- Автор темы
- #1
Организатор: Emergency Medical Service (EMS)
Дата и время: 28.01.2026, 17:00
Место сбора: Киностудия.
Локация: Амфитеатр.
Предыстория:
Первое погружение в сознание Алисы дало результат, но не окончательный. Её разум застрял в петле воспоминаний, воплощённых в виде театрального спектакля. Пять её субличностей разыгрывают сцены из её прошлого под контролем Режиссёра — враждебного сознания доктора Вейна. Чтобы окончательно вытащить Алису, вам нужно войти в театр, пройти все ключевые сцены и сорвать финальный акт. У вас есть один час.
Глава 1: Занавес поднимается.
Локация: Фойе театра.
Действие: Группа оказывается в пустом, пыльном фойе. На стене — афиша с надписью «Последнее представление Алисы». Звучит старая, заезженная музыка. По рации голос психиатра EMS: «Мы внутри. Ищем точку входа на сцену».
Задача: Осмотреться. Найти вход в зрительный зал.
Глава 2: Встреча с труппой.
Локация: Зрительный зал.
Действие: На сцене стоят 5 неподвижных фигур — это субличности:
Девочка в платье (Невинность) — улыбается.
Грустный Клоун (Печаль) — плачет.
Человек-Тень (Страх) — стоит в углу.
Сказочница с книгой (Память) — листает страницы.
Кукловод (Вина) — держит куклу, похожую на Алису.
Задача: Подойти к сцене. Сказочница говорит: «Зрители? Режиссёр не ждал гостей. Чтобы увидеть его, сыграйте в наши игры».
Глава 3: Первое испытание — «Прятки».
Локация: Зрительный зал и кулисы.
Действие: Девочка говорит: «Давайте поиграем в прятки! Спрячьтесь от Тени!» Куклы отворачиваются к стене. Все должны спрятаться за креслами или в боковых проходах. Человек-Тень медленно идёт по залу. Если он «замечает» кого-то или подходит близко, тот игрок получает испуг (/me замирает от страха).
Успех: Если большинство не «замечено», Девочка даёт первый ключ — детскую заколку.
Глава 4: Второе испытание — «Сломанная кукла».
Локация: Сцена.
Действие: Кукловод молча протягивает сломанную куклу. Нужно её «починить». Игроки должны вместе придумать и отыграть короткую сценку, где они «склеивают» куклу (используют /me).
Успех: Кукловод кивает и даёт второй ключ — кукольную руку.
Глава 5: Третье испытание — «Ссора с подругой».
Субличность говорит: «Алиса поссорилась с Лизой. Помирите их».
Нужно выбрать двух игроков — они будут Алисой и Лизой. Они должны отыграть примирение (объятия, слова извинений).
Проверка: Если отыграли искренне — получают последний ключ (лента из волос).
Глава 6: Четвертое испытание — «Страшная история».
Локация: Гримёрка.
Действие: Сказочница уводит группу в гримёрку и говорит: «Режиссёр любит страшные истории. Расскажите ему свою». Группа должна вместе придумать и рассказать одну короткую страшную историю.
Успех: Сказочница даёт третий ключ — старый театральный билет.
Глава 7: Пятое испытание — «День рождения».
Нужно разыграть сцену дня рождения Алисы.
Роли: Кто-то должен быть Алисой, кто-то — гостями, кто-то — подарком.
Глава 8: Переломный момент.
Локация: Вся локация.
Действие: Когда собраны три ключа, раздаётся громкий смех. На сцене появляется Режиссёр. «Браво, импровизация! Но главная роль ещё свободна. Кто сыграет Алису в финале?»
Задача: Режиссёр предлагает группе выбрать добровольца, который выйдет на сцену для финальной сцены. Если никто не идёт, он выбирает сам.
Глава 9: Финальная сцена.
Локация: Сцена.
Действие: Доброволец выходит на сцену. Режиссёр ставит его в центр. Включается яркий свет. Остальные 5 субличностей окружают сцену. Режиссёр говорит: «Сейчас ты почувствуешь, что чувствовала она. Страх. Одиночество. Надежду».
Механика: Доброволец должен выдержать испытание — стоять спокойно 1 минуту, пока субличности говорят ему страшные вещи. Остальная группа может его поддерживать — кричать слова ободрения.
Глава 10: Падение занавеса.
Локация: Сцена.
Действие: Если доброволец выстоял, Режиссёр кричит: «Нет! Спектакль окончен!» Маски субличностей падают, они замирают. Свет меркнет.
Если не выстоял: Режиссёр смеётся: «Как и все. Никто не выдерживает». Финал ухудшается.
Глава 11: Пробуждение и эпилог.
Локация: Больница LS.
Действие: Группа «приходит в себя». На мониторе — стабильные показатели Алисы. Она приходит в сознание.
Три концовки (объявляет организатор):
Хорошая (если прошли все испытания и доброволец выстоял): Алиса полностью выздоравливает. Все получают благодарность.
Нейтральная (если прошли, но доброволец не выстоял): Алиса выздоравливает, но с потерей памяти. Доброволец получает психологическую травму.
Плохая (если провалили много испытаний): Алиса остаётся в вегетативном состоянии. Режиссёр торжествует.
Правила мероприятия:
Никакой стрельбы. Всё решается отыгрышем и выбором.
Субличности не атакуют физически, только психологически.
«Смерть» в кошмаре = выйти из игры на 5 минут, потом вернуться.
Доброволец на финале — выбор группы, OOC-согласие обязательно.
Требуется помощь Администрации: нет
Discord организатора и автора: vipdifa
Последнее редактирование: