- Автор темы
- #1
GMP: «Операция Восхождение».
Дата и время проведения: 04.03.26 20:00.
Место встречи: АМФИТЕАТР №2
ОРГАНИЗАТОР: ARMY X FIB
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ: GOS, WN, Crime, EMS.
Предыстория:
В FIB поступает информация о готовящейся операции по перехвату военного груза ARMY. Утечка данных произошла внутри государственных структур. Под подозрение попадают несколько сотрудников.
FIB инициирует внутреннее расследование и совместную операцию с ARMY.
В FIB поступает информация о готовящейся операции по перехвату военного груза ARMY. Утечка данных произошла внутри государственных структур. Под подозрение попадают несколько сотрудников.
FIB инициирует внутреннее расследование и совместную операцию с ARMY.
Цель GOS:
Обеспечить безопасность штата, предотвратить захват военного оборудования и выявить источник утечки информации.
Цель Crime:
Сорвать военную операцию государственных структур и получить стратегическое преимущество в штате.
Обеспечить безопасность штата, предотвратить захват военного оборудования и выявить источник утечки информации.
Цель Crime:
Сорвать военную операцию государственных структур и получить стратегическое преимущество в штате.
Сценарий для GOS:
Этап 1: Внутреннее расследование.
Локация: Штаб FIB.
FIB вызывает представителей ARMY и GOV.
Проходят:
• Допросы
• Проверка логов доступа
Задача:
Найти сотрудника, слившего маршрут.
Этап 2: Подготовка конвоя.
ARMY формирует колонну:
• 1 грузовик
• машины сопровождения
FIB|GOV:
• Едет отдельной группой
• Мониторит ситуацию
Локация: конвой направляется на место погрузки Форт-Занкудо.
Этап 3: Засада.
Директор FIB решает: штурм или переговоры.
Командующий ARMY даёт приказ на применение тяжёлого вооружения.
На выбранной Crime точке:
• Дорога перекрывается криминалом
• Начинается перестрелка
• Возможны заложники
Этап 4: Финал.
Возможные концовки:
Полный успех:
• Предатель задержан
• Груз доставлен
• Криминал арестован
Частичный успех:
• Груз повреждён
• Предатель сбежал
Провал:
• Груз похищен
• Потери среди госструктур
Сценарий для Crime:
Этап 1: Разведка.
Крайм заранее получает информацию:
• Возможный маршрут (неточные координаты)
• Время выезда (приблизительное)
Задачи Crime:
1. Отправить 2–3 разведчика:
• следить за базой ARMY
• мониторить передвижение FIB
• отслеживать перекрытия дорог
Crime сам выбирает точку перекрытия (от территории фз до 18 заправки).
Этап 2: Засада.
Crime может:
• Вести переговоры
• Требовать отступления
• Предложить обмен
• Использовать заложников
Crime НЕ просто стреляет. Их приоритеты:
1. Вывести из строя:
• груз
• заднее прикрытие
2. Отрезать:
• FIB от ARMY
• подкрепление от основной группы
3. Захватить:
• водителя грузовика
Этап 3: Финал.
Возможные концовки:
Полный успех:
• Захват груза
• Побег с минимальными потерями
Частичный успех:
• Груз уничтожен
• Есть потери, но операция сорвана
Провал:
• Большинство убито
Правила мероприятия:
1. Не нарушать правила сервера
2. Не перебивать ведущих
3. Запрещено срывать ГМП
4. Запрещено использовать функциональные преимущества (стяжки, наручники).
Разрешено:
1. Спанк, запив, анальгетик, стимулятор, косяки и др.
2. Лутерство после файта.
Требуется ли вам помощь администрации? Да.
Телепортировать всех в другой деменшен.
Заспавнить автотранспорт:
bmwxm - 19 черных машин (парковка амфитеатра 2).
bmwxm - 19 белых машин (парковка амфитеатра 2).
1 красную 2-местную машину (парковка амфитеатра 2).
1 Insurgent (гараж FIB).
discord: seesns | rozo4ka12313