На рассмотрении ГМП "Операция "Nevermore""| SANG | 31.07.2026 в 18:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.

PupsForever

Новичок
Пользователь
28218da2-ef23-4d7a-a447-4fec3b185221 (1).png

1785086591601.png

ГМП "Операция "Nevermore""| SANG | 31.07.2026 в 18:00
1785086591601.png

Дата и время проведения:
31.07.2026 в 18:00

1785086591601.png

Организатор:
SANG
1785086606738.png

Гости:
State
Crime
Emergency Medical Service
Weazel News
Citizens
1785086591601.png

Предыстория:

В рамках секретного проекта NEVERMORE-67 Национальная гвардия завершила разработку новой системы защищенной военной связи. За несколько часов до официального ввода комплекса в эксплуатацию система зафиксировала несанкционированную попытку доступа к закрытым данным.

Во избежание утечки информации аварийный протокол автоматически разделил ключ дешифрования на три независимых модуля, а главное ядро заблокировал и переместил в неизвестную резервную точку.

После инцидента выяснилось, что часть модулей оказалась в руках неизвестных лиц, которые готовы предоставить доступ к информации лишь на своих условиях.

Чтобы восстановить главный ключ и определить местонахождение ядра, Национальная гвардия начинает операцию «NEVERMORE» и обращается за помощью к жителям штата.
1785086591601.png

Сценарий
18:00 - Сбор участников у КПП-2 Форта-Занкудо
Скриншот 26-07-2026 201322.jpg
18:15 - Начало мероприятия.

1785086591601.png

Этап №1: Начало

Все участники должны прибыть на заранее обозначенную точку сбора в установленное время.
На месте будет проведен краткий инструктаж: разъяснение правил, целей операции.
После подтверждения готовности всех участников начинается операция.
1785086606738.png

Этап №2: Поиск первого модуля (музыкальная викторина)

Участники получают информацию о местонахождении первого бандита.
Сам модуль имеет музыкальный ключ.
Задача: Разгадать музыкальную задачу и получить первую координату ядра.
После получения координаты, участники получают информацию о местоположение следующего бандита.
1785086606738.png

Этап №3: Поиск второго модуля (задача на взаимодействие)


Участники направляются к местонахождения второго бандита.
Второй модуль требует положить в него определенный предмет.
Задача: найти и доставить бандиту нужный предмет, который он запросит и получить вторую координату ядра.

После получения координаты, участники получают информацию о местоположение следующего бандита.
1785086606738.png

Этап №4: Поиск третьего модуля (интеллектуальная задача)

Участники направляются к местонахождения третьего бандита.
Модуль просит ответить на вопросы.
Задача: принять участие в викторине и получить третью координату ядра.
После получения последней координаты, участники передают их ведущему инженеру и получают информацию о местоположении ядра.
1785086606738.png

Этап №5: Поиск главного ядра (поиск по территории)

После прибытия на координаты, ведущий инженер расшифровывает данные с ядра и помещает его в контейнер для хранения.
Участники отправляются на первоначальную точку сбора.
1785086606738.png

Этап №6: Итоги

По прибытию на Форт-Занкудо, участники докладывают о успешной выполнение операции и передают ядро в руки командования Национальной Гвардии.
Организаторы подводят итоги, объявляют результаты и награждают победителей.
1785086591601.png

Призовой фонд:
3 x 30.000$ самым активным

1785086591601.png
Правила:
- Запрещено нарушать правила проекта GTA 5 RP и сервера La Puerta.
- Уважение к участникам и организаторам.
- Запрещено мешать организаторам и участникам.
1785086591601.png


Помощь от админов:
Riot2 (1).png

Name: riot2
Hash: 0x9B16A3B4
(1 штука)


Winky (1).jpg

Name: winky
Hash: 0xF376F1E6
(6 штук)
AnitaCutscene.png

Name: csb_anita
Hash: 0x0703F106

AgentCutscene.png

Name: csb_agent
Hash: 0xD770C9B4

ArmBoss01GMM.png

Name:g_m_m_armboss_01
Hash: 0xF1E823A2

ArmyMech01SMY.png

Name: s_m_y_armymech_01
Hash: 0x62CC28E2
 
Последнее редактирование:
Перенос из-за малого кол-ва участников. Мероприятие состоится 31.07.2026 в 18:00
 
Назад
Сверху