- Автор темы
- #1
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY –от 5 человек
GOV, EMS, WN –от 3 человека
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
За штурвалом находился пилот по имени Джек "Лис" Уолтерс, известный контрабандист с навыками высшего пилотажа. Он работал на группировку "Пустынные Волки", которая контролировала большую часть незаконной деятельности в округе. В трюме самолета были ящики с оружием – автоматы, снайперские винтовки и несколько ящиков с гранатами.
Ход ГМП :
Банда "Пустынные Волки" договорилась о крупной поставке оружия для своих союзников. Сделка должна была пройти в офисе заброшенной логистической компании на окраине Лос-Сантоса. Они не знали, что один из их людей оказался агентом под прикрытием, и вся операция была раскрыта. FIB и местные силовые структуры устроили засаду, чтобы схватить преступников с поличным.
ГРУПП :
Первый Групп "Crime" - "State" в 20:00
Второй Групп "Crime" - в 20:15
Crime едем в "ОФИС" - в 20:30
Действие по времени :
В 20:00 Групп на точках.
В 20:05 гос. структуры узнают о поставке оружия и передачи денег.
/do На телефон пришло уведомление.
/me взял телефон в руки и открыл входящее сообщение
/me ознакомился с информацией на экране и убрал телефон
/me взял телефон в руки и открыл входящее сообщение
/me ознакомился с информацией на экране и убрал телефон
/me подошел к самолету
/me достал ящик из самолета
/do Ящик с оружием в руках.
/me загрузил ящик в машину
/do Ящик в машине.
/me достал ящик из самолета
/do Ящик с оружием в руках.
/me загрузил ящик в машину
/do Ящик в машине.
В 20:10 Один из гос. выезжает в деревню "Альтруистов" проследить за краймом.
По прибытию сделать отыгровку :
/me взял рация
/do Рация в руках.
/me сообщил о местонахождении.
/d [ГМП] –Как слышно ? Я на месте. Внимание, слежка за подозреваемыми ведется. Соблюдаем дистанцию, избегаем раскрытия позиции. .
/do Рация в руках.
/me сообщил о местонахождении.
/d [ГМП] –Как слышно ? Я на месте. Внимание, слежка за подозреваемыми ведется. Соблюдаем дистанцию, избегаем раскрытия позиции. .
В 20:15 Крайм передает деньги за оружие поставщику в деревне "Альтруистов"
/me взял сумку с деньгами
/do Сумка в руках.
/me передал сумку поставщику
/do Сумка с деньгами у поставщика.
/do Сумка в руках.
/me передал сумку поставщику
/do Сумка с деньгами у поставщика.
В 20:15 Один из гос. сообщает о передачи денег.
/me взял рация
/do Рация в руках.
/me сообщил о переда денег
/d [ГМП] –Внимание, зафиксирована передача денежных средств за оружие. Подтверждаем наблюдение, сохраняем контроль. Действуем согласно плану операции.
/do Рация в руках.
/me сообщил о переда денег
/d [ГМП] –Внимание, зафиксирована передача денежных средств за оружие. Подтверждаем наблюдение, сохраняем контроль. Действуем согласно плану операции.
В 20:20 Крайм едет в офис ( метка выше )
В 20:20 один из гос. следит за краймом которые выехали в офис и передает координаты о передвижении.
/me достал планшет
/do планшет в руках.
/me отправил GPS метку агентам
/do Метка отправлена.
/do планшет в руках.
/me отправил GPS метку агентам
/do Метка отправлена.
В 20:30 State узнает о крайме который едет в сторону офиса где они сделали засаду.
/do На планшет пришла метка GPS.
/me взял планшет и открыл метку
/me ознакомился с информацией
/me взял рацию
/d [ГМП] – Всем занять позиции! Они приближаются. Контролируйте западный вход. Мы не можем дать им прорваться внутрь.
/me взял планшет и открыл метку
/me ознакомился с информацией
/me взял рацию
/d [ГМП] – Всем занять позиции! Они приближаются. Контролируйте западный вход. Мы не можем дать им прорваться внутрь.
В 20:35 Крайм начинает штурм офиса.
➡ Задачи участников ГМП :
ЗАДАЧИ CRIME:
1. Забрать оружие с самолета.
2. Доставить деньги за оружие к деревне "Альтруистов"
2. Доставить оружие к офису
3. Начать штурм Офиса
Задачи EMS:
1.Поднять всех после ГМП.
ЗАДАЧИ STATE:
1. Узнать о поставке.
2. Проследить за передачей денег за оружие. ( один агент FIB )
2. Сделать засаду в офисе.
3. Удержать штурм.
Задача WN :
1. Выкатить новость о победе Crime или State
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
5. В 20:10 заспамить самолет "velum" в аэропорту Сенди-Шорс для Crime.
Правила ГМП :
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
Вложения
Последнее редактирование: