Рассмотрено ГМП от Armenian Mafia "Девушка сюрприз" 22.06.2024

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Paulchik

Начинающий
Пользователь

Девушка сюрприз


Организатор: Armenian Mafia
Дата проведения: 22.06.2024
Время: 20:00


Организации, которые принимают участие в ГМП
Государственные организации:
LSPD
LSSD FIB ARMY - от фракции 5 человек.
SASPA GOV WN EMS - от фракции 3 человека.
Криминальные организации:
Families Bloods MG-13 Vagos Ballas - от фракции 5 человек.
YKZ RM AM LCN MM - от фракции 5 человек.
Гражданские - без ограничений.


Предыстория
В последние несколько месяцев в городском криминальном мире царило напряжение. Различные мафиозные группы и банды активизировались в борьбе за контроль над территориями и ресурсами. Особое внимание было приковано к контрабанде редких и ценных товаров, среди которых особое место занимали люди. Информация о предстоящей сделке между влиятельными криминальными организациями быстро распространилась в узких кругах. В городе шептались о том, что на кону стоят миллионы долларов и будущие альянсы.

1718812969734.png

1
Вечером в приглушенном свете клуба Comedy Club собирались представители различных криминальных организаций. На фоне громкой музыки и танцующих девушек велись важные переговоры. Каждая организация должна была подготовить несколько девушек, чтобы доставить их на яхту важному клиенту. Это мероприятие казалось обычной сделкой для них, но никто не подозревал, что одна из девушек была агентом под прикрытием.


20:00 - Crime собираются в Comedy Club. Так же приезжает один скаут из State одетым в гражданскую форму.

1718812969734.png

2
Каждая из мафий тщательно подбирала девушек. На подготовку ушло несколько дней, в результате чего они отправились к клубу Comedy Club в сопровождении кортежа машин.

Среди девушек была одна, которая не принадлежал ни к одной из мафий. Она была агентом под прикрытием, которая проникла, чтобы собрать информацию и передать ее государственным фракциям. Ее миссия была опасной, но она знала, что успех операции может спасти множество жизней и предотвратить серьезное преступление.

1718812969734.png

3
Армянская мафия взяла на себя организацию мероприятия. Лидеры мафий договорились встретиться на яхте, где девушек должны были передать важному клиенту — одному из лидеров банды. Лидеры и девушки отправились в путь, зная, что от их успешной доставки зависит их репутация и крупная сумма денег.


20:05 - Crime и один скаут от State едут на *яхту*.

1718812969734.png

4
Мафии привезли девушек к яхте на катерах. Под лунным сиянием на причале можно было видеть машины, из которых выходили лидеры и девушки. Агент была среди них, следя за каждой деталью и готовая передать информацию своим коллегам в любой момент. Мафии знали, что их клиенты ждут, и не могли позволить себе ни малейшей ошибки.


Лидеры мафий решили, что безопасность превыше всего, и отправились на заброшенную парковку в составе 4-5 машин. Среди девушек, которых сопровождали, была агентка. Она внимательно слушала разговоры и передавала важную информацию подставному водителю — так же агенту под прикрытием.


20:10 - Crime и один скаут от State совместно плывут на *яхту* используя катеры.

20:10 - Weazel News выходят в эфир и сообщают про вечеринку на *яхте*.

1718812969734.png

5
На заброшенной парковке, где планировалась сделка, атмосфера была напряженной. Лидеры мафий, сопровождающие девушек, нервно осматривались, ожидая подтверждения безопасности. Водитель одной из машин, который вызвался добровольцем, оказался агентом под прикрытием. После открытия багажников двух грузовиков, стоящий на парковке, он увидел странные деревянные ящики. Он немедленно сообщил об увиденном государственным структурам, используя кнопку SOS на своих часах. Все государственные фракции получили сигнал и начали собираться у колеса обозрения, готовясь к решающему моменту.


20:15 - Crime едут на *место группа 3*, где проводят сделку с бандитами.

/todo Ваше оружие в ящиках*указывая рукой на открытый багажник в грузовике и забирая деньги у бандита мафии.

20:16 - скату из State сообщает про сделку государственным структурам.

/me закатил рукав

/me нажал на кнопку “SOS” на часах

/do Сигнал подан.


1718812969734.png

6
Государственные фракции начали срочную подготовку к операции. Время играло против них, и они должны были действовать быстро, чтобы сорвать сделку и захватить преступников.


/me достал планшет

/me увидел сигналы “SOS” в планшете

/me нажал на кнопку “ЧП”

/do Сигнал отправлен.

/me убрал планшет


20:20 - State едут на *групп гос*



1718812969734.png

7
На пирсе находился человек, который заметил приближающиеся грузовики и немедленно сообщил об этом государственным структурам. Он понимал, что это может стать началом серьезного столкновения.


20:25 - Crime подъезжают на *пляж*

1718812969734.png


8

Государственные фракции начали атаку на пляже. Внезапный штурм был неожиданным для мафий и банд. На пляже разразилась ожесточенная перестрелка.


20:26 - человек от State, стоящий на мосту увидел грузовики и подал сигнал атаки.

/me достал планшет

/me нажал на кнопку “Код красный”

/do Кнопка нажата

/me убрал планшет


После сигнала State начинают внезапный штурм

1718812969734.png

9
20:30-35 - Weazel News выходят в эфир и сообщают о перестрелке после вечеринки на яхте.

1718812969734.png

Исход ГМП

Победа Crime - Одержать победу в перестрелки, что бы не дать сорвать сделку о продаже оружия.

Победа State - Одержать победу в перестрелки и отнять незаконное оружие.

1718812969734.png

Задачи
Задачи State:
Сгруппироваться на 4 группе;
Выделить скаута;
Передислоцироваться на место перестрелки.




Задачи Crime:
Сгруппироваться на
Comedy Club;
Сгруппироваться на втором группе;
Выделить по человеку на сделку;
Поехать на 3 групп и забрать грузовики;
Ответить стрельбой на стрельбу.



Задача WN:
Эфир о вечеринке на яхте
Эфир про ожесточенную перестрелку на пляже



Задачи EMS:
После перестрелки оказать ПМП пострадавшим.



Задача гражданских:
Следить за ситуацией;
Развлекаться на яхте.



Задача администрации:
заспавнить два автомобиля mule4 на
*3 группе*
заспавнить четыре катера speeder на *пляже*

1718812969734.png

Правила ГМП

Разрешено:

Лутаться по окончанию перестрелки.

Для Crime использовать: Запивку, Косяки, Спанк.

Для State использовать: Анальгетики.

Поднимать только после штурма.


Запрещено:

КОД 0 для State

RK|DB|NRD|NRP

Кафать кого-либо, срыв маски, стяжки.

Неадекватное поведение.

Поднимать во время штурма.


1718812969734.png


Просьба к Администрации

Проследить за ГМП;

Заспавнмть авто;

Выдать участникам и организаторам баллы и материалы.

1718812969734.png

Вознаграждение:

По итогам ГМП участникам Crime начислить материалы и баллы.

По итогам ГМП участникам State начислить материалы и баллы.

Начислить вознаграждение для организаторов - материалы и баллы

Дискорд для связи: shre_k
 
Приветствую!
Рассмотрев Ваше глобальное мероприятие, выношу следующее решение:

ГМП - Одобрено.

Дата проведения: 22.06.2024

Время проведения: 20:00
 
1. AM
2. 7 человек
3. тык
Итог ГМП: Госс выиграли в перестрелке и изъяли нелегальное оружие
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху