Рассмотрено ГМП | «Бегущий гражданин» | GOV | 24.10.2025 | 20:00

  • Автор темы Автор темы RGuro
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

RGuro

Начинающий
Пользователь
НАЗВАНИЕ МЕРОПРИЯТИЯ «Бегущий гражданин»
ДАТА И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: 24.10.2025 в 20:00
МЕСТО ВСТРЕЧИ:
Аэропорт Лос-Сантос (кликабельно)
ОРГАНИЗАТОР: GOV
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ:
GOS, CRIME
photo_2025-10-10_05-29-29.png


Рассказ-предыстория

Штат Лос-Сантос давно стал прибежищем элиты криминального мира и тайных развлечений богачей. За фасадом роскошных особняков скрывались темные тайны, скрытые глубоко под покровом ночи. Именно там зародилась идея одной из самых жестоких и экстремальных забегов, получивших название "Бегущий гражданин".

Начало всего

Все началось с закрытой встречи элитных членов подпольного сообщества, жаждущих острых ощущений. Один из влиятельных бизнесменов предложил создать игру, в которой богатые смогут испытать адреналин и азарт, наблюдая за настоящим выживанием.
Идея заключалась в следующем: группа избранных добровольцев должна была принять участие в гонках, где единственным оружием были ноги и скорость мысли. Их задача состояла в том, чтобы достичь конечной точки маршрута, минуя опасности и ловушки, расставленные специально подготовленными охотниками.
Каждый участник получал шанс выиграть огромные деньги, если сможет пройти весь путь живым. Для большинства же игра становилась смертельной лотереей.


Запуск проекта
Первоначально проект рассматривался лишь как способ развлечься и привлечь внимание богатейших жителей города. Но вскоре он перерос в нечто большее. Сообщения о победе становились символами престижа и успеха, распространяя слухи о невероятных приключениях, пережитых участниками.
Игру начали регулярно проводить, привлекая все больше зрителей и спонсоров. Это превратило её в одно из главных зрелищ подпольной сцены Лос-Сантоса.

Особенности игры
Игра имела четкую структуру:
- Каждый доброволец проходил строгий отбор, включая проверку физической подготовки и психологического состояния.
- Маршрут был тщательно продуман и оборудован специальными камерами слежения, обеспечивающими зрителям полное представление о происходящем.
- Охотники имели право пользоваться только подручными средствами для устранения противников имея большое численное преимущество.
- Каждому участнику присваивался уникальный цветовой позывной, а также вживлялся персональный GPS, позволяющий отслеживать его передвижения.
По ходу развития сюжета, зрители могли наблюдать настоящие драмы выживания, полные неожиданных поворотов и напряжённых ситуаций.
Таким образом, игра стала символом противостояния власти денег и человеческого духа, оставляя незабываемый след в сердцах её участников и наблюдателей.

План мероприятия:
Все участники присоединяются к Brawl (отображение на карте отключено, метки могут ставить только бегуны, говорит только ведущий)

Бегуны
  • Четыре сотрудника GOV, выступающие в роли бегунов, представляются участниками (для понимания кого искать)
  • Бегуны отправляются в путь к конечной точке известной только им и ведущему.
Охотники (все остальные участники)
  • Ждут пять минут, за которые ведущий оглашает правила
  • Рассаживаются по квадроциклам
  • По команде ведущего начинается охота
Ход мероприятия
  • В ходе мероприятия ведущий оглашает в Brawl срабатывание GPS у бегунов при этом бегун обязан откинуть метку (каждый свою) под себя показав свое текущее местонахождение.
  • Первоначальная периодичность меток 5 минут, с течением времени периодичность срабатывания GPS увеличивается.
  • При захвате транспорта охотников бегун обязан откидывать не менее двух меток в минуту.
  • При убийстве бегуна (состояние нока) команда получает его кейс с деньгами (100.000$)

Правила мероприятия:
  • Оружие. Бегуны – могут использовать выданный тазер и, в случае убийства охотника, выпавшее холодное оружие.
  • Охотники – могут использовать только руки или холодное оружие (молоток, топор, клюшка, нож…)
  • Бегунам запрещено брать транспорт в аэропорту СА, пользоваться метро и поездом.
  • Бегун обязан откинуть метку под себя (-+10) метров при поступлении команды от ведущего.
  • DB разрешен.
  • Бегуны могут нападать на любого участника МП.
  • Охотники могут нападать только на бегунов.
  • При убийстве бегуна, трофей достается той фракции чей игрок нанес последний удар.
  • При захвате транспорта охотников бегун может двигаться на нем не более минуты.
  • Запрещен добив бегунов.
Награды:

Призовой фонд 400.000$

В случае если бегун добрался до конечной точки, его часть призового фонда делиться между фракциями сумевшими поймать бегунов, пропорционально.



ПОМОЩЬ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ:

Телепортировать всех участников в другой дименшен.
Квадроциклы Dinka Verus в достаточном количестве
При возможности установить в дименшене мероприятия темное время суток и погоду «хеллоун»


Дс для связи @rp_rent
 
Здравствуйте.
Мероприятие одобрено к проведению. Обязательно добавьте это мероприятие в официальное расписание в Discord-сервере "МП Redwood". Не забудьте уведомить Ваших кураторов, о том что вам нужна помощь в проведении мероприятия.
Удачного проведения!
 
Перенос с 20:00 24.10.2025 на 20:00 27.10.2025
 
Здравствуйте.
Перенос одобрен, не забудьте уведомить Ваших кураторов о том, что Вы перенесли мероприятие.​
 
1761593534705.png



Отчет от RM
От нас было 7 человек

Видеоотчет

Спасибо RM заняли 2 и 3 место , могли и первое конечно но сотрудники FIB сделали один удар и наш бегун упал которого мы женской силой старались убить но нечего мы забрали 2 других места, спасибо было интересно.
 
Последнее редактирование:
Здравствуйте.
Мероприятие рассмотрено, спасибо за организацию и проведение!
+7 баллов лидеру GOV за организацию мероприятия "Бегущий гражданин"
+5 баллов лидеру FIB за участие в мероприятии "Бегущий гражданин"
+4 балла лидеру RM за участие в мероприятии "Бегущий гражданин"
+4 балла лидеру Families за участие в мероприятии "Бегущий гражданин"
+4 балла лидеру Bloods за участие в мероприятии "Бегущий гражданин"​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху