- Автор темы
- #1
ГМП от A S G A R D — "Заражённый груз: Вирус из-под контроля"
Дата проведения: 26.06.2025
Время проведения: 20:00
Метки:
Групп крайма - Групп гос(Под КПП, а не на территории) - Групп крайма после отыгровок - Место перестрелки -
Дата проведения: 26.06.2025
Время проведения: 20:00
Метки:
Групп крайма - Групп гос(Под КПП, а не на территории) - Групп крайма после отыгровок - Место перестрелки -
Участники:
Гос. структуры (LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY): от 5 человек
Вспомогательные (GOV, EMS, WN): от 3 человек
Крайм (Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ): от 5 человек
Гражданские: без ограничений
Предыстория:
Старый правительственный бункер в округе Блейн был официально закрыт 8 лет назад после провала секретной программы «БиоСинтез». Однако 3 дня назад на спутники FIB поступил сигнал с активированного аварийного терминала под грифом BIOHAZARD CLASS 5.
С тех пор слухи распространились по всему штату. Вирус, который разрабатывался в том бункере, может стоить миллионы на чёрном рынке. Крайм-структуры штата решают рискнуть. Гос. структуры — готовят спецоперацию.
Ход событий:
1. 20:00 — Сбор сторон
Крайм собирается на чердаке в Палето
Госы собираются у FIB HQ
2. 20:00 — Активация сигнала в системе FIB
Из устройства в офисе FIB начали поступать сигналы о биологической угрозе
Отыгровка:
Отыгровка:
/do Компьютер FIB подаёт тревожный сигнал
/me щёлкает мышкой, открывая лог последнего сигнала
/do “БИОЛОГИЧЕСКАЯ УГРОЗА. УРОВЕНЬ 5. ОБЪЕКТ: Сектор B-5, Зона 91”
/f FIB: Срочный сбор, код “Ядро”. Подозрение на активную утечку.
3. 20:05 — Крайм на месте
Крайм прибыл на место, где было биологическое оружие и они начали забирать его себе
Отыгровка:
Отыгровка:
/me снимает дверь аварийного выхода с петель
/do Перед глазами старый ангар с хим. приборами
/me включает фонарик, направляя на металлический кейс
/do “CODELOCK 1354 | ACCESS: GOV/FIB ONLY”
4. 20:08 — Госы выезжают на перехват
Гос. структуры узнав о всем выехали сразу на встречу криминалу
Отыгровка:
Отыгровка:
/f LSPD: Подтверждена активность в районе старого объекта в Sandy
/m Всем отрядам: В масках и полной экипировке. Возможен контакт с заражёнными
5. 20:10 — Стычка у входа в бункер
Внезапная стычка между криминалом и полицейским
Отыгровка:
Отыгровка:
/me поднимает оружие на приближающегося офицера
/do Раздаётся серия выстрелов, клубы дыма заполняют проход
/me отползает назад и кричит: “Они тут! Нам конец!”
6. 20:15 — Вирус выходит наружу
Ученный, который открыл кейс, был заражен и навел ужас на всех, но криминальные структуры продолжили всеравно защищать этот кейс
Отыгровка:
Отыгровка:
/me из темноты выходит гражданский в разорванной форме
/do Глаза мутные, тело в язвах
/me неожиданно бросается на ближайшего мафиози
/do Заражение подтверждено. Паникуют все.
7. 20:22 — Раненый офицер включает взломанный маяк
Отыгровка:
/me достаёт GPS-маяк из рюкзака
/do Сигнал активирован. Последнее местоположение кейса зафиксировано
8. 20:25 — Финальное столкновение
Гос. структуры прибыли на место перебывания вируса и столкнулись с сопротивлением от гос. структур
Отыгровка:
Отыгровка:
/m Всем лежать! Работают гос. службы!
9. 20:30-20:35 — Итоги (WN)
WN публикуют итог перестрелки, в котором затрагивают тему
Задачи
Гос. структуры:
- Получить сигнал тревоги
- Собраться и выехать на объект
- Провести анализ и вход
- Обезвредить заражённых
- Изолировать кейс(захватить его)
Крайм:
- Найти кейс
- Защитить зону лаборатории
- Вывезти кейс с территории
- Прорваться через блокпост
EMS:
- Приехать на эвакуацию
- Оказать первую помощь после перестрелки
WN:
- Выпустить итоговый эфир
Гражданские:
- Могут быть заражены
- Могут попасть под перекрёстный огонь
- При желании — помогать одной из сторон
Просьба к администрации
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Неадекватно вести себя.
3. Вязать участников.
4. Оскорблять участников.
5. Срывать маски.
6. DB, NRD.
7. Код 0.
Последнее редактирование: