- Автор темы
- #1
Название ГМП “СЛОЖНЫЙ ДЕНЬ”
Дата и время: 20:00, дата на усмотрение администрации. (Желательно 12.01.2022)
Организаторы: Marabunta Grande
Участники ГМП:
LSPD, LSSD, SASPA, FIB, GOV - От фракции от 5 до 8 человек
EMS,WN - От фракции 3 человека
Families, Ballas, MG-13, Bloods, MM, RM, AM, LCN, YKZ -От фракции по 5 человек
Предыстория
В главном офисе Life Invader, проходили выборы нового Мэра, там происходил пересчет голосов, а также само голосование. Старый Мэр очень волновался, что народ не выберет его снова, поэтому думал, как бы сжульничать и победить на голосовании. Из-за того, что Мэр много говорил народу и не давал, он понимал, что ему не выиграть. Подумав, как бы провести эту аферу, он решил созвониться со старым знакомым, который мог бы проникнуть в этот офис и забрать кейсы с бланками. Таким образом бы, оставался только один кандидат и старый Мэр вернулся бы на свое место.
Сценарий
В главном офисе Life Invader, проходили выборы нового Мэра, там происходил пересчет голосов, а также само голосование. Старый Мэр очень волновался, что народ не выберет его снова, поэтому думал, как бы сжульничать и победить на голосовании. Из-за того, что Мэр много говорил народу и не давал, он понимал, что ему не выиграть. Подумав, как бы провести эту аферу, он решил созвониться со старым знакомым, который мог бы проникнуть в этот офис и забрать кейсы с бланками. Таким образом бы, оставался только один кандидат и старый Мэр вернулся бы на свое место.
Сценарий
- Мэр звонит главарю банды (любой участник банды)
- БАНДЫ: Тот кому позвонили, звонит барыге и просит машины, договариваясь о встрече.
- GOV: Находятся в офисе Life Invader, проводят голосование за нового Мэра.
- LSPD: Находятся в офисе Life Invader, в качестве охраны.
- ARMY LSSD, должны патрулировать город, в определенном районе, и ожидаете звонка LSPD.
- БАНДЫ: взяв машины, вам нужно приехать в офис и начать захват, там вам нужно повязать всех сотрудников GOV и LSPD. Там вы просите открыть сейф, где находятся кейсы с бланками. Проверив наличие кейсов, подгоняете фургон и начинаете перетаскивать кейсы в багажник (отыгровки нужны как на поднятие кейса, так и на то, как вы его кладете в багажник – минимум 3 на каждое действие).
- LSPD: во время захвата, когда будет перенесен последний кейс, вам нужно нажать кнопку тревоги, чтобы вызвать помощь.
- FIB выезжают в офис после кнопки тревоги и осматривают офис, освобождают всех заложников, рассматривая офис, они пересчитывают кейсы, понимая, что остался только один, они бегут в комнату охраны, чтобы посмотреть по камерам, какая была машины и куда она поехала. Увидев номера машины, в которую грузили кейсы, вы вместе с LSPD едите в офис FIB пробивать машину с номером CRIME, с надеждой, что найдете арендодателя машины. Также сотрудник FIB вызывает ARMY, LSSD, чтобы те патрулировали территорию офиса.
- БАНДЫ: Забираете кейсы и едите в аэропорт Сенди-Шорс, где делаете звонок мафиям и просите о помощи.
- МАФИИ: Отвечаете на звонок от банд и выезжаете им на помощь в аэропорт Сенди-Шорс.
- ARMY LSSD, вам позвонит FIB и сообщит, что нужно хорошо патрулировать город, потому что было совершенно нападение, вам скажут, что преступники могут быть рядом.
- МАФИИ и БАНДЫ вы встречаетесь на аэропорте Сенди-Шорс, где МАФИЯМ позвонят и предложат работу. Тогда вы ВСЕ вместе выезжаете на ВЗХ, Помимо этого вам нужно отправить фургон с кейсами обратно в порт. На месте встречи вам скажут ограбить дом бизнесмена, тогда вы выезжаете на место, где берете фургон для ограбления, потом едите на дом, там грабите его и заканчиваете. После организатор ограбления предложит разделиться, поэтому БАНДЫ и МАФИИ поедут разными путями.
- Организатор ограбления делает звонок, а именно он звонит ARMY LSSD, которым рассказывает где находятся преступники, которые украли кейсы.
- ARMY LSSD выезжают на место, где должны будут проехать преступники. По приезду на место перекрытия, вы отправляете сообщение организатору ограбления.
- После того как организатор ограбления получит сообщение БАНДЫ и МАФИИ выезжают по разным путям
- ARMY LSSD ловят банды и вызывают SASPA, которые привозят 3 автобуса, на которых увезут преступников в тюрьму.
- ARMY одному из ваших сотрудников FIB начинают писать о преступниках, которые украли кейсы, и хотят сообщить вам, где они находятся, но фургон с кейсами в другом месте. Вы сообщаете эту информацию FIB, тем временем FIB пробивают машину, но им не удается найти арендодателя, но они по ближайшим камерам от офиса, замечают, что машина недавно проезжала в сторону центрального рынка, тогда FIB выезжают в офис WN, чтобы те подали срочные новости, о фургоне, которым управляет преступник.
- Новость о том, что нужна помощь найти фургон с преступником, который ехал в сторону центрального рынка.
- ARMY LSSD садите преступников в автобус и следуйте маршруту( указан в сути гмп)
- МАФИИ выясняют кто крыса, убивают его и едут помогать бандам, делая перекрытие на маршруте (указан в ГМП)
- LSDP и FIB ищут фургон, также им помогают граждане, которые увидели срочные новости и помогают гос найти преступника. LSPD получают сообщение от одного из преступников, о том, где будут проезжать все преступники. Тогда LSPD звонит ARMY, LSSD и сообщают им место, где нужно сделать перекрытие, а сами продолжают искать фургон.
- ARMY LSSD едите в тюрьму с преступниками.
- МАФИИ: А) Спасаете друзей Б) Падаете в бою
- LSPD и FIB гражданские помогают найти вам фургон, вы вяжете преступника и везете его в офис на допрос (гражданский получит вознаграждение). По дороге в офис, вам звонят сотрудники LSSD и сообщат, что преступники пойманы, поэтому они везут его в тюрьму, тогда вы отвозите фургон обратно в офис Life Invader, чтобы голоса были подсчитаны, и преступника отвозите в тюрьму.
Суть ГМП КРАЙМ.
БАНДЫ: Мэр будет звонить главарю банд (один из частников ГМП от банд). После звонка, тот кому позвонили, звонит барыге, чтобы арендовать у него машины, потому что на своих было бы ехать не логично. Машины будут с определенными номерами, черного цвета, также вам будет дана машина, куда вы должны будете загрузить кейсы с бланками голосовавших. Арендовав машины в данном месте
вы выезжаете к офису Life Invader
который начинаете захватывать. Там будет охрана из LSPD, которых вы должны обезвредить (по 4 отыгровки в чат на каждого), также вы должны связать всех офисных сотрудников, после чего допросить пароль от кейсов, чтобы проверить на наличие бланков внутри, после проверки, подгоните машину ко входу в офис, и начните перетаскивать кейсы в багажник машины (отыгровки нужны как на поднятие кейса, так и на то, как вы его кладете в багажник – минимум 3 на каждое действие). Когда вы заберете все кейсы, один из LSPD нажмет кнопку тревоги, тогда вам нужно будет в срочном порядке уехать, чтобы вас не поймали, вы уезжаете на заброшенный аэропорт Сенди-Шорс, по приезду вы звоните одному из главарей Мафии, и говорите “- Здравствуй, друг! У нас с друзьями случилась неприятная ситуация, нам немного нужна ваша помощь, скорей всего будет перестрелка, не хотим потерять народ. Я обязательно заплачу вам за помощь, сейчас скину вам наше местонахождение через СМС, приезжайте.” После этого, вы кидаете на номер главаря местонахождение и ждете помощи.
МАФИИ: Вы стоите на Амфитеатре №2, ждете звонка от Банд, когда вам скинут местонахождение выезжаете на заброшенный аэропорт Сенди-Шорс, встречаетесь с бандами, расспрашиваете, чем они были заняты, и почему за ними хвост из гос. Во время рассказа, вам звонит человек, с которым вы договаривались о крупном деле, где мафии смогут заработать приличную сумму денег. Вы договариваетесь о встрече, и встречаетесь на заброшенном заводе(ВЗХ), после вы зовете с собой банды, чтобы они помогли вам и также не оставались в долгу перед вами. Но ездить с машиной полной кейсами с бланками, было бы глупо, поэтому вы отправляете одного из банды, уехать на этой машине обратно к барыге, пока не утихнет пропажа.
БАНДЫ и МАФИИ: Когда вы приедете на встречу, вам расскажут план, а именно, пока проходят выборы, все гос. структуры будут заняты именно этим, поэтому они с легкостью смогут обокрасть богатого молодого бизнесмена, который во время того, как они будут грабить его дом, будет находиться на выборах, ведь офис Life Invader принадлежит ему, и он обязан присутствовать на выборах. При таких обстоятельствах, вам будет легко ограбить дом. Координаты дома вам передаст человек, который организовывает ограбление
вы берете машину, в которую будете грузить украденное, едите на дом, там ищете сейф в гостиной в взламываете его (при помощи отыгровок + /try УСПЕШНО взломан сейф), когда вы взламываете сейф, срабатывает сигнализация, забираете деньги и как можно скорей уезжаете с деньгами, ведь на дом бизнесмена уже выезжает полиция. У человека, который придумал план ограбления появляется мысль разделиться с бандами и поехать на одну точку, но разными путями: зеленый путь для мафии, фиолетовый путь для банд
БАНДЫ: Но у банд появятся сложности по пути на общие место встречи, там их будет ждать перекрытие, которое банды уж точно не ожидали, ведь информации, где они, и когда будут проезжать не известно, тогда банды были в опасности и так как их было очень мало, а полицейских было много, они вышли из машины и сдались. Гос посадили всех преступников в автобусы, и собираются увезти их в тюрьму. Но, они забыли обыскать преступников, поэтому один из участников банды, решил отправить сообщение мафии, ведь только они могли подставить их, так как банды знали, куда поедут мафии, они сказали, что будет предательство за предательство.
Тогда преступник из банды продолжает вести диалог с мафиями и рассказывает, что с ними происходят, рассказывает, что их посадили в автобусы, и они ждут пока приедут сотрудники из тюрьмы, которые заберут автобусы и всех преступников посадят. Участник банды, говорит, что мафии предатели, и говорит, что они сдадут каждого, но мафии не понимают, о чем идет речь.
МАФИИ: Вы долго ждете, пока приедут банды, но их слишком долго не было, тогда организатор ограбления, начинает, говорить, чтобы ехали без них, ведь время идет и их могут в любое время поймать. Но вы продолжаете ждать друзей, через время вам приходит сообщение от одного из участников банды, где он говорит, что все участники мафии предатели, и попадут они все в тюрьму. Чуть позже, они стали говорить, что в мафии есть крысы, которые подставили банды, именно в этот момент вы начинаете искать крысу, в этот момент, организатор ограбления начинает нервничать и говорить о быстром уезде, тогда участники мафии нацеливаются оружием на него и просят отдать свой телефон, он начнет отнекиваться и угрожать вам, но вы должны обезвредить его и обыскать, забрав телефон, вы начинаете проверять его и видите там сообщения, о том куда и во сколько банды будут ехать. После этого вы убиваете предателя и продолжаете переписку с участником банды, который рассказывает вам, что автобусы сейчас поедут в тюрьму. Тогда вы Мафии решаете перехватить автобусы, помочь своим друзьям. Участник банды, расскажет вам, то, что услышал от полицейских, что они повезут преступников через Сенди-Шорс, чтобы перевезти преступников быстро и аккуратно. ПУТИ: красный – крайм, желтый – гос (Imgur: The magic of the Internet). На любом месте желтого маршрута, вы можете сделать перекрытие для гос, чтобы спасти друзей.
Примечание: если гос структур больше, то банды выходят из автобусов и помогают убивать гос. Если гос меньше, чем мафии, тогда банды продолжают находиться в автобусе.
Также преступник, который за рулем фургона решил уехать из города, после того как увидел срочные новости. Он выезжает из города и старается не попасть к полиции по пути. Преступник постарается уехать в Палето, чтобы было меньше внимания.
СУТЬ ГМП ГОС.
GOV сотрудниками, которые будут проводить голосование за нового Мэра. Ваши обязанности, принимать бланки и складывать их в кейсы (3 отыгровки на каждое действие). К вам будут приходить люди и голосовать.
LSPD, должны находиться в офисе Life Invader, в качестве охраны, потому что там проводятся выборы. Вы обязаны сохранять там порядок и предоставлять безопасность сотрудникам офиса.
Во время нападения на офис, вы должны слушаться указаниям преступников, но когда они перетащат последний кейс с бланками, один из сотрудников LSPD должен нажать на кнопку тревоги (3 отыгровки). Тем самым вы вызовите на помощь FIB, которые приезжают к вам. FIB осматривают офис, освобождают всех заложников, рассматривая офис, они пересчитывают кейсы, понимая, что остался только один, они бегут в комнату охраны, чтобы посмотреть по камерам, какая была машины и куда она поехала. Увидев номера машины, в которую грузили кейсы, вы вместе с LSPD едите в офис FIB пробивать машину с номером CRIME, с надеждой, что найдете арендодателя машины. Также сотрудник FIB вызывает ARMY, LSSD, чтобы те патрулировали территорию офиса.
ARMY, LSSD патрулируют город, чтобы не было нарушений по этой территории
до тех пор, пока вам не позвонят сотрудники LSPD, которые сообщат, что преступники, которые забрали кейсы еще в городе, скоро сообщат их местонахождение, и чтобы вы приехали на место сбора всех гос структур.
LSPD одному из ваших сотрудников начинают писать о преступниках, которые украли кейсы, и хотят сообщить вам, где они находятся, но фургон с кейсами в другом месте. Вы сообщаете эту информацию FIB, тем временем FIB пробивают машину, но им не удается найти арендодателя, но они по ближайшим камерам от офиса, замечают, что машина недавно проезжала в сторону центрального рынка, тогда FIB выезжают в офис WN, чтобы те подали срочные новости, о фургоне, которым управляет преступник.
LSDP и FIB ищут фургон, также им помогают граждане, которые увидели срочные новости и помогают гос найти преступника. LSDP получают сообщение от одного из преступников, о том, где будут проезжать все преступники. Тогда LSDP звонит ARMY, LSSD и сообщают им место, где нужно сделать перекрытие, а сами продолжают искать фургон.
ARMY, LSSD делают перекрытие на указанной точке
и через мегафон говорите остановиться преступникам или вы начнете стрелять. Когда преступники сдались, вы связываете всех (3 отыгровки) и вызываете сотрудников SASPA, чтобы те привезли автобусы, в которых поедут в тюрьму преступники. По приезду автобусов, вы сажаете всех преступников и едите по данному маршруту
Если вам ничего не помешает вы просто едите дальше до тюрьмы и сажаете преступников.
LSDP и FIB гражданские помогают найти вам фургон, вы вяжете преступника и везете его в офис на допрос (гражданский получит вознаграждение). По дороге в офис, вам звонят сотрудники LSSD и сообщат, что преступники пойманы, поэтому они везут его в тюрьму, тогда вы отвозите фургон обратно в офис Life Invader, чтобы голоса были подсчитаны, и преступника отвозите в тюрьму.
СУТЬ ГМП WN
Вам нужно будет дать пару новостей.
- Новость о том, что проходит голосование за нового Мэра в офисе Life Invader.
- Новость о том, что нужна помощь найти фургон с преступником, который ехал в сторону центрального рынка.
- Новость о том, что фургон найдет, благодаря гражданским и нашей полиции штата.
СУТЬ ГМП EMS
21:00 быть готовыми, приехать на место перестрелки, так как перестрелка была рядом с больницей Сенди-Шорс, вы слышали стрельбу и срочно выезжаете туда.
Исход:
Если выигрывают КРАЙМ каждой фракции по 700 матов
Если выигрывают ГОС каждой фракции по 700 матов
Вознаграждение для организаторов ГМП: 1000 материалов.
Каждой фракции по 300 матов за участие
21:00 быть готовыми, приехать на место перестрелки, так как перестрелка была рядом с больницей Сенди-Шорс, вы слышали стрельбу и срочно выезжаете туда.
Исход:
Если выигрывают КРАЙМ каждой фракции по 700 матов
Если выигрывают ГОС каждой фракции по 700 матов
Вознаграждение для организаторов ГМП: 1000 материалов.
Каждой фракции по 300 матов за участие
ПРАВИЛА ГМП:
Нельзя
1) Специально проигрывать сопернику.
2) Аморальное поведение/оскорбления по отношению к участникам ГМП.
3. DB/Nonrp Drive/DM
4) Арестовывать участников ГМП
5) Срывать Маски
6) Оскорблять участников ГМП
7) Лутаться во время боя.
Требования к АДМИНИСТРАЦИИ
Выдать скины:
Заспавнить:
AUDI RS 7 для КРАЙМ с номерами CRIME.
1 фургон –
1 фургон –
Фургоны красного цвета с номерами CRIME
Последнее редактирование: