- Автор темы
- #1
Дата проведения: 06.03.2024
Время: 20:00
Организации, участвующие в мероприятии:LSPD, LSSD, SASPA, FIB, ARMY - От фракции от 5 человек;
EMS - От фракции от 3 человека;
WN - От фракции 6 человек;
GOV - От фракции по 3 человек;
Families, Ballas, MG-13, Bloods, Vagos, MM, RM, AM, LCN, YKZ - От фракции от 5 человек;
Гражданские - без ограничений.
Предыстория:
Уже продолжительное время в LSSD поступают звонки о бесчинстве в небольшой деревушке Сэнди-Шорс. Местные жители сообщают что в поселении появилась банда байкеров именуемая «Angels of Death». Постоянные шумы, пьянки, дебош, рев моторов ежедневно достают бедных жителей деревни. Они ведут себя так, словно хозяева этого места. К моменту прибытия полиции, байкеров уже и след простыл. Руководству LSSD надоели выходки этих безумцев и обсудив методы решения, пришли к такому заключению: внедрить в банду байкеров своего человека и выяснить про них всю информацию. Таким человеком оказался сотрудник LSSD. Проведя несколько дней в городе, сотруднику под прикрытием удалось установить контакт с местной бандой и влиться к ним. Все думали, что это простые люди, любящие нарушать порядок и закон, но все оказалось куда сложнее… Байкеры занимаются сбытом нелегального оружия в крупных размерах для криминальных синдикатов. Сотрудник под прикрытием узнал про крупную сделку с криминальной группировкой, которое уже долгое время бесчинствует в городе. Никто не мог связать их с ранее совершенными преступлениями, но вот появился шанс нанести удар по криминальному миру…
Ход ГМП:
Первый этап
Банда байкеров собирается у себя в укрытии *тык* В 20:00, представляя как скоро они будут купаться в огромном количестве денег. Сотрудник под прикрытием в 20:02, пока все думаю о том, куда будут тратить свои будущие деньги, передает информацию о том, где и когда будет проходить сделка.
Второй этап:
Руководство LSSD в 20:05, получив смс с информацией о предстоящей сделке, заранее вызывает всех на место встречи, с целью осмотра территории, и занятием своих мест.
После того как гос. Структуры займут места в 20:07. Выезжают байкеры и криминальный синдикат 20:08. На месте встречи в 20:12 происходит передача денег и автомобилей с оружием.
Байкеры открывают багажник автомобилей в 20:15 , и покупатели передают деньги и в это время полиция захватывает всех участников сделки с поличным. Все сдаются без боя. Полиция проводит досмотр улик в 20:18.
WN публикует зеленку о раскрытие крупной нелегальной сделки оружия в 20:20.
Третий этап
Во время досмотра улик, один из полицейских, давно завербованных криминальным синдикатом, передает информацию о задержании груза и дальнейшем его перевозе на склад FIB в 20:23 *тык*.
Узнав об случившемся, глава синдиката приходит в ярость. Тут же он собирает всех в 20:25, используя связи в преступном мире, для того чтобы отбить груз обратно. (место групп *тык*).
Четвертый этап:
После того, как все собрались, крайм выезжает на перекрытие в 20:28 в обусловленном месте *тык*. Полиция едет по маршруту в 20:26 *тык* до склада FIB. Увидев опасность, полиция принимает решение обороняться и выстраивает защиту из авто.
Пятый этап:
Начинается перестрелка
По окончанию перестрелки WN публикует новость о исходе ГМП.
Задачи ГМП:
Гос. структуры – Узнать о сделке с оружием, поймать преступников с поличным на сделке, перевести груз на склад, не дать крайму вернуть потерянное.
Крайм – Выделить группу людей для Байкеров и Синдиката. Провернуть сделку. Мирно сдаться полиции. Совершить перекрытие и отбить груз.
EMS – Поднять всех пострадавших после перестрелки.
WN - Выделить группу людей для Байкеров. Провернуть сделку. Мирно сдаться полиции. Сделать, и опубликовать 2 зелёнки
Гражданские - Информировать полицию о байкерах в поселке, наблюдать за ситуацией.
Администрация - проследить за проведением ГМП, выдать награды участникам, выполнить просьбы, описанные ниже.
Задачи
Задачи Гос:
1.Выделить одного сотрудника для внедрения в банду байкеров
2.Сгруппироваться на точке сбора у заброшенного отеля в Сэнди-Шорс
3.Накрыть сделку по передаче оружия в аэропорту Сэнди-Шорс
4.Провести досмотр улик.
5.Довезти автомобили до склада FIB в нью-эмпайр-вэй.
6.Отбить нападение крайма
7.Довезти автомобили с оружием до склада.
Задачи CRIME:
1.Выделить 4 сотрудников как криминальный синдикат.
2.Провести автомобили с оружием в аэропорт Сэнди-Шорс.
3.Провести сделку
4.Мирно сдаться полиции при облаве.
5.Сгруппироваться в точке сбора у классического автосалона №2.
6.Получить сообщение о том, что сделка была сорвана.
7.Сделать перекрытие на нужной точке.
8.Отбить автомобили с оружием у гос.
9.Привезти автомобили с оружием на место первого групп.
Задача WN:
1.Выделить 7 сотрудников как банду Байкеров.
2.Провести автомобили с оружием в аэропорт Сэнди-Шорс.
3.Провести сделку с синдикатом.
4.Мирно сдаться полиции при облаве.
5.Сообщить о том, что полиция раскрыла крупную сделку о продаже оружия
6.Сообщить о том, кто победит в перестрелке.
7.Придумать зелёнку о раскрытие крупной нелегальной сделки оружия
8.Придумать зелёнку об окончании перестрелки
Задача EMS:
1. Поднять всех участников после перестрелки
Задача гражданских:
1.Следить за ситуацией, сообщить полиции о байкерах в поселке.
Исход ГМП:
1.В случае победы крайм: Криминальным структурам удалось вернуть потерянный груз и остаться не раскрыты.
2.В случае победы Гос: с помощью автомобилей с оружием и пойманных на месте преступников удалось связать преступный синдикат и со временем обезвредить главарей приступного мира.
Время: 20:00
Организации, участвующие в мероприятии:LSPD, LSSD, SASPA, FIB, ARMY - От фракции от 5 человек;
EMS - От фракции от 3 человека;
WN - От фракции 6 человек;
GOV - От фракции по 3 человек;
Families, Ballas, MG-13, Bloods, Vagos, MM, RM, AM, LCN, YKZ - От фракции от 5 человек;
Гражданские - без ограничений.
Предыстория:
Уже продолжительное время в LSSD поступают звонки о бесчинстве в небольшой деревушке Сэнди-Шорс. Местные жители сообщают что в поселении появилась банда байкеров именуемая «Angels of Death». Постоянные шумы, пьянки, дебош, рев моторов ежедневно достают бедных жителей деревни. Они ведут себя так, словно хозяева этого места. К моменту прибытия полиции, байкеров уже и след простыл. Руководству LSSD надоели выходки этих безумцев и обсудив методы решения, пришли к такому заключению: внедрить в банду байкеров своего человека и выяснить про них всю информацию. Таким человеком оказался сотрудник LSSD. Проведя несколько дней в городе, сотруднику под прикрытием удалось установить контакт с местной бандой и влиться к ним. Все думали, что это простые люди, любящие нарушать порядок и закон, но все оказалось куда сложнее… Байкеры занимаются сбытом нелегального оружия в крупных размерах для криминальных синдикатов. Сотрудник под прикрытием узнал про крупную сделку с криминальной группировкой, которое уже долгое время бесчинствует в городе. Никто не мог связать их с ранее совершенными преступлениями, но вот появился шанс нанести удар по криминальному миру…
Ход ГМП:
Первый этап
Банда байкеров собирается у себя в укрытии *тык* В 20:00, представляя как скоро они будут купаться в огромном количестве денег. Сотрудник под прикрытием в 20:02, пока все думаю о том, куда будут тратить свои будущие деньги, передает информацию о том, где и когда будет проходить сделка.
/me достал из-под трейлера одноразовый телефон
/do Телефон в руке.
/me печатает текст: «место встречи: Ангар в Аэропорту Сенди-Шорс. Время: 20:12
/me легким движением руки выбросил телефон в озеро
me включил скрытую камеру с микрофоном
/do Камера с микрофоном включена.
/me надел на себя камеру с микрофоном
/do Камера с микрофоном надета.
/do Телефон в руке.
/me печатает текст: «место встречи: Ангар в Аэропорту Сенди-Шорс. Время: 20:12
/me легким движением руки выбросил телефон в озеро
me включил скрытую камеру с микрофоном
/do Камера с микрофоном включена.
/me надел на себя камеру с микрофоном
/do Камера с микрофоном надета.
Второй этап:
Руководство LSSD в 20:05, получив смс с информацией о предстоящей сделке, заранее вызывает всех на место встречи, с целью осмотра территории, и занятием своих мест.
/d [ГМП] Всем сотрудникам гос.структур, у нас есть место и время встречи сделки. Высылаю координаты.
-[AOD] Привезли деньги?
- [Синдикат] Да, но сперва мы хотели бы увидеть товар.
- [Синдикат] Да, но сперва мы хотели бы увидеть товар.
/me достал одноразовые резиновые перчатки
/me надел перчатки на руки
/do Перчатки на руках.
/me провел осмотр груза в машине
/do В машине ящики.
/me открыл ящик
/do В ящике лежит оружие.
/me проверил серийный номер оружия
/do Номерные знаки сбиты.
/me надел перчатки на руки
/do Перчатки на руках.
/me провел осмотр груза в машине
/do В машине ящики.
/me открыл ящик
/do В ящике лежит оружие.
/me проверил серийный номер оружия
/do Номерные знаки сбиты.
WN публикует зеленку о раскрытие крупной нелегальной сделки оружия в 20:20.
Третий этап
Во время досмотра улик, один из полицейских, давно завербованных криминальным синдикатом, передает информацию о задержании груза и дальнейшем его перевозе на склад FIB в 20:23 *тык*.
/me достал одноразовый телефон
/do телефон в руке.
/me печатает текст: «Ваш груз задержан полицией, сейчас его будут перевозить на склад FIB»
/me убрал телефон в карман
/do Телефон в кармане.
/do телефон в руке.
/me печатает текст: «Ваш груз задержан полицией, сейчас его будут перевозить на склад FIB»
/me убрал телефон в карман
/do Телефон в кармане.
Четвертый этап:
После того, как все собрались, крайм выезжает на перекрытие в 20:28 в обусловленном месте *тык*. Полиция едет по маршруту в 20:26 *тык* до склада FIB. Увидев опасность, полиция принимает решение обороняться и выстраивает защиту из авто.
Пятый этап:
Начинается перестрелка
По окончанию перестрелки WN публикует новость о исходе ГМП.
Задачи ГМП:
Гос. структуры – Узнать о сделке с оружием, поймать преступников с поличным на сделке, перевести груз на склад, не дать крайму вернуть потерянное.
Крайм – Выделить группу людей для Байкеров и Синдиката. Провернуть сделку. Мирно сдаться полиции. Совершить перекрытие и отбить груз.
EMS – Поднять всех пострадавших после перестрелки.
WN - Выделить группу людей для Байкеров. Провернуть сделку. Мирно сдаться полиции. Сделать, и опубликовать 2 зелёнки
Гражданские - Информировать полицию о байкерах в поселке, наблюдать за ситуацией.
Администрация - проследить за проведением ГМП, выдать награды участникам, выполнить просьбы, описанные ниже.
Задачи
Задачи Гос:
1.Выделить одного сотрудника для внедрения в банду байкеров
2.Сгруппироваться на точке сбора у заброшенного отеля в Сэнди-Шорс
3.Накрыть сделку по передаче оружия в аэропорту Сэнди-Шорс
4.Провести досмотр улик.
5.Довезти автомобили до склада FIB в нью-эмпайр-вэй.
6.Отбить нападение крайма
7.Довезти автомобили с оружием до склада.
Задачи CRIME:
1.Выделить 4 сотрудников как криминальный синдикат.
2.Провести автомобили с оружием в аэропорт Сэнди-Шорс.
3.Провести сделку
4.Мирно сдаться полиции при облаве.
5.Сгруппироваться в точке сбора у классического автосалона №2.
6.Получить сообщение о том, что сделка была сорвана.
7.Сделать перекрытие на нужной точке.
8.Отбить автомобили с оружием у гос.
9.Привезти автомобили с оружием на место первого групп.
Задача WN:
1.Выделить 7 сотрудников как банду Байкеров.
2.Провести автомобили с оружием в аэропорт Сэнди-Шорс.
3.Провести сделку с синдикатом.
4.Мирно сдаться полиции при облаве.
5.Сообщить о том, что полиция раскрыла крупную сделку о продаже оружия
6.Сообщить о том, кто победит в перестрелке.
7.Придумать зелёнку о раскрытие крупной нелегальной сделки оружия
8.Придумать зелёнку об окончании перестрелки
Задача EMS:
1. Поднять всех участников после перестрелки
Задача гражданских:
1.Следить за ситуацией, сообщить полиции о байкерах в поселке.
Исход ГМП:
1.В случае победы крайм: Криминальным структурам удалось вернуть потерянный груз и остаться не раскрыты.
2.В случае победы Гос: с помощью автомобилей с оружием и пойманных на месте преступников удалось связать преступный синдикат и со временем обезвредить главарей приступного мира.
Просьбы к администрации:
1.Заспавнить автомобили «gburrito»-1 Т/С и «gburrito2»-1 Т/С на месте групп байкеров
2.Проследить за ГМП
3.Выдать участникам и организаторам баллы и материалы
Правила ГМП:
Разрешено:
1.Лутаться по окончанию файта
2.Использовать аптечки когда по вам не ведется огонь
4.Для гос: анальгетик
5.Для крайма: Спанк,запив, закур
Запрещено:
1.Вязать участников ГМП
2.DB/NRD/RK
3.Срывать маски с участников ГМП
4.Лутаться во время перестрелки
Разрешено:
1.Лутаться по окончанию файта
2.Использовать аптечки когда по вам не ведется огонь
4.Для гос: анальгетик
5.Для крайма: Спанк,запив, закур
Запрещено:
1.Вязать участников ГМП
2.DB/NRD/RK
3.Срывать маски с участников ГМП
4.Лутаться во время перестрелки
Discord организаторов - lilwhoami, fremarel
Последнее редактирование: