Правила войны за территорию/бизнес

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Ronald Bell

🛶Vespucci
Команда форума
Гл. Админ
2pvlyoO.png

Общие правила войны за территорию/бизнес (кликабельно)
l1Nk7xm.png

Дополнения и переопределения
l1Nk7xm.png

Общие правила
1.2 (переопределение) Одна фракция может провести только 4 атаки и 4 защиты за день. | -10 баллов лидеру.
1.6 В случае если в составе будет обнаружен человек который принимал участие в последних каптах/бизварах использующий запрещенные сторонние программы дающие преимущество над другими игроками - производится откат бизнеса (если территория/бизнес перешли другой фракции). | -10 баллов лидеру.
  • Примечание: Если в составе были обнаружены и наказаны два и более участника (в течение 14ти дней), которые принимали участие в каптах/бизварах и были наказаны за использование сторонних программ, дающих преимущество над другими игроками/обход ЧС(связанный с использованием стороннего ПО), то все участники, которые принимали участие в каптах/бизварах с данными игроками, получают отстранение на 14 дней.
  • Примечание: Количество дней отстранения может варьироваться в зависимости от количества сыгранных меток.
1.7 Участники бизвара/капта обязаны иметь видеозапись действий на бизваре. Хранить запись необходимо в течение 72х часов. Запись необходимо предоставить по требованию Администрации в течение 24х часов с момента запроса. | Предупреждение/Деморган от 120 до 180 минут/-10 баллов лидеру.
1.11 Запрещен багоюз
  • Примечание: Запрещено стрелять сквозь стены. | Бан 7 дней.
  • Примечание: Разрешается стрелять по видимым частям тела из-за непрозрачной текстуры, но пробивать текстуру при этом запрещено, также если персонажа видно через прозрачную текстуру, то разрешено убивать противника через препятствие.
1.12 Капт/бизвар забивается ( функционально ) строго с 13:00 до 23:00.
  • Примечание: Запрещено забивать капт/бизвар с 18:00 до 19:40.
  • Примечание: Капт/бизвар по обоюдному согласию в обязательном порядке должен состоять из 1 атаки и 1 защиты между двумя фракциями.
  • Исключение №1: Разрешается забивать капт/бизвар во время ВЗХ по обоюдному решению двух сторон.
  • Исключение №2: Разрешается забить капт/бизвар во время ВЗХ, если ВЗХ не проводится для фракции, которой Вы бьёте атаку.
1.13 Разрешено открывать огонь только после 09:30 включительно на таймере.
1.14 Запрещено проводить "АФК" капт/бизвар на любом калибре | -5 до -20 баллов лидеру.

  • Примечание: Капт/бизвар считается "АФК" если на него пришло менее 70% от нужного количества участников.
  • Пример: Фракция Ballas объявила войну за территорию фракции Marabunta Grande в формате 10х10. В таком случае 50% от 10 человек — это 5 (округляется в меньшую сторону).

Война за территорию
l1Nk7xm.png
2.1 (переопределение) Квадраты замороженной банды считаются нейтральными.
  • Примечание: Разрешено бить только прилегающие квадраты и прилегающие квадраты по диагонали .
  • Примечание: При переносе титульного района и обновлении цвета квадрата титула вводится запрет на атаку соседних и диагональных квадратов от нового местоположения титула.
Война за бизнес
l1Nk7xm.png

3.1 (переопределение) Запрещено занимать крыши на бизварзоне "порт", "киностудия", "лесопилка" и "кладбище".
3.4 Запрещено использовать краны на бизварзоне "Стройка".
3.4.1 Запрещено занимать позиции на бизварзоне "Стройка", в которые можно попасть только путем выхода с территории бизвара.
3.4.2 Запрещено занимать позицию на бизварзоне "Стройка" внутри круглого недостроенного фундамента здания.

Скриншот к пункту 3.2.2 (кликабельно)
3.5 Запрещено использовать воду в бизварзоне ПОРТ.


    • Примечание: В случае если игрок случайно упал в нее, то дальнейшее участие в бизваре для него запрещено.
3.5.1 Запрещено использовать баржу в воде в бизварзоне ПОРТ
Скриншот к пункту 3.5.1 (кликабельно)

Правила переигровок

l1Nk7xm.png
4.1 Переигровка капта/бизвара назначается Следящей администрацией / Главным следящим.
4.2 После назначения переигровки участники должны вернуть оружие, которое они залутали у проигравшей стороны.
4.3 Переигровка должна забиваться по договоренности двух сторон.


    • Примечание: На договорённость о переигровке у обеих сторон есть 48 часов.
    • Примечание: Если переигровка не произошла, лидер получает наказание в виде -10 баллов.
4.4 Переигровка проводится на тех же условиях, что и предыдущий бизвар.
4.5 Бизнес/квадрат, за который назначена переигровка приравнивается к замороженному, забитие его кроме как для переигровки - запрещено.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху