- Автор темы
- #1
Название ГМП: Амонг ас.
Участники МП/ГМП: Gos, Crime, все желающие.
Место сбора: Амфитеатр №2.
Дата и время проведения: 22.08.2022 20:00
Организаторы: RM
Предыстория:
Все мы знаем всеми “Among us”, где команды делаться на рабочих корабля, которые выполняют различные задания, чтобы починить его, но так же есть и другая сторона экипажа, которая различными способами пытается им помешать.
Чтобы вы сказали, если бы это начало происходить не в компьютерной игре, а в настоящей жизни? Когда в очередной рабочий день, когда все поломки были почти исправлены, начал часто пропадать свет и выходить из строя техника, но последней каплей было то что нашли труп одного из члена экипажа.
Группа не придала этому большого значения, но так начало происходить каждый рабочий день и они решили найти виновника всего этого и попробовать узнать истинный смысл его действий.
Этап 1:
Экипаж команды собирается в холле завода, где стоят все технические средства и по ориентировки пытаются понять кто из группы предатель.
Остальная группа предателей собирается в доме одного из влиятельных людей и уточняют план действий по захвату корабля в свое управление.
Этап 2:
После того как экипаж удачно распознает предателя по ориентировки последнего члена группы, они отвозят его в здание LSPD и пытаются узнать причину его действий и кто его нанял.
Вопросы для допроса:
1. Как Вас зовут?
2. Кто Вас нанял?
3. Для чего Вы хотите захватить корабль?
2. Кто Вас нанял?
3. Для чего Вы хотите захватить корабль?
Криминальные банды понимают что одного из них поймали и заключили под стражу. И вследствие этого они начинают подготовку к операции по спасению члена их группировки из под стражи. И для того чтобы их миссия прошла успешно отправляются в один из ближайших магазинов оружия для покупки нужного обмундирования.
Пример отыгровки:
/do Кошелек лежит в правом кармане джинс.
/me достал(а) кошелек и вытащил(а) нужное количество денег из него
/do Деньги в руках.
/me передал(а) деньги продавцу и забрал(а) бомбу и нелегальные предметы
/me достал(а) кошелек и вытащил(а) нужное количество денег из него
/do Деньги в руках.
/me передал(а) деньги продавцу и забрал(а) бомбу и нелегальные предметы
Этап 3:
После допроса его увозят местный шериф департамент, где он будет заключен под стражу для дальнейшего суда.
Пример отыгровки:
/me снял ключ-карту с пояса, открыл КПЗ и провел туда задержанного
/me после закрыл КПЗ и вернул ключ-карту на тактический пояс
/do Ключ-карта на тактическом поясе.
/me после закрыл КПЗ и вернул ключ-карту на тактический пояс
/do Ключ-карта на тактическом поясе.
Криминальные банды узнают куда был посажен их друг и приезжают, чтобы его вызволить из под стражи. И чтобы обойтись меньшим кровопролитием предлагают госструктурам переговоры.
Этап 4:
Один человек от гос. организаций и один человека от банд встречаются в аэропорту СШ, где будут проведены переговоры.
Как только только все возвращаются к своим людям, криминальные банды решают принимать или нет условия переговоров, после принятия решения они отправляют сообщения на телефон одного из гос. сотрудников со своим решением.
Пример отыгровки:
/do Телефон в кармане джинс.
/me достал(а) телефон и начал набирать сообщение
/do Сообщение отправлено.
/me достал(а) телефон и начал набирать сообщение
/do Сообщение отправлено.
Итог 1:
Криминальные группировки соглашаются на условия, которые предложат им государственные структуры и забирают босса мирным путем/Банды не соглашаются на условия переговоров и выигрывают перестрелку.
Итог 2:
Гос. службы отдают преступника после согласия на условия, которые были проставлены/Государственные структуры выигрывают перестрелку.
Правила:
- Запрещено какое-либо оскорбление в сторону участников и организаторов;
- Запрещено арестовывать;
- Запрещены любые крайм действия;
- Запрещено добив без согласия человека;
- Запрещено срывать маски;
- Запрещено использовать алкоголь, спанк или косяки;
- Разрешено использовать броню;
- Разрешено лутаться не в бою.
Требование от администрации:
Телепортировать гос. и крайм в другой дименшен на Амфитеатр №2
Заспавнить 15 машин на Амфитеатре №2:
Название: Gemera
Цвет: Белый
Заспавнить 15 машин на Амфитеатре №2:
Название: Gemera
Цвет: Черные