа - две улики.
- Исключение: количество улик, добытых с допросов может регулироваться Следящей администрацией
6.15 Улики, полученные с помощью вертолета, являются недопустимыми.
6.16 Каждый новый кейс-файл должен основываться исключительно на уликах, полученных после проведения последнего рейда.
6.17 Сотрудникам отделов DB/CID предоставляется возможность раскрывать цвет одежды и транспорта криминальной фракции исключительно в рамках тщательно проведённого допроса.
Данная информация может быть использована только в рамках делопроизводства для 2-го и 3-го рейда, при соблюдении всех следующих условий:
- Информация должна быть получена минимум от двух разных хайрангов из состава криминальной фракции (7+ в бандах, 8+ в мафиях).
- Каждый допрос должен быть проведён в разные игровые дни, что гарантирует, что информация не была получена за один раз и проверена через время.
- 7-8 улик с нарушением УАК;
- необходимо узнать цвет одежды и фракционных машин и в ходе следственных действий(допрос и т.д.);
- необходимо привязать данные цвета к криминальной группировке, на которую составляется кейс-файл;
- необходимо узнать имена минимум 3-х игроков из старшего состава во фракции, добытое в IC с помощью допросов, внедрения и других следственных действий;
- необходимо внедриться во фракцию и добыть минимум 2 улики во внедрении.
- Примечание: если детективы узнали цвет одежды/машин крайм фракции, то они могут использовать эту информацию на допросах и отталкиваться от того, в каком цвете находились участники банд/мафий.
- 8 улик с нарушением УАК;
- необходимо узнать имена минимум 5-х игроков из старшего состава во фракции, добытое в IC с помощью допросов, внедрения и других следственных действий;
- необходимо внедриться во фракцию и добыть минимум 3 улики во внедрении;
- раскрыть имя лидера в 3-х разных уликах только путем проведения допросов.
- Исключение: лидер раскрыл сам себя
6.21 Следящая администрация за гос. структурами оставляет за собой право устанавливать регламент составления уголовных дел и регулировать количество/качество определенных улик содержавшихся в нем.
Данные правила являются дополнением к правилам проекта по проведению допросов.
Правила проведения официальных допросов/бесед с задержанным
Правила проведения официальных допросов/бесед с задержанным
7.9 Количество задаваемых вопросов подозреваемому: от 8-ми до 10-ти.
7.10 Независимо от количества задаваемых вопросов подозреваемому, он обязан ответить правду на три из них, направленные на установление личности: имя, фамилия, место проживания.
7.11 Каждый вопрос необходимо начинать с фразы: -"Вопрос первый..." , -"Вопрос второй...." , и так далее.
7.12 Запрещено задавать более 4-ех вопросов, направленных на один и тот же конечный ответ.
- Пример: Адрес титульного района, название фракции, цвет одежды.
- Исключение: допрос с целью узнать имя лидера
Правила проведения допросов с применением насильственных действий
8.14 Запрещено задавать одинаковые вопросы меняя их формулировку.
8.15 Запрещено задавать более 4-ех вопросов, направленных на один и тот же конечный ответ.
- Пример: Адрес титульного района, название фракции, цвет одежды.
- Исключение: допрос с целью узнать имя лидера
- Исключение: Одобрение от администратора ГС Крайм; ГС Гос; зГА; ГА.
Последнее редактирование модератором: