- Автор темы
- #1
⛓ "В клетке" ⛓
Дата проведения: 21.12.21
Время провидения: 20:00
Участвующие организации ️
LSPD, LSSD, SASPA, ARMY, FIB, GOV, EMS, WN- по 5 человек от организации
Families, Ballas, Vagos, MG-13, Bloods, MM, RM, AM, LCN, YKZ -От фракции по 5 человек
Предыстория.
Молодой бизнесмен, который хотел открыть новый ресторан и вести в его подвале наркоторговлю, попал в тюрьму. Также он затащил с собой в тюрьму всех кто ему помогал, кроме преступников, которые поставляли ему наркотики, им удалось сбежать, потому что за рулем автобуса был полицейский, который был сообщником преступников. Тем самым они все освободились и сбежали. Но их лидер, решил отомстить этому бизнесмену, который решил обвинить всех, но не себя. Поэтому главарь преступников решил вытащить бизнесмена из тюрьмы и заставить его извиняться за все его ошибки. Не долго думая, он придумал план, как отвлечь всю охрану и помочь сбежать бизнесмену и его сотрудникам.
Суть ГМП.
Роль БАНДЫ:
Вам нужно приехать на АЗС №7, где вы должны сделать общий регруп и дождаться пока вам позвонит сбежавший бизнесмен, после разговора скинет вам геолокацию, на которую вам нужно будет приехать, чтобы забрать их и доставить к главарю, который будет разбираться с провинившимся. Но забрать вам нужно будет не только бизнесмена, но и его сотрудников, поэтому имейте три свободных места в машине.
После чего вы едете на точку, где вас будет ожидать Главарь всего крайма, вместе со всеми мафиями.
Когда вы приезжаете, бизнесмен, которого спасли, должен будет поговорить с Главарем, что он был не прав, и готов сам выполнить любое задание, главное, чтобы его простили и не убивали.
Тогда Главарь громко для всех начинает говорить вам, что у него есть дело, которые вы могли бы выполнить и как раз проверить слова бизнесмена.
1. Главарь дает задание для всего крайма, рассказывая, что нужно своровать машины.
2. Весь крайм едет на Оружейный магазин №7, чтобы украсть машины. Там вы замечаете двух сотрудников WN, и начинаете угрожать им, чтобы те закончили репортаж и ушли, но один из вас очень не опытен с оружием и подстреливает ногу одному из сотрудников.
3. Крайм в страхе взламывает машины, при помощи отыгровок /me /do ( минимум 4), после чего берут одного не раненого сотрудника в заложники. Они едут обратно на место, где находиться главарь.
4. В это время сотрудник, который ранен вызывает себе скорую, говоря, что его подстрелили. К нему приезжают два сотрудника EMS на оружейку №7, и также сотрудники EMS вызывают полицию. После чего оказывают первую помощь пострадавшему.
5. К раненому сотруднику приезжают LSPD SASPA GOV - начинают допрашивать сотрудника. К ним подходит владелец украденных авто и с телефона показывает видео, на котором крадут его машины.
6. В это время крайм приезжает к главарю и рассказывают о своей ошибке. Тогда главарь бьет битой по голове сотрудника WN и надевает на него бомбу. После чего он заталкивает его в багажник машины и садит за руль бизнесмена. Который должен выехать на малый Амфитеатр, куда давно вызвали полицию и сообщили, что там стоят украденные машины.
7. Когда бизнесмен приезжает на малый амфитеатр, он достает сотрудника WN из багажника и начинает разговаривать с ним по душам, рассказывая, что они в безопасности.
8. В этот момент сотрудник WN отправляет смс в полицию, в котором пишет, о своем местоположение.
9. LSSD ARMY FIB - приезжают на малый амфитеатр, чтобы помочь сотруднику WN, понимают, что на нем бомба. Первым делом обезвреживают бизнесмена и спасают сотрудника. Снятие бомбы с помощь отыгровок ( минимум 6 )
10. Пока LSSD ARMY FIB снимают бомбу, мафии прячут машины, бизнесмен рассказывает о вашем плане. Тогда LSSD звонят в офис WN и просят о срочных новостях, где будет говорить о том, что срочно нужно найти машины, которые были украдены. И просите отправить код SOS на номер 500.
11. Пока граждане ищут машины и гос ждут кодовое слово, банды стоят вместе с главарем, и не задумываются, что они могут быть в опасности.
12. LSSD звонит в офис LSPD и рассказывает, что бизнесмен рассказал, где находиться часть преступников, тем самым просят приехать на заброшенный аэропорт и убить всех.
13. LSPD SASPA GOV выезжают на кладбище самолетов, где стоят банды и гос. Там вы должны начать перестрелку и убить всех преступников.
14. Граждане рассказывают о местонахождение машин, где они были замечены или где проезжали, тогда LSSD ARMY FIB выезжают на это место, чтобы забрать машины и отдать их хозяину.
15. LSSD ARMY FIB стреляются против мафий, которые защищают машины.
16. LSPD SASPA GOV стреляются против банд, которые ждали звонка от мафий.
Итоги:
1. Если мафия выигрывает перестрелку, то они звонят бандам, чтобы сказать, что машины можно увозить. Если банда выигрывает, то вы собираетесь все на месте, где были спрятаны машины и уезжаете в порт( если банды проиграют в перестрелки, то только мафия едет в порт).
2. Если гос. убивают мафию, то вы забираете машины и увозите их на Оружейный магазин №7. Если банды проигрывают в перестрелке. То после возврата машин хозяина ГМП окончено, но если вы узнаете, что банды убили всех LSPD SASPA GOV, то выезжаете на кладбище самолетов и убиваете всех. Если у вас не получается, то банды сбегают.
Запрещено:
1) Специально проигрывать сопернику.
2) Аморальное поведение/оскорбления по отношению к участникам ГМП.
3. DB/Nonrp Drive/DM
4) Арестовывать участников ГМП
5) Маски
6) Оскорблять участников ГМП
Исход:
Всем фракциям начислить по 600 матов.
Сторона, которая победила должна получить бонус в виде 800 матов
Организаторы получают 1000 матов
Требование к администрации:
Выдать скины:
Главарь
Заключенные – 3 шт
Хозяин машин
Выдать машины: - 3 шт
Дата проведения: 21.12.21
Время провидения: 20:00
Участвующие организации ️
LSPD, LSSD, SASPA, ARMY, FIB, GOV, EMS, WN- по 5 человек от организации
Families, Ballas, Vagos, MG-13, Bloods, MM, RM, AM, LCN, YKZ -От фракции по 5 человек
Предыстория.
Молодой бизнесмен, который хотел открыть новый ресторан и вести в его подвале наркоторговлю, попал в тюрьму. Также он затащил с собой в тюрьму всех кто ему помогал, кроме преступников, которые поставляли ему наркотики, им удалось сбежать, потому что за рулем автобуса был полицейский, который был сообщником преступников. Тем самым они все освободились и сбежали. Но их лидер, решил отомстить этому бизнесмену, который решил обвинить всех, но не себя. Поэтому главарь преступников решил вытащить бизнесмена из тюрьмы и заставить его извиняться за все его ошибки. Не долго думая, он придумал план, как отвлечь всю охрану и помочь сбежать бизнесмену и его сотрудникам.
Суть ГМП.
Роль БАНДЫ:
Вам нужно приехать на АЗС №7, где вы должны сделать общий регруп и дождаться пока вам позвонит сбежавший бизнесмен, после разговора скинет вам геолокацию, на которую вам нужно будет приехать, чтобы забрать их и доставить к главарю, который будет разбираться с провинившимся. Но забрать вам нужно будет не только бизнесмена, но и его сотрудников, поэтому имейте три свободных места в машине.
После чего вы едете на точку, где вас будет ожидать Главарь всего крайма, вместе со всеми мафиями.
Когда вы приезжаете, бизнесмен, которого спасли, должен будет поговорить с Главарем, что он был не прав, и готов сам выполнить любое задание, главное, чтобы его простили и не убивали.
Тогда Главарь громко для всех начинает говорить вам, что у него есть дело, которые вы могли бы выполнить и как раз проверить слова бизнесмена.
1. Главарь дает задание для всего крайма, рассказывая, что нужно своровать машины.
2. Весь крайм едет на Оружейный магазин №7, чтобы украсть машины. Там вы замечаете двух сотрудников WN, и начинаете угрожать им, чтобы те закончили репортаж и ушли, но один из вас очень не опытен с оружием и подстреливает ногу одному из сотрудников.
3. Крайм в страхе взламывает машины, при помощи отыгровок /me /do ( минимум 4), после чего берут одного не раненого сотрудника в заложники. Они едут обратно на место, где находиться главарь.
4. В это время сотрудник, который ранен вызывает себе скорую, говоря, что его подстрелили. К нему приезжают два сотрудника EMS на оружейку №7, и также сотрудники EMS вызывают полицию. После чего оказывают первую помощь пострадавшему.
5. К раненому сотруднику приезжают LSPD SASPA GOV - начинают допрашивать сотрудника. К ним подходит владелец украденных авто и с телефона показывает видео, на котором крадут его машины.
6. В это время крайм приезжает к главарю и рассказывают о своей ошибке. Тогда главарь бьет битой по голове сотрудника WN и надевает на него бомбу. После чего он заталкивает его в багажник машины и садит за руль бизнесмена. Который должен выехать на малый Амфитеатр, куда давно вызвали полицию и сообщили, что там стоят украденные машины.
7. Когда бизнесмен приезжает на малый амфитеатр, он достает сотрудника WN из багажника и начинает разговаривать с ним по душам, рассказывая, что они в безопасности.
8. В этот момент сотрудник WN отправляет смс в полицию, в котором пишет, о своем местоположение.
9. LSSD ARMY FIB - приезжают на малый амфитеатр, чтобы помочь сотруднику WN, понимают, что на нем бомба. Первым делом обезвреживают бизнесмена и спасают сотрудника. Снятие бомбы с помощь отыгровок ( минимум 6 )
10. Пока LSSD ARMY FIB снимают бомбу, мафии прячут машины, бизнесмен рассказывает о вашем плане. Тогда LSSD звонят в офис WN и просят о срочных новостях, где будет говорить о том, что срочно нужно найти машины, которые были украдены. И просите отправить код SOS на номер 500.
11. Пока граждане ищут машины и гос ждут кодовое слово, банды стоят вместе с главарем, и не задумываются, что они могут быть в опасности.
12. LSSD звонит в офис LSPD и рассказывает, что бизнесмен рассказал, где находиться часть преступников, тем самым просят приехать на заброшенный аэропорт и убить всех.
13. LSPD SASPA GOV выезжают на кладбище самолетов, где стоят банды и гос. Там вы должны начать перестрелку и убить всех преступников.
14. Граждане рассказывают о местонахождение машин, где они были замечены или где проезжали, тогда LSSD ARMY FIB выезжают на это место, чтобы забрать машины и отдать их хозяину.
15. LSSD ARMY FIB стреляются против мафий, которые защищают машины.
16. LSPD SASPA GOV стреляются против банд, которые ждали звонка от мафий.
Итоги:
1. Если мафия выигрывает перестрелку, то они звонят бандам, чтобы сказать, что машины можно увозить. Если банда выигрывает, то вы собираетесь все на месте, где были спрятаны машины и уезжаете в порт( если банды проиграют в перестрелки, то только мафия едет в порт).
2. Если гос. убивают мафию, то вы забираете машины и увозите их на Оружейный магазин №7. Если банды проигрывают в перестрелке. То после возврата машин хозяина ГМП окончено, но если вы узнаете, что банды убили всех LSPD SASPA GOV, то выезжаете на кладбище самолетов и убиваете всех. Если у вас не получается, то банды сбегают.
Запрещено:
1) Специально проигрывать сопернику.
2) Аморальное поведение/оскорбления по отношению к участникам ГМП.
3. DB/Nonrp Drive/DM
4) Арестовывать участников ГМП
5) Маски
6) Оскорблять участников ГМП
Исход:
Всем фракциям начислить по 600 матов.
Сторона, которая победила должна получить бонус в виде 800 матов
Организаторы получают 1000 матов
Требование к администрации:
Выдать скины:
Главарь
Заключенные – 3 шт
Хозяин машин
Выдать машины: - 3 шт
Последнее редактирование: