- Автор темы
- #1
Название ГМП: "Город под кожей: Ювелирки в городе не будет"
Организатор: Ballas
Место сбора: Обсерватория
Приглашенные:
Государственные организации:LSPD LSSD FIB ARMY - от фракции 5 человек.
SASPA GOV WN EMS - от фракции 3 человека.
Криминальные организации:
Families Bloods MG-13 Vagos Ballas - от фракции 5 человек.
YKZ RM AM LCN MM - от фракции 5 человек.
Гражданские - без ограничений.
Предыстория
Узнав о дерзком ограблении банка, придуманный Dori Codeine, лидер уличной группировки Ballas Allen Relocate не захотел упускать шанс — он решил организовать налёт на главный ювелирный магазин Лос-Сантоса. Когда идеи по сценарию иссякли, его соратник Katana Laff пришёл на помощь и доработал хитроумную схему. После этого представители нескольких преступных групп приступили к воплощению плана в жизнь.
Полный план
• Сбор: соучастники встречаются в назначенном месте в 17:00, повторно проговаривают роли и маршрут.• Выезд: выезд на объект намечен на 17:10; участники должны оказаться у бутика к 17:12.
• Состав группы: всего 13 человек — один «на двери» контролирует улицу, ещё один отвечает за заложников, остальные занимаются обносом витрин и прилавков.
/do Звук разбитого стекла, люди в магазине в панике
/me врываюсь в зал с поднятым оружием и криком "Все на пол!"
/do Свет прожекторов и сигналы тревоги включились в зале
/me берёт радиостанцию и докладывает: "Приём. Получен сигнал с ювелирного, отправляю ближайшие патрули."
/do В эфире слышен ответ: "Принято. Экипажи A1, B2 — выдвигайтесь. FIB — резерв на маршруте."
/me вписываю в протокол время и координаты происшествия
/do На экране диспетчера пометка: "Время тревоги: 17:12. Ключевые точки отмечены."
• Вход: группа врывается шумно, ставит людей на колени под прицелы, выводит камеры из строя и ломает компьютер в правой части зала.
/me подхожу к камере и одним ударом отключаю её корпус
/do Камера повисает, кадр с лица переходит в чёрный экран
/me направляюсь к стойке с компьютером и швыряю его на пол
/do По монитору пробежали цветные полосы, звук видеозаписи пропал
• Тайминг: операция рассчитана на 8 минут — к 17:20 бандиты должны закончить и уходить.
• Отход: забрав добычу, они садятся на esskey до точки отхода; мотоциклы при этом оставляют на месте, сумки укладывают в багажник фургона. Все переодеваются в цивильную одежду — двое уезжают в фургоне, остальные рассеиваются по своим маршрутам.
Отыгровка для гос
/me получаю команду от командира: "На счёт три — вход! Цель — спасти заложников, минимизировать потери."
/do Команда повторяет приказ: "Раз, два, три — штурм!"
/me смещаю каску, запрыгиваю внутрь с напарником и кричу: "Полиция! На землю!"
/do Внутри слышны выкрики, заложники стягиваются в безопасную зону.
• Дальнейшие действия: фургон следует к порту; двое перегружают добычу в лодку и скрываются; человек на лодке доставляет товар заказчику и получает оплату на счёт.
Альтернативный план (Plan B)
Если полиция найдёт преступников в метро после отхода (или преследование накрывает их в подземке), действовать иначе:
• не переодеваться и не пользоваться фургоном;
• сразу двигаться в порт;
• организовать максимальную оборону;
• вызвать подкрепление.
Маршрут и ключевые точки
Начальная точка — Обсерватория; маршрут: ювелирный магазин → метро → водоканал → швейная фабрика → дорога к порту → порт.
(В тексте оригинала перечислены также места сбора, ювелирный магазин, место отхода, дорога к отходу, место выезда, стоянка автомобиля и место выгрузки — при работе по сценарию эти привязки используются администрацией.)
Оборудование и камеры
Транспорт: esskey и фургон.
(В исходном плане упоминались камеры, их расположение и прочие организационные нюансы — все эти данные хранятся в операционных материалах группы.)
Место сбора:
Ювелирный магазин:
Место отхода:
Дорога к отходу:
Место выезда:
Выезд:
Место стоянки автомобиля:
Место выгрузки:
Полный план отхода до смены транспорта:
Камеры:
Транспорт: esskey, фургон.
Реализация для государственных служб (GOV, FIB, LSPD, LSSD)
• Люди из GOV исполняют роли сотрудников и покупателей бутика: один выступает консультантом, двое — покупателями, ещё один — охранником. При входе преступников все садятся на колени и показывают страх.
• В момент «взлома витрины» сотрудники активируют тревожную кнопку.
• LSSD и FIB собирают силы в течение 4–5 минут и отправляются на место. Детективы опрашивают пострадавших, офицеры LSPD патрулируют город и ищут преступников.
• GOV заявляет, что преступники ушли в метро; правоохранители патрулируют выходы из станций и тоннелей (на карте отмечены выезды). На одном выходе допускается максимум две машины или один вертолёт, чтобы избежать МГ со стороны полиции. Если экипаж замечает подозреваемых — он докладывает по рации и вызывает подкрепление.
• Игроки из края действуют по основному плану; игроки LSPD, FIB и GOV действуют в соответствии со сценарием и оперативной обстановкой.
Завершение
Мероприятие считается завершённым после полной выгрузки добытых ценностей в пункте назначения и объявления об окончании в Discord (по регламенту организаторов и администрации).
Правила
- Разрешено использование холодного оружия.
- Запрещено задерживать/срывать маски/забирать на допрос/связывать. (искл.связанный с этим этап)
- Запрещено поднимать во время боя.
- Запрещено убегать во время боя.
- Разрешено использовать анальгетики (GOS) и спанк (CRIME).
- Разрешено запиваться для CRIME.
- Разрешено лутаться во время боя.
- Разрешено использовать броню.
- Действуют все правила сервера.
Помощь от администрации:
Контроль за мероприятием, заспавнить эти т/с
Name: speeder
Hash: 0xDC60D2B. ))
1 шт
Name: speedo4
Hash: 0xD17099D
2 шт