Рассмотрено ГМП «Охота за пропавшем сейфом» от LSSD | 13.03.2026 18:30

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

_LisaKissa_

Участник
Пользователь
gptproto-1772823330425-300856182.png


1772945092116.png

🚓Что это?🚓
ГМП «Охота за пропавшем сейфом» от LSSD

🚓Когда это?🚓
13.03.2026 в 18:30

🚓Где это будет?🚓
Киностудия

🚓Для кого это?🚓
Для всех желающих организаций и гражданских!

🚓Призовой фонд:🚓
300.000$
1772945095413.png

🚨Предыстория:🚨
1772945097712.png

Ранним утром в главном управлении LSSD в Лос‑Сантосе произошёл инцидент, который поставил под угрозу не только текущие расследования департамента, но и безопасность всего штата. В 03:10 дежурный офицер К. Рейес обнаружил, что сейф модели Safeguard Pro X‑7 серийного № LS‑SSD‑AP‑042, размещенный в архивном крыле, был вскрыт. Первое ощущение — шок. Сейф, рассчитанный на сопротивление самым изощренным методам взлома, стоял с распахнутой дверцей. Ни тревожных сигналов до момента обнаружения, ни следов грубой силы — лишь аккуратные микроцарапины вокруг замка, указывающие на применение высокотехнологичного инструмента. Всё говорило о том, что действовал профессионал, знающий систему безопасности LSSD изнутри.

Охота за пропавшим сейфом стало отчаянной попыткой объединить силы департамента и общества. Участникам предстояло стать глазами и ушами LSSD: получить копии улик, сопоставить их с местными наблюдениями, пройти по ключевым локациям — старому маяку на севере Лос‑Сантоса, заброшенной портовой зоне, аэродрому Сэнди‑Шорс — и передать найденные подсказки координаторам.

Цель была ясна: не просто вернуть сейф, но предотвратить утечку данных и задержать преступника. LSSD понимал, что успех зависит от каждого — от рыбака, заметившего странную активность у маяка, до дальнобойщика, увидевшего подозрительный кейс у порта. Даже малейшая деталь могла стать ключом к разгадке.

1772945160195.png

👨🏻‍✈️Суть мероприятия:👨🏻‍✈️
1772945164093.png

В эфире местных новостей: «Шериф‑департамент сообщает о пропаже сейфа с архивными документами из подсобки участка в Палето‑Бэй. На месте преступления обнаружены отпечатки пальцев и обрывки записки. Мы просим жителей помочь в расследовании! Все, кто готов помочь, — пребывайте на участок Палето‑Бэй».

Этап 1. Осмотр места преступления и снятие отпечатков


Игроки прибывают на место кражи сейфа. Необходимо осмотреть дверь и стол, собрать характерные следы взлома и с помощью дактилоскопического комплекта снять отпечатки пальцев с обеих поверхностей. Передать улики в лабораторию и получить от Кея заключение— чтобы установить личность злоумышленника.
Нужно снять отпечатки пальцев 5 отыгровками в /me и /do.
Нужно собрать следы взлома на двери 3 отыгровками в /me и /do.

Этап 2. Загадка старой заправки

По данным Кея, подозреваемый регулярно появляется у заброшенной заправки. Игроки должны проникнуть на территорию и найти следующую подсказку, выполнив задание механика Джоша, починив три автомобиля. Выслушав от Джоша загадку-подсказку, решив её и получив конверт. Из конверта извлечь ключ и записку с текстом.
У Джоша есть конверт, но он не готов просто так отдать его вам. Джош попросит вас помочь ему починить три автомобиля. Для починки машины вам нужно пройти мини игру, с распределением инструментов, для починки деталей машин.
После распределения, нужно будет починить машину через 5 отыгровок в /me и /do.

Этап 3. Знак на тропе

Записка из конверта наводит на мысль, что следующая улика скрыта в горах. При приезде на место, вас встречает лесник Марк, просто так он не готов помогать и просит вас расчистить два препятствия на тропе. После выполнения Марк отблагодарит команду и отдаст записку с текстом, которую он нашел во время прогулки по тропе. После игроки сообщают Картеру по рации о находке.
По разговору с Марком, вы понимаете, что просто так не получить информацию, но и отпустить вас в лес не может. Опросив вас по инструктажу по технике безопасности в лесу, он дает добро.

Участникам необходимо будет найти поваленной дерево, распилить его и отнести на лесопилку.
После лесник попросит подняться выше, на тропинку убрать оттуда бревна и отнести их на лесопилку.

Нужно сделать 5 отыгровок в /me и /do для каждого действия.

Этап 4. Задание от следователя

Сообщение из записки слишком расплывчато — в округе десятки подобных строений. Чтобы получить точные координаты, игроков просят помочь департаменту в операции - задержать нарушителей.
Нужно по скинутым диспетчером координатам и по ориентировке,
отыскать двух нарушителей и задержать их, до прибытия офицеров после оповещения их о поимки.

Этап 5. Тайник в амбаре

Узнав точное нахождение строения, все жители данной деревни давно считают это место заброшенным, по соседству старый дедушка Том каждую ночь замечает странную активность в этом месте. Он дорожил этим местом и готов помочь, но только после решения его проблем.
По прибытию команды на место, они встречают дедушку Тома, который думает, что это вы тут по ночам шаритесь. Вам нужно будет помочь ему собрать картошку с поля рядом у строения и заполучить его доверие.

Нужно сделать 5 отыгровок в /me и /do для действия.

Финал. Разгадка тайны пропажи сейфа

После череды сложных заданий и поисков игроки узнают неожиданную правду.

1772945168996.png

💼Правила:💼
1772945171042.png

Запрещены любые помехи, нарушение правил штата, ограбления/похищения и задержания, если они не прописаны в сценарии.
Запрещено перебивать организатора, изменять/искажать суть ГМП.
Запрещается разделять команду на разные этапы.
Запрещено оскорблять/унижать/убивать квестовых персонажей.
Запрещено нарушать последовательность действий и правила заданий.
Запрещается нарушать основные правила штата (например: ДБ, ДМ и т.п.).
Запрещено пользоваться приоритетом киностудии (f5, f7, f8) без прямой команды организатора.
Запрещено воровать чужой транспорт.

Запрещено пропускать этапы.
Примечание: За нарушение любого из правил вы можете быть исключены из списка участников мероприятия.
Разрешено провести время с удовольствием.

1772945177142.png

Требование к администрации: Нет.
 
Последнее редактирование:
1763218608546.png


🌸🌱Отчет от ARMY x WN🌱🌸

1759513605846.png


Тут можно посмотреть видосик:

Тык

1759513609707.png


Тут можно увидеть ID:

1949, 1616, 1965

1759513611105.png


Разрешаю использовать откат.
Благодарим за мероприятие.


1763218611606.png
 
1773608668050.png

Отчет от Government

ID: 3901, 276, 1034, 4346, 3169, 1657, 2905, 664, 4326.

Откат:
ТЫК
Тайм-коды:6:55, 27:23, 28:40, 40:20.
Откат взят у ARMY

Спасибо за ГМП!
<3
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху