Важно ГМП «CarWars»

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

Alexandr Tsarev

ℝ 𝔸 𝕀 ℕ 𝔹 𝕆 𝕎
Команда форума
Гл. Админ
hcAmyeo.jpeg

ГМП «CarWars»
Предыстория
GycFYtW.png
Над городом обнаружили конструкцию, которой не было ни на одной карте. Железные платформы, соединенные переходами, целый город в воздухе. У каждого сектора стоит машина своего цвета. Пять машин, пять команд. Правила просты: столкни чужую машину с платформы — и их команда теряет право на возрождение. Каждый погибший после этого уходит навсегда. Последняя команда, чья машина устоит, забирает всё. Никаких переговоров, никаких союзов — только пять цветов и один край, падение с которого может оказаться последним.
Принять участие
GycFYtW.png
Заявки принимаются до 18.04 12:00зарегистрировать команду.
Таблица команд и сетка турнира — кликабельно.

В день распределения игроков организатор свяжется с Вами в личных сообщениях Discord/Telegram.
Вы можете не найти/не получить сообщение по следующим причинам:

  1. [Discord] Организатор упал к Вам в «Запросы общения» (кликабельно).
  2. [Discord] Вы не состоите в официальном дискорде проекта: discord.gg/gta5rp
  3. [Иные способы связи] В таком случае уточните в репорт (F10 - Помощь) ссылаясь на данное мероприятие и никнейм организатора: Crystal Schrodinger
Discord организатора: schrodingercry
Суть мероприятия
GycFYtW.png
Пять команд, каждая в своём цвете — 🟢 зелёная, 🔵 синяя, 🟡 жёлтая, ⚫ чёрная, 🔴 красная. Одежда каждого участника соответствует цвету команды.

Все участники собираются у Maze Bank Arena и заходят в лобби через телефон📱: Стрелочка вверх → Арена

Каждая команда начинает у своего сектора, где стоит машина их цвета. Сесть в неё нельзя — это база команды. Игроки перемещаются пешком по дорогам с укрытиями и ловушками. Игрокам рандомно выдается огнестрельное оружие. Машины сталкиваются только физически — телами и любыми доступными способами.

Пока машина команды стоит на платформе — погибшие возрождаются через 5 секунд.
Как только её сталкивают вниз — возрождения прекращаются и каждая следующая смерть означает окончательный выход.
Цель — уничтожить все чужие команды.

Турнирная сетка
GycFYtW.png
Турнир проводится по системе плей-офф. В каждой игре участвуют ровно 5 команд, победитель каждой игры выходит в следующий раунд.

— До 5 команд — одна игра, победитель забирает приз.
— 6–10 команд — два матча группового этапа, два победителя встречаются в финале.
— 11–15 команд — три матча группового этапа, три победителя выходят в полуфинал. Два победителя полуфинала встречаются в финале.
— 16+ команд — количество матчей определяется администрацией после закрытия заявок и публикуется в сетке турнира.

Распределение команд по матчам — случайное. Жеребьёвка проводится после закрытия заявок и публикуется в таблице.

Если команда не явилась на свой матч — администрация предлагает замену из резервного списка. Если замены нет — матч проводится без замены.

Победа
GycFYtW.png
Побеждает последняя выжившая команда.
Если за 30 минут ни одна машина не была сброшена — побеждает команда с наибольшим количеством убийств за игру.

Награды
GycFYtW.png
🏆 Главный приз — Platinum VIP на 10 дней + 10.000 Reward Points

Приз распределяется поровну между участниками команды.
Каждый игрок получает свою часть награды — оставить кого-либо без приза можно только с его личного согласия.

Правила мероприятия
GycFYtW.png
1. Мероприятие проводится в воскресенье 19.04.2026 с 21:00.
2.
Участники обязаны находиться в игре за 15 минут до старта своего матча.
3. Участвовать может любой игрок сервера, зарегистрировавшийся через заявку.
4. В команде ровно 5 человек — капитан и 4 игрока. Неполные команды к участию не допускаются.
5. Замена игроков после подачи заявки — только после одобрения организатора.
6. Запрещено намеренно сталкивать/пытаться сталкивать свою машину с платформы.
7. Запрещено объединяться с другими командами.
8. Запрещено использовать фракционный и организационный функционал.
9. Запрещено использовать ролики, скейт, баги и недоработки.
10. Неявка команды в назначенное время — техническое поражение.
 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Сверху