- Автор темы
- #1
Глобальное мероприятие от LSPD "Интеллектуальные похищения"
Организатор: LSPD
Дата:
09.01.2026
Время:
20:00 по времени сервера
УЧАСТНИКИ:
STATE:
LSSD, LSPD, FIB — от 5 человек
GOV, EMS, WN — от 5 человек
CRIME:
Ballas, Bloods, MM, RM, YKZ — от 5 человек
Гражданские — без ограничений
Предыстория
В LSPD поступает анонимная информация:
в городе готовится серия скоординированных атак, цель — дестабилизация работы экстренных служб и дискредитация полиции.
Информация обрывочная.
Источнику нельзя доверять полностью.
Времени — мало.
Цели мероприятия:
Операция разделена на 4 основных этапа, каждый из которых — отдельная сцена, от исходов которой зависит концовка всего ГМП, цели в каждой отдельной сцене прописаны отдельно.
Правила:
1. Запрещено нарушать Лор отыгрываемой роли, то есть нарушать сюжет.
2. Запрещена помеха проведению ГМП.
3. Запрещено помогать противникам.
4. Запрещено наносить урон (кроме финальной сцены)
5. Запрещено использование фракционного функционала, кроме случаев указанных в сюжете (пример: задержание для допроса).
Ход Мероприятия.
0. Подготовка к ГМП:
20:00-20:15- Сбор на арене, подсчёт кол-ва участников, объяснение правил/лора/целей, распределение ролей.
Примечание: Количество команд зависит от количества участников.
1. Начало мероприятия
ГОС:
20:20- Внезапный брифинг в круглом кабинете. FIB докладывает о возможной угрозе массового характера.
Отыгровка:
/me включает проектор с картой города
/do На экране отмечены 3 потенциальные зоны угрозы.
/todo "У нас нет права на ошибку. Работаем чисто." - говорит смотря на офицеров
Руководители государственных организаций, инициируют Специальную операцию, под кодовым названием: "Анархия".
20:25- Государственные структуры делятся на отдельные группы (в зависимости от кол-ва участвующих фракци и людей), каждая группа будет проверять 1 из 3 зон угрозы (кол-во групп на 1 зону, неограниченно)
Зоны:
КРАЙМ:
20:20- 20:35- выбирают 2 из 3 зон, задача разместить взрывное устройство где-то на территории указанных зон.
Примечание: Взрывным устройством будет бумбокс
Важно: Нельзя размещать бумбокс в текстурах, местах, где до него нет возможности добраться и взаимодействовать с ним, также запрещено его переносить.
20:35-21:20- Государственные служащие ищут взрывные устройства и обезвреживают их, в случае если взрывное устройство найдено- можно задерживать всех присутствующих в зоне лиц с целью допроса.
Крайм сторона может мешать (без применения оружия, ударов руками, воздействия спецсредствами или иных наносящих урон сил). Можно путать, мешать проходу (блокировать проходы автомобилями/собой, говорить...).
Отыгровка крайм (минирование):
/do На плече висит сумка.
/me открыл сумку и достал предмет, внешне похожий на бумбокс
/me установил предмет на пол и завёл таймер на 45 минут
/do Таймер взведён на 45 минут.
Отыгровка гос: (разминирование):
/do На груди висит бронежилет.
/me открыл карман на бронежилете и достал инструменты
/me наклонился к предмету внешне похожему на бумбокс и начал разминирование
/do Взрывное устройство успешно обезврежено.
Задача гос: Обезвредить минимум 1 взрывное устройство и увезти людей на допрос.
Задача крайма: Не дать обезвредить 2 взрывных устройства/либо не попасть на допрос.
Важно: Крайм стороне запрещено покидать указанную зону, ГМП заканчивается, если до 21:20 не было обезврежено ни одно взрывное устройство, или если никто не попал на допрос.
2. Середина мероприятия
21:20-21:40- Задержанных допрашивают (согласно правилам проведения допросов). Задержанных можно красть, выбивать, но только в случае, если есть информация о их местонахождении полученная по IC (до начала допроса, в том числе на моменте задержания выбивать и красть задержанных- ЗАПРЕЩЕНО).
Государственным служащим необходимо узнать место проведения финального теракта, путём проведения допросов, подкупов или обманом, выдвинуться на локацию и обезвредить всех преступников за 10 минут. (отсчёт начинается, с момента приезда государственных служащих на местность).
Криминальным фракциям необходимо определиться с местом проведения финального теракта, и оборонять его 10 минут, криминальные фракции могут обманывать и сообщать ложную информацию (но не в ходе допроса).
На финальном теракте, действует та же система минирования, также можно установить 1 ложное взрывное устройство путём отыгровки:
/do На плече висит сумка.
/me открыл сумку и достал предмет, внешне похожий на бумбокс
/me установил предмет на пол и завёл таймер на 10 минут
/do Таймер взведён на 10 минут.
/do Устройство является муляжом бомбы.
Реальное минирование:
/do На плече висит сумка.
/me открыл сумку и достал предмет, внешне похожий на бумбокс
/me установил предмет на пол и завёл таймер на 10 минут
/do Таймер взведён на 10 минут.
Примечание: Игроки которых допрашивают, узнают о месте проведения теракта из дискорда.
Финал мероприятия
21:40- Мероприятие заканчивается.
Побеждает CRIME- если хотя бы 1 игрок остался жив спустя 10 минут после начала облавы, при этом находясь в зоне.
Побеждает STATE- если все преступники были обезврежены спустя 10 минут после начала облавы.
Просьба к администрации:
Проследить за ГМП.
Перенести игроков в другой деменшн.
Выделить транспорт для передвижения (в зависимости от кол-ва участников) Name: kuruma2
Начислить баллы всем участвующим в ГМП.
Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Последнее редактирование: