- Автор темы
- #1
★︎ ГМП от LSSD «Последняя ставка» ★︎
Дата проведения: 21.03.2026
Время проведения: 21:00
Участники:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY - от 5 человек
GOV, WN, EMS - от 3 человек
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ - от 5 человек
Гражданские - без ограничений
Предыстория:
Давным-давно, ещё в конце XX века, группа влиятельных бизнесменов решила организовать прибыльный бизнес, спрятанный от глаз общественности. Они выбрали именно Сэнди-Шорс — небольшой город, расположенный вдали от крупных мегаполисов, с минимальным контролем правоохранительных органов. Постепенно казино стало символом власти и богатства, влияющим на взаимоотношения преступных синдикатов штата и экономическое развитие региона.
Однако, несмотря на все усилия преступников скрыть следы своей деятельности, слухи начали распространяться среди населения. Некоторые граждане стали замечать подозрительные перемещения наличных денег, неизвестные лица, появляющиеся ночью возле здания старого мотеля, и увеличение числа местных чиновников, живущих далеко за пределами своего официального дохода.
Наконец, один смелый репортёр местной газеты, работавший под псевдонимом "Фантом", начал собственное расследование. Его статьи вызвали общественный резонанс, заставляя власти обратить внимание на проблему. Полиция получила анонимный звонок, утверждающий, что казино является прикрытием для масштабной схемы отмывания денег и финансирования организованной преступности.
План перехвата доверили Департаменту Шерифов округа Блэйн, чьи детективы не раз показывали профессионализм и блестящие результаты в расследовании самых запутанных дел. Обсудив детали на экстренном собрании, ими было принято решение об использовании внедренца. Благодаря его хитрости и бесстрашию департамент получил информацию не только о частых гостях казино среди преступных группировок, но и дату ближайшей крупной игры. Именно тогда стражи порядка запланировали обеспечить игрокам «последнюю ставку».
Ход ГМП:
21:00 - Сбор участников
«Игроки» - кликабельно
State - кликабельно
Crime и внедренец - кликабельно
21:05 - Crime готовит барбекю.
Повар ((один из Crime)):
/do В багажнике авто принадлежности для BBQ.
/me достал из багажника мангал и уголь
/me поставил мангал на землю и засыпал уголь внутрь
/do Уголь в мангале.
/me взял жидкость для розжига и полил угли
/me поджег спичку и бросил в угли
/do В мангале вспыхнуло пламя
/do В багажнике авто принадлежности для BBQ.
/me достал из багажника мангал и уголь
/me поставил мангал на землю и засыпал уголь внутрь
/do Уголь в мангале.
/me взял жидкость для розжига и полил угли
/me поджег спичку и бросил в угли
/do В мангале вспыхнуло пламя
21:05 - Игроки обсуждают предстоящую игру.
Игрок 1:
Приветствую, мы сегодня так же краплёными картами играть будем, чтобы в очередной раз поставить лошка на проценты?
/do Смеётся.
Игрок 2:
Обижаешь, конечно!
/do В кармане брюк колода крапленных карт.
/me потянулся рукой к колоде
/do Достал колоду и держит в руках.
/me демонстративно показывает колоду
Игрок 3:
Тихо тихо убирай, он подъезжает.
/do Показал на приближающегося человека пальцем.
Игрок 5:
Добрый вечер господа, что начнём?
Игрок 2:
Да, да прошу в нашу Secret Room
/do Растекается в довольной улыбке.
Игроки направились к подвалу в помещении.
Приветствую, мы сегодня так же краплёными картами играть будем, чтобы в очередной раз поставить лошка на проценты?
/do Смеётся.
Игрок 2:
Обижаешь, конечно!
/do В кармане брюк колода крапленных карт.
/me потянулся рукой к колоде
/do Достал колоду и держит в руках.
/me демонстративно показывает колоду
Игрок 3:
Тихо тихо убирай, он подъезжает.
/do Показал на приближающегося человека пальцем.
Игрок 5:
Добрый вечер господа, что начнём?
Игрок 2:
Да, да прошу в нашу Secret Room
/do Растекается в довольной улыбке.
Игроки направились к подвалу в помещении.
21:10 - Внедренец, отойдя покурить сообщает информацию по рации.
Внедренец:
/me прислушался к разговорам собравшихся людей
/do Услышал необходимую информацию.
Отходит в сторону.
/do Маленькая рация в потайном кармане.
/me аккуратно достал рацию из потайного крамана
/do Рация скрыта в руке.
/me незаметно зажал кнопку вещания
/w Шеф, они ничего не подозревают, там всего 5 рыл, ну может пару головорезов ещё, сейчас или никогда.
/me отпустил кнопку вещания и убрал рацию в потайной карман
/do Рация в потайном кармане.
/me прислушался к разговорам собравшихся людей
/do Услышал необходимую информацию.
Отходит в сторону.
/do Маленькая рация в потайном кармане.
/me аккуратно достал рацию из потайного крамана
/do Рация скрыта в руке.
/me незаметно зажал кнопку вещания
/w Шеф, они ничего не подозревают, там всего 5 рыл, ну может пару головорезов ещё, сейчас или никогда.
/me отпустил кнопку вещания и убрал рацию в потайной карман
/do Рация в потайном кармане.
21:10 - State в боевой готовности ждут информации от внедреца.
LSSD:
/todo Ваши люди в сборе? *подходя к сотруднику FIB
FIB:
- Так точно! Все остальные также в полной готовности.
- От внедренца есть информация?
LSSD:
/todo Они собираются там, на заброшенной стройке недалеко от мотеля для тренировки *указывая рукой в сторону места сбора
- Игра идёт уже полным ходом, значит скоро будем выдвигаться
/do Рация висит на поясе.
/do Из рации слышно голос.
/me услышал информацию, доносящуюся из рации
LSSD:
/me поспешно снял рацию с держателя
/do Рация в руке.
/me поднёс рацию к губам и зажал кнопку для передачи информации
/todo Вас понял, выдвигаемся! *направляясь к машине, передавая жестами информацию остальным
/todo Ваши люди в сборе? *подходя к сотруднику FIB
FIB:
- Так точно! Все остальные также в полной готовности.
- От внедренца есть информация?
LSSD:
/todo Они собираются там, на заброшенной стройке недалеко от мотеля для тренировки *указывая рукой в сторону места сбора
- Игра идёт уже полным ходом, значит скоро будем выдвигаться
/do Рация висит на поясе.
/do Из рации слышно голос.
/me услышал информацию, доносящуюся из рации
LSSD:
/me поспешно снял рацию с держателя
/do Рация в руке.
/me поднёс рацию к губам и зажал кнопку для передачи информации
/todo Вас понял, выдвигаемся! *направляясь к машине, передавая жестами информацию остальным
21:12 - Crime услышал, как внедренец передаёт информацию.
Crime 1:
/me оглянулся в сторону отошедшего
/me прислушался к шепоту
/do Шепот неразборчив.
/todo Эй, а как давно он с нами двигается? *обращаясь к человеку рядом
/me указал пальцем на отошедшего
Crime 2:
- Он у нас вроде новенький, а что?
Crime 1:
- Давай-ка проверим его, а то у меня есть подозрения, что он крыса
Идут в сторону внедренца.
/me оглянулся в сторону отошедшего
/me прислушался к шепоту
/do Шепот неразборчив.
/todo Эй, а как давно он с нами двигается? *обращаясь к человеку рядом
/me указал пальцем на отошедшего
Crime 2:
- Он у нас вроде новенький, а что?
Crime 1:
- Давай-ка проверим его, а то у меня есть подозрения, что он крыса
Идут в сторону внедренца.
21:15 - Разоблачение внедренца.
Crime 1:
/todo Проверь его карманы *схватив человека напротив
Crime 2:
/me прощупал карманы схваченного человека
/do Найдена рация.
/me кинул рацию на землю и раздавил ногой
/me снял оружие с подвесов
/do Оружие в руках.
/me ударил прикладом в висок схваченного человека
/do Человек в сознании?
/todo Проверь его карманы *схватив человека напротив
Crime 2:
/me прощупал карманы схваченного человека
/do Найдена рация.
/me кинул рацию на землю и раздавил ногой
/me снял оружие с подвесов
/do Оружие в руках.
/me ударил прикладом в висок схваченного человека
/do Человек в сознании?
Внедренец:
/do Нет.
/do Нет.
21:19 - Crime сообщает игроку о кроте.
Crime 1:
/do Телефон в кармане.
/me достал телефон из кармана и набрал номер босса
/do Пошел звонок.
- Босс, у нас тут завелся крот, будьте аккуратнее!
/do В телефоне слышно звук сирен.
/do Телефон в кармане.
/me достал телефон из кармана и набрал номер босса
/do Пошел звонок.
- Босс, у нас тут завелся крот, будьте аккуратнее!
/do В телефоне слышно звук сирен.
21:20 - State начинает оцепление.
/do Звуки сирены.
/me зажал кнопку вещания в мегафон
/do Мегафон работает.
Мегафон: Всем покинуть здание с поднятыми руками, работает Департамент Шерифа Округа Блейн.
Мегафон: Всем покинуть здание с поднятыми руками, работает Департамент Шерифа Округа Блейн.
/me отпустил кнопку вещания в мегафон
/do Мегафон не работает.
/me зажал кнопку вещания в мегафон
/do Мегафон работает.
Мегафон: Всем покинуть здание с поднятыми руками, работает Департамент Шерифа Округа Блейн.
Мегафон: Всем покинуть здание с поднятыми руками, работает Департамент Шерифа Округа Блейн.
/me отпустил кнопку вещания в мегафон
/do Мегафон не работает.
21:22 - Один из игроков сообщает своим об облаве.
/do Тревожная кнопка в кармане.
/me постоянно жмёт на тревожную кнопку через карман
/do Сигнал передан на приёмник.
/me постоянно жмёт на тревожную кнопку через карман
/do Сигнал передан на приёмник.
21:22 - Crime получает сигнал об облаве и выдвигается к месту игры.
/do Приемник тревожной кнопки громко пищит в кармане.
Кричит: Народ, облава на казино, по машинам быстро.
Кричит: Народ, облава на казино, по машинам быстро.
21:25 - Crime штурмует оцепленный мотель.
Исход ГМП:
STATE WIN
(WN откидывает в новости)
Силовые структуры объявили об успешном завершении операции под командованием LSSD.
В очередной раз Полиция и Агенты Специальных Служб, задержали большое количество криминальных элементов,
которым в скором времени будут предъявлены обвинения.
Ситуация в Штате стабилизируется.
CRIME WIN
(WN откидывает в новости)
Граждане внимание, в полях нашего города произошла ожесточенная перестрелка.
Погибло большое количество государственных служащих.
Криминальные элементы ушли от правосудия и остались безнаказанными.
Будьте бдительны и осторожны на улицах, они всегда могут вернуться.
Задачи участников ГМП:
State и внедренец:
1. Успешно провести оцепление.
2. Отыграть свои роли.
Crime:
1. Не дать State выполнить свои задачи.
2. Выжить при штурме.
3. Отыграть свои роли.
Игроки:
Отыграть свои роли.
EMS:
Поднять всех участников после перестрелки.
WN:
Откинуть в новости исход ГМП
Гражданские:
Не умереть наблюдая за ситуацией.
Правила ГМП:
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки (исключение: патроны)
2. Неадекватное поведение
3. Задерживать участников ГМП
4. Оскорблять участников ГМП
5. Запрещено РК
6. Убивать кого-либо во время проведения ГМП до начала основной перестрелки (если кто-то мешает проведению ГМП, сообщить об этом администрации, которая следит за мероприятием)
Разрешено:
1. Лутаться после окончания перестрелки.
2. Использование аптечек и бинтов (если по вам не ведётся огонь)
3. Запив, спанк, косяки для Crime
4. Анальгетики и боевые стимуляторы для State
Просьбы к администрации:
1. Проследить за ГМП
2. По итогам ГМП начислить фракциям материалы за победу и проигрыш
3. Начислить баллы всем участникам мероприятия
4. Начислить вознаграждение организаторам
★︎ Discord: ivywwq ★︎
Последнее редактирование: