Отказано GMP: «Операция Восхождение» | ARMY X FIB | 04.03.26 20:00

  • Автор темы Автор темы seesns
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

seesns

Новичок
Пользователь

GMP: «Операция Восхождение».

Дата и время проведения: 04.03.26 20:00.
Место встречи: АМФИТЕАТР №2
ОРГАНИЗАТОР: ARMY X FIB
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ: GOS, WN, Crime, EMS.



Предыстория:
В FIB поступает информация о готовящейся операции по перехвату военного груза ARMY. Утечка данных произошла внутри государственных структур. Под подозрение попадают несколько сотрудников.
FIB инициирует внутреннее расследование и совместную операцию с ARMY.


Цель GOS:
Обеспечить безопасность штата, предотвратить захват военного оборудования и выявить источник утечки информации.

Цель Crime:
Сорвать военную операцию государственных структур и получить стратегическое преимущество в штате.


Сценарий для GOS:
Этап 1: Внутреннее расследование.

Локация: Штаб FIB.

FIB вызывает представителей ARMY и GOV.
Проходят:
• Допросы
• Проверка логов доступа
Задача:
Найти сотрудника, слившего маршрут.

Этап 2: Подготовка конвоя.

ARMY формирует колонну:
• 1 грузовик
• машины сопровождения
FIB|GOV:
• Едет отдельной группой
• Мониторит ситуацию

Локация: конвой направляется на место погрузки Форт-Занкудо.

Этап 3: Засада.

Директор FIB решает: штурм или переговоры.
Командующий ARMY даёт приказ на применение тяжёлого вооружения.

На выбранной Crime точке:
• Дорога перекрывается криминалом
• Начинается перестрелка
• Возможны заложники

Этап 4: Финал.

Возможные концовки:

Полный успех:
• Предатель задержан
• Груз доставлен
• Криминал арестован
Частичный успех:
• Груз повреждён
• Предатель сбежал
Провал:
• Груз похищен
• Потери среди госструктур


Сценарий для Crime:

Этап 1: Разведка.

Крайм заранее получает информацию:
• Возможный маршрут (неточные координаты)
• Время выезда (приблизительное)

Задачи Crime:
1. Отправить 2–3 разведчика:
• следить за базой ARMY
• мониторить передвижение FIB
• отслеживать перекрытия дорог

Crime сам выбирает точку перекрытия (от территории фз до 18 заправки).

Этап 2: Засада.

Crime может:
• Вести переговоры
• Требовать отступления
• Предложить обмен
• Использовать заложников

Crime НЕ просто стреляет. Их приоритеты:
1. Вывести из строя:
• груз
• заднее прикрытие
2. Отрезать:
• FIB от ARMY
• подкрепление от основной группы
3. Захватить:
• водителя грузовика

Этап 3: Финал.
Возможные концовки:

Полный успех:
• Захват груза
• Побег с минимальными потерями

Частичный успех:
• Груз уничтожен
• Есть потери, но операция сорвана

Провал:
• Большинство убито


Правила мероприятия:

1. Не нарушать правила сервера
2. Не перебивать ведущих
3. Запрещено срывать ГМП
4. Запрещено использовать функциональные преимущества (стяжки, наручники).
Разрешено:
1. Спанк, запив, анальгетик, стимулятор, косяки и др.
2. Лутерство после файта.

Требуется ли вам помощь администрации? Да.
Телепортировать всех в другой деменшен.
Заспавнить автотранспорт:
bmwxm - 19 черных машин (парковка амфитеатра 2).
bmwxm - 19 белых машин (парковка амфитеатра 2).
1 красную 2-местную машину (парковка амфитеатра 2).
1 Insurgent (гараж FIB).
image.png

discord: seesns | rozo4ka12313
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху