Рассмотрено ГМП от Bloods | 11.12.2022 21:00 | Поставка контрабанды

  • Автор темы Автор темы Ste4ck
  • Дата начала Дата начала
Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Ste4ck

Новичок
Пользователь
Название мероприятия: Поставка контрабанды

Дата и время проведения: 11.12.2022 21:00

Организации-участники: Bloods Street Gang (10 Человек) The Families (10 Человек) FIB (10 Человек) LSPD (10 Человек)

Предыстория:


В опасном районе царствует сбыт наркотиков самым крупным поставщиком была уличная группировка которая работала под прикрытием бойцовского клуба, ее возглавил Syrex Bonnefoy, Гос. Структуры узнали что именно Bloods и The Families занимается сбытом наркотиков и заслали в Bloods агента FIB Fletcher Gallardes. Он внедрился в бойцовский клуб и в доверие старшего состава. Агент FIB стал лучшим другом Helzi Bonnefoy Который был правой рукой Syrex'a В ходе общения с Helzi он выудил информацию о продаже контрабанды. После чего передал все данные директору FIB Marti Crymore. Но Bloods заподозрили Fletcher'a Gallardes в том что он агент под прикрытием и похитили его.


История:

Бандитская группировка East Side Ballas из штата Del-perro. Заказала поставку наркотиков у самого крупного поставщика Syrex Bonnefoy. Bloods Street gang Готовилась к этой поставке больше месяца чтобы все прошло гладко. Но Bloods Не подозревала что об этой поставке с самого начала знали Гос. Структуры и они также готовились перекрыть контрабанду. Fletcher Gallardes в пятницу набрал секретный номер и дал отмашку о начале подготовки самой крупной поставке контрабанды. Bloods взяли с собой в помощь банду The Families чтобы все прошло хорошо. Они загрузили автомобиль Burito Ящиками с наркотиками [25] И хотели выдвигаться в аэропорт Сэнди-шорс. Где их должен был ожидать частный грузовой самолет. За несколько минут до начала поставки Fletcher Gallardes пообщался с Helzi и Syrex, дабы отвести от себя подозрение. Но Syrex и Helzi заподозрили в Fletcher что-то неладное, так как Helzi увидел на столе телефон Fletcher'a со звонком от "Директор" Но Syrex находился в нескольких метрах от Helzi и он явно никуда не звонил в тот момент. Они заподозрили что их ожидают Гос. Структуры в аэропорту, a Fletcher засланный агент из FIB. Тогда они решили взять в заложники Fletcher и вести переговоры с Гос. Структурами

Этапы мероприятия:

Этап №1
Bloods и The Families Встречаются на респе Bloods Street Gang где вместе грузят контрабанду в Burito.
1670636759430.png
Этап №2
Агент FIB отправляет смс что Bloods скоро будет выезжать на заброшенный аэропорт. Агент FIB оставляет телефон на столе в гараже и забывает о нем на время
Этап №3
Агенту FIB приходит звонок от "Директор" Helzi слышит звук от телефона и подходит к нему и зовет Syrex они вместе решили что Fletcher Gallardes засланный агент от FIB и решили его похитить
Этап №4
Bloods и The Families похищают Fletcher'a и увозят его в Humans далее связываются по телефону Fletcher'a с директором FIB и дают координаты чтобы приехал переговорщик угрожая жизни агента.
1670636833357.png
Этап №5
FIB зовет на помощь LSPD они вместе приезжают на указанные координаты от крайма и высылают 1-го человека для переговоров. Крайм выдвигает свои условия.
Этап №6
Гос. Структурам не понравились условия крайма и они приняли решение о штурме здания.

Задачи:

Крайм:
Загрузить матовозку с контрабандой затем узнать что Fletcher агент под прикрытием. Отменить поставку, похитить агента и связаться с директором FIB передать координаты и провести переговоры.
Гос. Структуры
Выдвигаются на координаты от крайма высылают туда человека для переговоров. Гос. принимает решение, что условия неадекватны и принимают решение о штурме здания.

Итоги:
Край вин: Если пуш здания был не успешен то крайм убивает агента под прикрытием и уезжает с места преступления и дальше успешно занимается контрабандой
Гос. вин: Если пуш здания был успешен. Они вызволяют агента, а также убирали самых главных торговцев контрабандой

Правила:
Разрешено:
1.Разрешено использовать Алкоголь/наркотики/Spank/Анальгетики(Гос.)
2. Придерживаться всех правил проекта.
3. Лутаться после окончания ГМП.

Запрещено:
1. Лутаться во время файта.
2. ТК, ДБ, добив.
3. Срывать маски.


Отыгровки:
/do На полу ящик.
/me взял ящик в руки
/do Ящик в руках.
/me положил ящик в багажник
/do Ящик в багажнике.
/do На столе лежит телефон.
/do В телефоне звонок от "Директор".


Помощь от администрации:
Не нужна.​
 
Последнее редактирование:
Здравствуйте, забронируйте свободную дату для проведения в Event дискорде.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху