- Автор темы
- #1
Дата и время проведения: 28.11.24 20:00
Организатор ГМП : MG-13
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY –от 5 человек
GOV, EMS, WN –от 3 человека
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория :
Одна из преступных банд Los-Santosa решила отшить одного из своих людей и он решил пожаловаться State когда они этом узнала банда она была повергнута в шок и строго решили найти его и покарать.
ХОД ГМП :
Когда они отшили одного из группировки он рассказал все полиции и State начал проверку и все что он сказал подтвердилось. Но на следующий день Crime узнал об этом. тогда лидер MG-13 собрал свой состав и начал толкать речь. "Братва давайте слово пацана дадим часто найдем его"
После этих слов он отправил свой состав на поиски крысы и попутно связался с остальным Crime и попросил помощи. Через час один из участников банды сообщил что нашел где находится КРЫСА и они всем Crime-ом выехали на точку.
Действие по времени :
20:00 - Время сбора всех участников на своих позициях. STATE И CRIME
20:10 - Дача клятвы Crime о том что они найдут крысу
20:15 - Лидер mg-13 связывается с остальными лидерами
20:20 - Crime приехали к месту где находится КРЫСА "МЕТКА"
20:22 - State замечает это и просит подмоги.
20:25 - Лидер mg-13 осматривает территорию
20:30 - Выход лидера на связь.
20:35 - Лидер MG-13 подъезжает к хьюманлабс и предлагает провести переговоры
20:34-20:40 - идут переговоры
20:42 - Лидер MG-13 уезжает и State выходит на связь
20:45 - Crime заходит на территорию и вступают в хватку м State ( Внутри ХЬЮМАНКИ )
В СЛУЧАЕ ПОБЕДЫ CRIME
Лидер MG-13 Подходит к КРЫСЕ и говорит "Это тебе за Ералаша" и стреляет из револьвера ему в голову.
Задачи участников ГМП :
ЗАДАЧИ CRIME:
1. Перебить State.
2. Убить КРЫСУ.
Задачи EMS:
1.Поднять всех после ГМП.
ЗАДАЧИ STATE:
1. Перебить Crime.
2. Сохранить жизнь КРЫСЕ.
Исход ГМП :
ПОБЕДА State:
Силы State удачно сохранили жизнь крысе.
ПОБЕДА Crime:
Силам Crime удалось перебить State и убить крысу.
Просьба к администрации :
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Правила ГМП :
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
ДС Организатора: 1.knyz.1
ДС Заказчика: federaltt
Организатор ГМП : MG-13
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY –от 5 человек
GOV, EMS, WN –от 3 человека
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория :
Одна из преступных банд Los-Santosa решила отшить одного из своих людей и он решил пожаловаться State когда они этом узнала банда она была повергнута в шок и строго решили найти его и покарать.
ХОД ГМП :
Когда они отшили одного из группировки он рассказал все полиции и State начал проверку и все что он сказал подтвердилось. Но на следующий день Crime узнал об этом. тогда лидер MG-13 собрал свой состав и начал толкать речь. "Братва давайте слово пацана дадим часто найдем его"
После этих слов он отправил свой состав на поиски крысы и попутно связался с остальным Crime и попросил помощи. Через час один из участников банды сообщил что нашел где находится КРЫСА и они всем Crime-ом выехали на точку.
Действие по времени :
20:00 - Время сбора всех участников на своих позициях. STATE И CRIME
20:10 - Дача клятвы Crime о том что они найдут крысу
"ЧАТ" - Даю слово пацана
(( каждый член банды MG-13 должен это сказать или в войс или в чат остальной Crime по желанию ))
(( каждый член банды MG-13 должен это сказать или в войс или в чат остальной Crime по желанию ))
/me включился к рации
/f [ГМП] Crime нужна помощь на поимку крысы.
/f [ГМП] Crime нужна помощь на поимку крысы.
20:22 - State замечает это и просит подмоги.
/me включился к рации
/f [ГМП] State нужна ваша помощь на хьюманлабс.
/f [ГМП] State нужна ваша помощь на хьюманлабс.
/me достал из заднего кармана бинокль
/do Бинокль в руках.
/me начал осматривать территорию
/do Территория осмотрена.
/do Бинокль в руках.
/me начал осматривать территорию
/do Территория осмотрена.
/me включился к рации
/f [ГМП] Crime мы его нашли высылаю координаты.
/f [ГМП] Crime мы его нашли высылаю координаты.
20:34-20:40 - идут переговоры
(( отыгровки со стороны гос ))
/me достал из заднего кармана блокнот
/do Блокнот в руке.
/me начал записывать
/do Запись окончена.
/me достал из заднего кармана блокнот
/do Блокнот в руке.
/me начал записывать
/do Запись окончена.
/me включился к рации
/f [ГМП] State они отказались сотрудничать. Держите оборонку !
/f [ГМП] State они отказались сотрудничать. Держите оборонку !
В СЛУЧАЕ ПОБЕДЫ CRIME
Лидер MG-13 Подходит к КРЫСЕ и говорит "Это тебе за Ералаша" и стреляет из револьвера ему в голову.
/me начал доставать револьвер из-за пазухи
/do Револьвер в правой руке.
/me прицелился в голову
/do Мушка на голове.
/me начал жать на курок
/do Выстрел произведен.
/do Револьвер в правой руке.
/me прицелился в голову
/do Мушка на голове.
/me начал жать на курок
/do Выстрел произведен.
Задачи участников ГМП :
ЗАДАЧИ CRIME:
1. Перебить State.
2. Убить КРЫСУ.
Задачи EMS:
1.Поднять всех после ГМП.
ЗАДАЧИ STATE:
1. Перебить Crime.
2. Сохранить жизнь КРЫСЕ.
Исход ГМП :
ПОБЕДА State:
Силы State удачно сохранили жизнь крысе.
ПОБЕДА Crime:
Силам Crime удалось перебить State и убить крысу.
Просьба к администрации :
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Правила ГМП :
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
ДС Организатора: 1.knyz.1
ДС Заказчика: federaltt
Последнее редактирование: