- Автор темы
- #1
Дата проведения: 16.12.2023
Время: 20:00
LSPD, FIB, ARMY, LSSD, SASPA, GOV, WN, EMS (От 5 человек на фракцию)
FAM, MG-13, Ballas, Vagos, Bloods, ММ, RМ, YAK, LCN, АМ (От 5 человек на фракцию)
Гражданские - до 10 человек.
Восхищённые прошлым опытом совместных с главами крупнейший приватных организаций мероприятий - правительство штата решает повторить игры ровно через месяц, дабы не охлаждать отношения между частыми и государственными структурами. Собравшись с Министром Труда и Департаментом Культуры - Губернатор поручает придумать и организовать подобное мероприятие повторно. Незамедлительно была организована встреча с местным автосервисом при правительстве, где была поставлена задача модифицировать часть имеющегося транспорта, увеличив и усилив его для проведения безопасных "таранов", а так же было закуплено пейнтбольное снаряжение, с которого будет удобно стрелять из транспорта. Идея с привлечением гражданских не была забыта и так же продублирована в этот раз. Подготовив пиар-компанию и выбрав местом международный аэропорт города Лос-Сантос - власти договорились о его временном закрытии в назначенный период и началась подготовка. Как только транспорт и снаряжение были готовы - их доставили в один из ангаров аэропорта до начала мероприятия.
Этап 1 - Разбив транспорта.
Все участники собираются в 20:00 на точке группа. (Кликабельно)
В 20:05 Weazel News откидывают первую зелёнку о том, что правительство штата перекрывает аэропорт г. Лос-Сантос с целью проведения мероприятия развлекательного характера. Желающие гражданские могут приехать и посмотреть/поучаствовать.
В 20:10 организаторы начинают разыгрывать транспорт-таран для второго этапа. (Список автомобилей описан после 3-го этапа)
Всего участвует две команды: первая команда - государственные структуры, вторая команда - крупнейшие приватные организации штата (крайм). Гражданские могут дополнить одну из команд по своему усмотрению и согласованию с командой, которую они дополняют.
Первыми будут разыграны три автомобиля: hauler2, brickade и wastelander. Каждый автомобиль разыгрывается отдельно, путём трёх выбрасываний кубика одним из членов каждой из команд:
Код:
WyLQkdGA0L7RgdC40YLRjCDQutGD0LHQuNC60LgiLFt7ImlkIjoiY2hhdF9ycF9tZSIsInBhcmFtcyI6WyLQstC30Y/QuyDQuNCz0YDQsNC70YzQvdGL0Lkg0LrRg9Cx0LjQuiwg0LvQtdC20LDRidC40Lkg0L3QsCDQtNC+0YHQutC1Il19LHsiaWQiOiJjaGF0X3JwX2RvIiwicGFyYW1zIjpbItCa0YPQsdC40Log0LIg0YDRg9C60LUuIl19LHsiaWQiOiJhbmltX3BsYXkiLCJwYXJhbXMiOlsi0KHQvtGG0LjQsNC70YzQvdGL0LUiLCLQn9C+0LTQtdGA0LXQvNGB0Y8iXX0seyJpZCI6InNjcmlwdF93YWl0IiwicGFyYW1zIjpbIjIiXX0seyJpZCI6ImNoYXRfcnBfbWUiLCJwYXJhbXMiOlsi0LrQuNC90YPQuyDQutGD0LHQuNC6INC90LAg0LjQs9GA0LDQu9GM0L3Ri9C5INGB0YLQvtC7Il19LHsiaWQiOiJzY3JpcHRfd2FpdCIsInBhcmFtcyI6WyI1Il19LHsiaWQiOiJhbmltX3N0b3AiLCJwYXJhbXMiOltdfV1d
Та команда, чей участник побеждает в 2-ух из 3-ех игр - забирает себе разыгрываемый таран на время проведения второго этапа.
После того, как были разыграны первые три автомобиля - начинается розыгрыш двух "фаворитов": chernobog и bulldozer. Розыгрыш каждой из машин будет проходить путём перестрелки 2х2, по два участника от каждой из команд.
Правила перестрелки:
- Каждый участник перестрелки в обычном бронежилете. (В случае отсутствия - выдадут)
- Перестрелка сугубо на малокалиберной винтовке. (В случае отсутствия - выдадут)
- Запрещено запиваться, закуриваться, анальгетик, SPUNK и прочее. На чистый рассудок в честных условиях.
- Запрещено использовать аптеки, бинты во время перестрелки.
По результатaм первой перестрелки команда-победитель забирает себе bulldozer. По результатам второй - chernobog.
После каждой из двух перестрелок медики подымают участников, лечат тех, кто ранен.
Первый этап считается законченным по окончанию распределения всех пяти автомобилей.
Этап 2 - Доставка транспорта.
Участники собираются у машин, которые нужно доставить на старте взлётной полосы. (Кликабельно)
WN публикует зелёнку о начале мероприятия и сообщает, что аэропорт закрыт для посещения, снимает метку.
EMS и WN присоединяются к команде государственных структур и отыгрывают ГМП за них.
От каждой из команд нужно выделить следующих людей:
- 5 водителей, по 1-му для каждой из доставляемых машин.
- По одному водителю для каждой полученной командой машины-тарану.
- Остальные участники могут быть с водителями в качестве пассажиров.
После того, как участники распределены - машины-тараны выезжают на трассу и готовятся к старту.
Трасса доставки каждой машины выглядит так:
Как только поступает команда от ведущего - первая пара машин выдвигается.
Внимание! Машины едут поочерёдно, не все вместе! Кроме таранов.
Как только команда доставляет первую машину - вторая машина той же команды может выезжать. (ведущие дадут старт)
И так команде нужно доставить все 5-ть машин от точки старта до точки финиша.
Запрещено ехать не по той полосе, по которой проведена стрелка. В случае, если Вас вытолкнули за полосу - Вам нужно вернуться.
Очередность выезда машин может быть любой, всё зависит от тактики вашей команды.
В процессе доставки автомобилей пассажиры доставляющей машины могут стрелять по машине противоположной команды (но только по колёсам, запрещено стрелять в водителя/пассажиров и по машинам-таранам). Участникам, находящимся в таране - запрещено стрелять вообще, карается исключением транспорта-тарана из состава команды и его удалением.
После того, как одна из команд доставляет все 5-ть машин из точки А в точку Б - запускается таймер в 30 секунд, в течении которых у второй команды есть время доставить недостающие автомобили до финиша. Во время действия таймера машины-тараны продолжают свою активность, мешая или помогая доставить автомобили. Во время действия таймера отстающая команда может выдвигаться сразу на всех недовезённых автомобилях.
Этап 3 - Автомобильные баталии.
По завершению второго этапа команды собираются в точке доставки своих автомобилей. (Кликабельно)
Команды занимают все доступные места в довезённых ими автомобилях.
В данном этапе команды будут стреляться друг с другом на том транспорте, который они успели доставить, оружие - Мини-СМГ. (В случае отсутствия оружия - оно будет выдано). Так же все участники должны быть в обычной броне, без запива, закура, спанка, аптек и т.п.
После команды организаторов "Подготовка!" у команд есть 30 секунд, что бы разъехаться и обсудить тактику.
Зона для перестрелки:
После второй команды организатора (через 30 секунд с момента начала подготовки) - командам разрешено стрелять по водителям и пассажирам противника. Запрещено менять состав водителей/пассажиров после старта.
Машина считается уничтоженной, когда водитель и все пассажиры убиты. Любой пассажир одной машины может заменить водителя своей машины в случае его смерти.
EMS по завершению ГМП подымает всех павших воинов.
WN по завершению ГМП откидывает зелёнку, что мероприятие окончено, аэропорт скоро будет открыт. Победителя объявлять не нужно.
Победой в ГМП считается уничтожение водителей и пассажиров на всех вражеских машинах.
Список автомобилей:
Автомобиль | Описание | Характеристики |
| Небольшой картинг, имеет 1 место и маленькую скорость с открытым корпусом, что делает его водителя крайне уязвимым, однако правильно обыгранный - он может стать хорошим преимуществом на поле боя. | Скорость: 1/5 Манёвренность: 4/5 Мест: 1 |
caddy3 | Кадди - небольшая двухместная машинка, не выделяющаяся своими показателями и имеющая открытую кабину, что делает её пилотов крайне уязвимыми. Два посадочных места позволит вести огонь сразу из двух орудий, но требует прикрытия, дабы пилоты могли дольше оставаться защищёнными. | Скорость: 1/5 Манёвренность: 2/5 Мест: 2 |
issi6 | Исси - одна из самых хороший машин, имеющая отменные показатели скорости и манёвренности. Два места и относительно закрытая кабина позволяет пилотам продолжительное время держаться на поле и помогать команде. | Скорость: 5/5 Манёвренность: 4/5 Мест: 2 |
bruiser | Брайсер - достаточная неплохая по характеристикам машина, главным преимуществом которой является 4 посадочных места и достаточно высокий профиль, что позволит сделать её главной огневой мощью на поле. Правильная тактика позволит команде получить преимущество даже при неполном комплекте транспорта. | Скорость: 3/5 Манёвренность: 4/5 Мест: 4 |
zhaba | Жаба - медленная и крупная махина, способная выступать в качестве щита для более малых машин, однако закрытая кабина на 2 места так же делает её угрозой на поле. Машина способна крутиться на месте и довольно устойчива, однако преимущества нивелируются её низкой скоростью. | Скорость: 1/5 Манёвренность: 5/5 Мест: 2 |
--- | Машины-тараны | --- |
chernobog (таран) | Чернобог - огромная артиллерийская установка, способная задавить или перевернуть любую машину. Его тяжелый вес лишают его одного преимущества - манёвренности. Медленно и неповоротливо сносит всё, что попадёт под колёса. | Скорость: 2/5 Манёвренность: 4/5 Тяжесть: 5/5 Мест: 1 |
bulldozer (таран) | Бульдозер - ковш на колёсах. Не владеет большой скоростью, однако ковшом может подкидывать машины, выкидывая всех с поля боя без лишних раздумий. | Скорость: 1/5 Манёвренность: 2/5 Тяжесть: 4/5 Мест: 1 |
brickade (таран) | Брикада - можно сказать "бронепоезд" на колёсах. Быстрая и манёвренная машина, несущаяся и сметая всё, что осилит. Манёвренность нивелируется малой тяжестью, крупные машины могут быть ей не под силу. | Скорость: 4/5 Манёвренность: 3/5 Тяжесть: 2/5 Мест: 2 |
wastelander (таран) | Вестленд - более открытый вариант Брикады, за счёт облегчённого вида имеет большую манёвренность и скорость, позволяя быстро перемещаться по полю. Однако не стоит беспокоиться, он все ещё довольно неплохо сносит всё на своём пути. | Скорость: 5/5 Манёвренность: 4/5 Тяжесть: 3/5 Мест: 2 |
hauler2 (таран) | Хаулер - голова, немного модифицирована под "прорывные" задачи. Довольно неплохо таранит и сдвигает небольшие машины, однако из-за отсутствия прицепа не может похвастаться сильной тяжестью. | Скорость: 4/5 Манёвренность: 4/5 Тяжесть: 2/5 Мест: 2 |
1) WN откидывают зелёнку и ставят метку на точку группа первого этапа.
2) Участники проводят жеребьёвку транспорта-тарана.
3) WN откидывают зелёнку о старте мероприятия и снимают метку.
4) Участники доставляют машины.
5) Участники сражаются на доставленных машинах.
6) EMS подымают всех, кто был убит в процессе перестрелки.
7) WN откидывают зелёнку о конце мероприятия и о том, что аэропорт будет скоро открыт.
Несмотря на то, что это повторный опыт проведения совместного с приватными организациями штата мероприятий - он себя хорошо зарекомендовал. Участники весело и интересно провели время, смогли легально выпустить пар и продолжили поддерживать хорошие взаимоотношения между частными и государственными структурами. Транспорт, испорченный в результате мероприятия был отремонтирован и передан автомастерской при правительстве для его хранения на случай повторных мероприятий. За счёт привлечения гражданских - рейтинг Губерантора так же вырос.
Правила для 1-го этапа:
Разрешено:
- Создавать команду для жеребьевки транспорта из разных фракций одного направления. (Крайм/Гос)
- Брать примкнувших к своей команде гражданских для жеребьевки.
- Каждый розыгрыш менять участников соревнования.
Запрещено:
- Нарушать правила перестрелки. (В случае выявления - таран отдаётся противоположной команде)
- Мешать проведению ГМП.
- Вмешиваться в процесс игры после её начала.
Правила для 2-го этапа:
Разрешено:
- Создавать свой порядок доставки машин.
- Возвращаться на точку старта для замены машины.
- Пассажиру машины-доставки можно стрелять по колёсам машины-доставки противоположной команды.
- Использовать одного водителя машины-доставки дважды. (доставить его можно на личном Т/С, но в объезд трассы)
- Использовать машины-тараны для защиты своей машины вместо тарана противника.
- Любая машина из перечня авто в таблице выше на трассе может таранить любую другую машину из того же перечня.
- Более одной машины-доставки могут выезжать на трассу, если противоположная команда доставила все 5 машин. (Кроме уже доставленных)
Запрещено:
- Стрелять, если Вы не пассажир машины-доставки, которая сейчас на трассе.
- Стрелять куда-либо, кроме колёс машины-доставки противника.
- Стрелять по таранам.
- Создавать перекрытия, закрывая машиной более 60% ширины трассы. (Исключение: это делает машина-доставка)
- Ехать вне взлётной полосы, выделенной стрелкой в маршруте. Если Вас выкинули - Вам нужно двигаясь практически перпендикулярно к трассе вернуться на неё, после продолжая движение.
- Запрещено выезжать более чем одной машине-доставке от каждой команды (исключение описано в "разрешено")
- Запрещено выезжать на трассу на любом транспорте, не описанном в таблице транспорта выше.
- Запрещено бегать по трассе.
Правила для 3-го этапа:
Разрешено:
- Таранить машины противников.
- ДБ в любом его виде.
- Стрелять по колёсам, машине, людям противника.
- Заменять водителя своей машины в случае его смерти.
Запрещено:
- Прятаться.
- Стоять на месте более 30-ти секунд. (Исключение - водитель умер)
- Намеренно не менять водителя, что бы стоять. Водитель должен быть заменен сразу после устранения угрозы или во время неё.
- Использовать гос. броню, менять броники после начала заезда, использовать запив, закур, SPANK, аптеки.
- Заменять людей из других машин / брать людей из не участвующих в третьем этапе.
- Заменять водителя, если тот жив. (исключение: у вас закончились патроны, а у водителя они ещё есть)
Просьбы к администрации:
1) Заспавнить на точке старта этапа 2 следующие машины:
- veto2 (x2) | Один в цветах 255,0,0 | Один в цветах (0,0,255)
- caddy3 (x2) | Один в цветах 255,0,0 | Один в цветах (0,0,255)
- issi6 (x2) | Один в цветах 255,0,0 | Один в цветах (0,0,255)
- bruiser (x2) | Один в цветах 255,0,0 | Один в цветах (0,0,255)
- zhaba (x2) | Один в цветах 255,0,0 | Один в цветах (0,0,255)
- chernobog (x1) | Пока что без цвета
- bulldozer (x1) | Пока что без цвета
- brickade (x1) | Пока что без цвета
- wastelander (x1) | Пока что без цвета
- hauler2 (x1) | Пока что без цвета
2) Перекрасить машины-тараны по завершению первого этапа в зависимости от их принадлежности к команде.
3) Задеспавнить машины-тараны (dump, bulldozer, brickade, wastelander, hauler2) по завершению второго этапа.
4) Проследить, дабы во время проведения ГМП не создавалось помех (особый акцент прошу на второй этап)
5) Проследить, дабы не было нарушений правил сервера и проекта, за исключением описанных в процессе ГМП.
Дискорд для связи: ishaman
Последнее редактирование: