- Автор темы
- #1
ГМП “Амфитеатр №2”
Дата проведения: 20:00 07.07.2022
Место сбора: Амфитеатр №2
Организатор: FIB
Участники: GOS, Crime и все желающие
Дело было вечером, делать было нечего. Агенты FIB в свободное внерабочее время любят уезжать куда-нибудь загород и просто отдохнуть, наслаждаясь тишиной. Агенты Kazutora, Julia и агент FIB-LSPD Hosia часто отдыхают на амфитеатре №2. Казалось бы, одно из самых многолюдных мест, но именно эта троица может подобрать время, когда здесь нет никого и царит тишина и покой.
Каждые выходные они собираются и прогуливаются по амфитеатру, а на утро возвращаются в офис, дабы приступить к работе, но в один прекрасный день они не вернулись.
Начальство FIB заподозрило что-то неладное и принялись к маленькому расследованию, в ходе которого оказалось, что агентов похитили и увезли в неизвестном направлении.
1 - Разделиться на стороны GOS и CRIME
2 - Слушать подсказки от организаторов
3 - Придерживаться сценария ГМП
GOS:
1 - Приехать в офис FIB для проведения мини-расследования
2 - В ходе расследования вычислить предположительное место, где похитили агентов
Подойти к компьютеру, отыграть:
/me включил(а) компьютер
/me нашел(ла) информацию о последнем появлении трех агентов
/do Компьютер выдал: Последнее появление в офисе FIB - 3 дня назад.
/do Частая активность внерабочее время: Амфитеатр №2.
/do Последнее отслеживаемое местоположение: Амфитеатр №2.
/me выключил(а) компьютер
/me оповестил(а) старший состав о пропаже
/do Агенты из старшего состава начали поиски.
/me включил(а) компьютер
/me нашел(ла) информацию о последнем появлении трех агентов
/do Компьютер выдал: Последнее появление в офисе FIB - 3 дня назад.
/do Частая активность внерабочее время: Амфитеатр №2.
/do Последнее отслеживаемое местоположение: Амфитеатр №2.
/me выключил(а) компьютер
/me оповестил(а) старший состав о пропаже
/do Агенты из старшего состава начали поиски.
3 - С помощью оставленных подсказок от похитителей приехать на определенную точку (P.s. Вся информация будет в МП канале)
4 - Устроить переговоры с CRIME
/do Звонок на телефон.
/me взял(а) трубку
/do Похититель в трубку: Мы сообщаем Вам координаты, у Вас 5 минут для приезда.
/do Звонок сброшен.
/me взял(а) трубку
/do Похититель в трубку: Мы сообщаем Вам координаты, у Вас 5 минут для приезда.
/do Звонок сброшен.
Итоги переговоров: похитители соглашаются вернуть 2 агентов, при этом третьего агента CRIME увозит на обсерваторию
5 - Спустя некоторое время приехать на обсерваторию, после чего устроить перестрелку с CRIME
CRIME:
1 - После телепортации оставаться на амфитеатре №2
2 - Похитить трех агентов
3 - Привезти агентов на определенную точку (P.s. Вся информация будет в МП канале), допросить их
/me прохлопал(а) верхние и нижние слои одежды человека напротив
/try нашел(ла) аудио или видео фиксирующие устройства
/try нашел(ла) аудио или видео фиксирующие устройства
(далее, используя Ваши знания и умения РП, допросить агентов)
4 - Устроить переговоры с GOS
Итоги переговоров: похитители соглашаются вернуть 2 агентов, при этом третьего агента CRIME увозит на обсерваторию
5 - По приезде на обсерваторию, поставить перекрытие с двух сторон
6 - Дождаться и устроить перестрелку с GOS
Исходы:
Победа GOS:
После перестрелки агенты возвращаются в офис в целости и сохранности, после чего возвращаются в привычный образ жизни
Победа CRIME:
После перестрелки похитители убивают оставшегося агента и скрываются в неизвестном направлении
Требования к участникам:
Соблюдать правила сервера/проекта, слушать организатора.
Запрещено:
Запрещено унижать, оскорблять, провоцировать участников мероприятия
Запрещено арестовывать
Запрещены любые крайм действия
Запрещено добив без согласия человека
Запрещено срывать маски
Запрещено использовать алкоголь или спанк
Разрешено:
Разрешено использовать броню
Разрешено использовать аптеки (гос) и косяки (крайм) для лечения
Разрешено лутаться НЕ В БОЮ
Телепортировать участников в другой мир
Заспавнить:
авто “Gemera” в кол-ве 20 штук белого цвета
авто “Gemera” в кол-ве 20 штук черного цвета