Фракционные мероприятия криминальных фракций

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Nezy Flamie

🐾
Администратор
1785288105811.png


1785288111407.png


1785288118955.png


1785288125190.png


Битва за терзателей

Firrst to finish

Догони меня кирпич

Тимфайт на лайне
 
Последнее редактирование:
1785288415364.png


1785288440837.png


1785288434029.png


Раз в 5 минут спавнятся фургоны, за которые фракции сражаются на битах. Точное время спавна игроки получают в дискорде CRIME. Основная задача - вывезти фургон с места проведения мероприятия.
1785288473925.png
1785288551844.png


1785288637700.png

1.1 Фургон можно вывозить через 1 минуту после его появления.
1.2 Желтым цветом отмечено место на карте, куда нужно вывозить хаммер.
1.3 Количество человек для мероприятия регулируется администрацией в день проведения мероприятия.
1.4 Все участники мероприятия должны быть одеты по дресс-коду своей фракции.
1.5 Разрешен добив.
1.6 Разрешено заходить в зону с любой точки карты.
1.7 Запрещены любые союзы между фракциями.
1.8 Запрещено въезжать на территорию мероприятия за 15 минут до начала.
1.9 Запрещено передвигаться на транспорте в зоне мероприятия.
1.10 Запрещено поднимать на территории мероприятия участников с помощью аптечек / пользоваться набором самореанимации.
1.11 Запрещено использование любых анимаций, в том числе “ползать”.
1.12 Запрещено использование скейта и роликов во время проведения мероприятия.


1785288825808.png


1785288845160.png


Ценность одного хаммера - 1000 материалов.
За победу (больше всего вывезенных хаммеров) дополнительно выдается +10 баллов лидера.
 
Последнее редактирование:
1785289068550.png


1785289073675.png


1785289081321.png


CRIME фракции формируют свою команду из 10 человек, после чего спавнятся на титульных районах и ожидают команды старта от администрации. Задача каждой команды — найти и доставить как можно больше автомобилей на титул своей фракции. Фракция, доставившая автомобиль, станет его владельцем на 2 недели.

Мероприятие начинается с момента, когда администрация выложит карту в CRIME дискорд с уже обозначенными точками. Всего будет 10 автомобилей, из которых 5 настоящих (розового цвета) и 5 поддельных (синего цвета). Настоящие автомобили могут варьироваться от дорогих до дешевых.

В случае нахождения поддельного автомобиля игроки не останутся с пустыми руками. Главная задача найти администратора на поддельном автомобиле, остановить и убить.
1785289141870.png


1785289148860.png

1.1 Участники мероприятия должны быть одеты по дресс-коду своей фракции.
1.2 Разрешено увозить/продолжать движение на авто, если по нему ведётся огонь.

  • Примечание: Если удалось перехватить авто, то водитель обязан везти его на титул своей фракции самым коротким маршрутом.
  • Примечание: Команде защиты разрешён перехват авто любыми методами.
1.3 Запрещено использовать тайзер, гос. броню и коктейль молотова.
1.4 Запрещено использовать холодное оружие и оружие ближнего боя.
1.5 Запрещен любой союз.
1.6 Запрещено добивать игроков.
1.7 Разрешено реанимировать игроков.
1.8 Разрешено минимальное nrd/db.
1.9 Разрешено использование аптечки/наркотиков за укрытием.
1.10 Разрешено использовать крыши/возвышенности/мосты.


1785289166816.png


1785289439677.png


Фракция, которая доставит автомобиль розового цвета к себе на титул, становится его обладателем на 2 недели.
За убийство администратора в поддельном автомобиле фракция получает +10 баллов лидера / 3500 материалов.
 
Последнее редактирование:
1785289907924.png


1785289913305.png


1785289923408.png


Мероприятие начинается с того, что игроки оказываются на берегу (пляже), готовые к сражению. Каждая фракция получает одинаковое количество лодок и один вертолет, что дает возможность выбрать разные тактики для начала игры. Как только все участники займут свои места, они отправятся в путь — на лодках и вертолете — к авианосцу, который станет ареной для решающих битв.

Главная задача команд — высадиться на корабль и нейтрализовать всех противников, захватывая важные позиции. Победитель определяется по последней оставшейся команде, которая сумеет взять контроль над верхней палубой авианосца. Именно здесь и развернется самый решающий и напряженный бой, где только самые сильные смогут удержать победу.
1785289991164.png
https://sun9-31.userapi.com/impg/JwP1wO8p2DXnEoooXEP1SloicQPYYr5_h_sfYQ/TqUVbBUPO3c.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=f3577d07d0f9ba5a2f2abfe190e9b0ca&type=album
https://sun9-60.userapi.com/impg/uBK6i5eUkdDME3bKKjYDheEmG0es1mCOt1N4gQ/1pqwq9fDR00.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e1e84f48fb3e9a9fc236214d6109d925&type=album

1785289953512.png


1785290143837.png

1.1 Все участники мероприятия должны быть одеты в дресс-код своей фракции.
1.2 Количество участников определяется администрацией в "CRIME" дискорде.
1.3 Разрешено использовать аптечки для оказания ПМП.
1.4 Разрешено использовать аптечки/наркотики вне укрытий во время боя.
1.5 Разрешено вести огонь с лодки по лодке и вертолет по вертолету.

  • Примечание: Разрешено начинать стрельбу через 2 минуты после начала мероприятия.
1.6 Разрешено использовать любую амуницию.
  • Исключение: Тайзер, гос. броня, снайперская винтовка, коктейль молотова, флешка.
1.7 Запрещены союзы.
1.8 Запрещен добив игроков.
1.9 Запрещено таранить лодки других игроков.

1785290156639.png


1785290162404.png


Победитель мероприятия получает на выбор: +20 баллов лидера / 5000 материалов / 300 косяков / 300 SPANK.
Участники мероприятия получают на выбор:
+10 баллов лидера / 2000 материалов.
 
Последнее редактирование:
1785290391266.png


1785290396315.png


1785290404619.png


Фракции сражаются не только за выживание, но и за контроль над территорией. Каждая фракция владеет своим клубом. Цель игры — не просто уничтожить противников, но и захватить их клубы, расширяя своё влияние и ослабляя врагов. Интриги, предательства и неожиданные альянсы становятся важными элементами борьбы за господство над всеми клубами. Побеждает та фракция, которая захватит наибольшее количество вражеских клубов и сумеет защитить свой.

Захват клуба считается успешным, если в течение 5 минут в нем находятся только члены одной фракции, и их число составляет не менее 5 человек. Фракция, потерявшая свой клуб, выбывает из игры.

https://sun9-35.userapi.com/impg/Imd9EfHWFHQoUGvMIwBQgztutsypDpuGBrQ7qQ/6XAfy6AxJlg.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=172b48f973e31f236994631adc79df7d&type=album
https://sun9-74.userapi.com/impg/OIZby9OKJzt5oUxIWb_BDEaEdyaaQEO0ofiocg/-Iho_s1Tut4.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e21da4e8239f217f6ec2ab41798bcbec&type=album
https://sun9-58.userapi.com/impg/Nj7_r8g7Jj5XkvwFX-MOPKz8swpTrofIKL_dxQ/LTobJUExGj8.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=349966ebfbb3aca3c41cf9ab8cbafd64&type=album
https://sun9-47.userapi.com/impg/VczIcarcAzC3eEmq2zNsWcG1r5NJlI5dGkYSAQ/3Y1Dz6KQA3o.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e69942e9662f84189a8e2cace9be9e60&type=album
https://sun9-65.userapi.com/impg/vJf0wSHF8qktCiZGmT_cuEmV8h9l2YOqLLRGfg/bxBx5oZkXMQ.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=e8bf0385c13183c6a986ae151c86907a&type=album
https://sun9-8.userapi.com/impg/ERjQaeo4DuiNGvSlyOxz8kzz1nQUzJHQpNUwTQ/C0_Lqrn2Jkc.jpg?size=1920x1080&quality=95&sign=5767f69829669100d8ff81225e591356&type=album

1785290551169.png


1785290555993.png

1.1 Все участники мероприятия должны быть одеты в дресс-код своей фракции.
1.2 Количество участников от 10 до 30 человек со стороны одной мафии.

  • Примечание: В “день расплаты” защищающая банк мафия может явиться на мероприятие в количестве до 50 человек.
1.3 При удержании клуба равное количество минут всеми участниками, победа достается мафии, которая удержала свой клуб последним и совершила больше всего успешных захватов чужого клуба.
1.4 Если фракция побеждает 3 раза подряд, то в следующий раз, остальные фракции имеют право играть в союзе против 3-х кратного победителя.
1.5 Разрешено использовать любую амуницию.

  • Исключение: Тайзер, гос. броня, снайперская винтовка, коктейль молотова, флешка.
1.6 Разрешено вести огонь только в зоне мероприятия.
1.7 Запрещено участвовать безоружным.
1.8 Запрещено участие в мероприятии на холодном оружии.
1.9 Запрещено перекрывать автомобилями вход в свой клуб.
1.10 Запрещен багоюз во всех его проявлениях.
1.11 Запрещено использовать крыши.

  • Примечание: Разрешено использование крыши своего клуба.
1.12 Запрещены союзы в дни захватов клубов.
  • Примечание: В день расплаты все мафии могут объединиться для совместного нападения на одну — защищающую банк.
  • Примечание: В день обороны банка нападающие мафии могут быть в союзе.
1.13 Запрещено бездействие на территории мероприятия и клуба если на нем присутствуют участники.
  • Примечание: За неактивность, проявляющуюся в отсутствии участия в захвате или защите в течение 15 минут, мафия автоматически признается проигравшей.
1.14 Запрещен добив.
1785290619324.png


1785290624168.png


Фракция, которая одержит победу на мероприятии 3 раза, имеет право на замену 1 фракционной машины.
Победитель мероприятия получает на выбор:
+20 баллов лидера / 5000 материалов / 300 SPANK.
Участники мероприятия получают на выбор: +10 баллов лидера /
2000 материалов.
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху