- Автор темы
- #1
ГМП от FIB « Перед рассветом »
Дата и время проведения: 18.05.2024 20:00
Организатор ГМП : Federal Investigation Bureau
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек.
GOV , EMS, WN – от 3 человек.
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек.
Гражданские - без ограничений.
ПРЕДЫСТОРИЯ
Красивая, умная и невероятно талантливая, доктор Эмили Рейнольдс была светом в жизни Джейсона Маккензи, молодого директора FIB в Лос-Сантосе. Они встретились несколько лет назад на благотворительном мероприятии и с тех пор были неразлучны. Но теперь их отношения становились все серьезнее, и Джейсон начал задумываться о следующем шаге. Он решил сделать предложение Эмили, идеально спланировав каждую деталь.
На годовщину своих отношений директор FIB решил устроить романтический ужин в ресторане на крыше высокого небоскреба Лос-Сантоса.
Он забронировал самый престижный стол с панорамным видом на город и планировал сделать предложение руки и сердца своей возлюбленной под лунным светом.
Тем временем лидер мафии, чьи связи простирались по всему городу, узнал о планах директора FIB. Он не мог просто так смириться с тем, что его возлюбленная могла стать женой другого. Решив, что это недопустимо, мафиози начал разрабатывать свой коварный план….
ХОД ГМП
Вечером годовщины, когда директор FIB и его девушка прибыли в ресторан, они заметили, что их столик был оформлен еще более роскошно, чем они ожидали. Они начали ужинать, наслаждаясь моментом, и вот когда настал момент предложения, внезапно зазвонил мобильный телефон директора FIB. Он взял трубку и услышал голос мафиози, который предупредил его о бомбе, заложенной в здании.
Отыгровка звонка мафии:
/me достал телефон
/do Телефон в руках.
/me отправил сообщение с предупреждением о бомбе
/do Сообщение с предупреждением о бомбе отправлено.
Отыгровка принятия звонка FIB:
/me достал телефон
/do Телефон в руках.
/me получил сообщение с предупреждением о бомбе
/do Сообщение с предупреждением о бомбе получено.
Джейкоб вывел свою девушку из ресторана, предварительно убедившись, что она находится в безопасности под охраной агентов. Затем он позвонил своим агентам, указав им начать процесс эвакуации и поиска возможной бомбы. Джейкоб сам вместе с небольшой группой агентов приступил к обследованию ресторана. Они внимательно искали любые подозрительные предметы, обращая внимание на места, где могла быть заложена бомба. Одновременно он поддерживал связь с командой агентов наружу, получая от них информацию о процессе эвакуации и состоянии безопасности окружающих.
Отыгровка вызова агентов:
/me достал рацию
/do Рация в руках.
/me начал поддерживать связь с командой агентов
По мере того как время шло, напряжение в ресторане росло. Но благодаря слаженным действиям агентов и профессиональному руководству Джейкоба, эвакуация прошла успешно, и никто не пострадал. Наконец, после тщательного обследования, бомба была обнаружена и обезврежена специалистами по взрывотехнике.
Пока шла вся эта операция, члены мафии проникла в место где была девушка, убили агентов и похитили девушку.
Отыгровка похищения:
/do Стяжки в кармане.
/me достал стяжки
/do Стяжки в руках.
/me накинул стяжки на @(ID игрока)
/do Стяжки плотно завязаны на руках @(ID игрока)
Джейкоб вернулся к месту, где он оставил Эмили под охраной агентов, чтобы обнаружить их отсутствие.
В ужасе он осмотрел комнату перед ним расстилался хаос: его агенты были мертвы, а его девушка была похищена мафией. Осмотрев комнату он нашел записку, оставленную мафиози.
Отыгровка находки записки:
/do Записка на полу.
/me взял записку
/do Записка в руках.
/me изучил записку с сообщением от мафиози
/do Записка с сообщением от мафиози изучена.
Собрав свои мысли, он включил в это дело своего самого доверенного агента, Майкла, и дал ему команду организовать срочную спасательную операцию.
Вместе они разработали план освобождения девушки , учитывая все возможные угрозы и преграды, которые могут встретиться на пути.
Отыгровка сбора информации и поисков:
/me приступил к сбору информации
/me проанализировал угрозы и преграды
/do Сбор информации закончен.
Первым шагом было подтверждение информации о местоположении Эмили и ее похитителей. Майкл активировал шпионскую сеть агентов, чтобы получить дополнительную разведку о складе, в котором держали девушку, и об обороне мафиози.
Следующим этапом было составление детального плана освобождения. Они анализировали каждую деталь: пути входа и выхода, распределение сил врага, возможные ловушки. Майкл и Джейкоб были уверены, что все должно быть сделано безошибочно, чтобы минимизировать риски для Эмили и их собственной команды.
Отыгровки в департамент :
/d [ГМП] Все государственные структуры немедлено выдвигаемся на штурм!
Операция была запланирована до мельчайших деталей. Каждый член команды знал свою роль и свой вклад в успех миссии.
После тщательной подготовки, команда перед рассветом была готова к действию…
Расписании действий по времени :
20:00 – Первая зеленка от WN.
20:03 – Звонок директору FIB.
20:07 – Вызов агентов на место.
20:10 – Похищение девушки.
20:13 – Нахождение записки.
20:15 – Вторая зеленка от WN.
20:17 – Сбор информации и поиски девушки.
20:20 – Отыгровка в департамент.
20:25 – Начало операции по спапесию. (Штурм)
20:30-35 – Третья зеленка от WN. ( По окончанию штурма )
Основные точки :
Место группа State : *тык*
Место группа CRIME : *тык*
Место похищения и нахождения записки : *тык*
Место штурма : *тык*
Задачи участников ГМП :
Задача CRIME :
1. Сгруппироваться на точке.
2. Позвонить директору FIB и сообщить о бомбе в здании.
3. Похитить девушку.
4. Отбить штурм State.
Задача State :
1. Сгруппироваться на точке.
2. Вызвать агентов FIB на место где бомба.
3. Найти записку и разработать план спасения девушки.
4.Провести штурм и спасти девушку.
Задача WN:
1. Опубликовать первую зеленку о том что сегодня директор FIB планирует сделать предложение руки и сердца своей девушке.
2. Опубликовать вторую зеленку о том что девушка была похищена.
3. Опубликовать третью зеленку по исходу конфликта.
Задача EMS:
1. Поднять всех пострадавших после перестрелки.
Задача гражданских:
1. Наблюдать за ситуацией.
Исход ГМП:
1) Победа криминальных организаций: нейтрализовать всех государственных служащих, забрать своих людей и скрыться в неизвестном направлении забрав с собой девушку.
2) Победа государственных организаций: нейтрализовать всех представителей криминальных организаций и поймать преступников и спасти девушку.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Дискорд организатора: _nonka_ ( Nona#6666 )