- Автор темы
- #1
ГМП “Битва талантов”
Организатор: RM
Дата проведения: 25.02.2026 в 18:00
Приглашённые фракции:
EMS, WN , FIB, LSSD, LSPD, NG, YAK, BALLAS, FAM, VAGOS, BLOODS, MG-13, RM, AM, LCN, MM, SASPA, GOV.
Место встречи: Киностудия.
Призовой фонд: 280.000$
Предыстория:
Наш штат Сан-Андреас полон талантов, но сегодня мы ищем тех, кто готов открыть в себе новые грани. Вам предстоит сложная, но захватывающая задача: определить самую талантливую команду.
Это не просто решение загадок. Это битва характеров и креативности, где нужно стать лучшим на каждом этапе. Сможете ли вы обойти соперников и доказать, что ваша команда достойна звания главного открытия вечера?
Наш штат Сан-Андреас полон талантов, но сегодня мы ищем тех, кто готов открыть в себе новые грани. Вам предстоит сложная, но захватывающая задача: определить самую талантливую команду.
Это не просто решение загадок. Это битва характеров и креативности, где нужно стать лучшим на каждом этапе. Сможете ли вы обойти соперников и доказать, что ваша команда достойна звания главного открытия вечера?
Суть ГМП:
Участники должны разделиться на команды от 5 человек и дать им названия в стиле 19 века. Командам необходимо проявить креативность в каждом этапе ГМП и показать на что они способны.
Участники должны разделиться на команды от 5 человек и дать им названия в стиле 19 века. Командам необходимо проявить креативность в каждом этапе ГМП и показать на что они способны.
Этапы ГМП:
ЭТАП 1: Сбор участников на месте начала проведения мероприятия, выслушивают предысторию. Далее капитаны команд получают список этапов куда они должны поехать, будет всего три маршрута этапов.
ЭТАП 2: Кодовое название: "Фотограф". Команды должны встретить организатора и получить от него задания.
ЭТАП 2.1: Организатор даст линию слов, нужно догадаться что из всего предоставленного лишнее.
ЭТАП 2.2: Участники должны найти все объекты из списка лишних слов и сделать фотографии, отправляя их организатору. Чья команда выполнит эти действия первой, капитан команды получит часть от подсказки местонахождения конечной точки.
подсказка: остальные получат шифры для разгадывания.
ЭТАП 3: Кодовое слово: "Музыка". Команды должны встретить организатора и получить от него задания.
ЭТАП 3.1: Организатор будет включать различные композиции, командам необходимо их назвать.
ЭТАП 3.2: Команды выбирают по одному человеку, и организатор включает минус трека и участники должны провести хип-хоп батл. После чего организатор выберет лучшего и даст капитану команды часть кода.
подсказка: остальные команды получат картинку для расшифровки.
ЭТАП 4: Кодовое слово: "Поэма". Команды должны встретить организатора и получить от него задания.
ЭТАП 4.1: Организатор будет читать различные стихотворения, командам необходимо назвать стихотворение и писателя.
ЭТАП 4.2: Организатор предоставит время участникам на написание своих стихотворений на различные темы, которые даст сам организатор. После оценивания созданного стиха, организатор выделит лучшее и предоставит капитану команды часть кода.
подсказка: Остальные команды получат ряд цифр которые необходимо расшифровать.
ЭТАП 5: Кодовое слово: "Картина". Команды должны встретить организатора и получить от него задания.
ЭТАП 5.1: Команды выбирают по одному участнику, затем организатор называет имя художника и участники играют в игру "сто к одному", где они должны назвать самый популярный ответ.
подсказка 1: Если участник команды назвал самый популярный ответ, он остается на месте, противоположная команда меняет участника. Побеждает та команда, где было меньше замен.
подсказка 2: Остальные команды получат шифр который необходимо расшифровать.
ЭТАП 6: Команды должны собрать все части кода в одно целое.
ЭТАП 7: Собрав все в одно целое необходимо быстрее всех добраться до места указанного в коде. Первая команда которая это сделает получит приз.
Запрещены любые помехи, нарушение правил штата, ограбления/похищения и задержания, если они не прописаны в сценарии.
Запрещено перебивать организатора, изменять/искажать суть ГМП.
Запрещается разделять команду на разные этапы.
Запрещено оскорблять/унижать/убивать квестовых персонажей.
Запрещено нарушать последовательность действий и правила заданий.
Запрещается нарушать основные правила штата (например: ДБ, ДМ и т.п.).
Запрещено пользоваться приоритетом киностудии (f5, f7, f8) без прямой команды организатора.
Запрещено воровать чужой транспорт.
Запрещено пропускать этапы.
Помощь администрации в проведении: нет
Последнее редактирование: