- Автор темы
- #1
ГМП «Код красный: Генерал»
Организатор — National Guard
Соорганизаторы — LSSD, EMS
Дата — 26.04.2026
Время — 17:40
Место проведения — точка на карте
Организации/фракции, которые принимают участие в Мероприятии — все жители и гости штата
Общий призовой фонд — 1.000.000$
Предыстория
Разведка National Guard получила тревожные данные: радикальная преступная группировка готовит покушение и похищение Генерала армии. В связи с критической нехваткой оперативных кадров и необходимостью запутать следы противника, командование объявляет о наборе гражданских добровольцев.Организатор — National Guard
Соорганизаторы — LSSD, EMS
Дата — 26.04.2026
Время — 17:40
Место проведения — точка на карте
Общий призовой фонд — 1.000.000$
Предыстория
Официально это представляется как «учебные сборы», но в разгар подготовки ситуация выходит из-под контроля. Учебная тревога сменяется реальным нападением. Теперь судьба Генерала и успех секретной операции зависят от тех, кто еще вчера был обычным прохожим.
Суть мероприятия
Мероприятие представляет собой оперативно-тактическую операцию. Участникам предстоит пройти путь от теоретической подготовки и сбора разведданных до активного преследования похитителей и внедрения в криминальные структуры под прикрытием. Цель мероприятия — расшифровать намерения преступников, сорвать сделку по передаче Генерала и обеспечить его безопасную эвакуацию, проявив смекалку, навыки командной работы и умение быстро принимать решения в критических ситуациях.
Этап I: «Протокол готовности»
Суть этапа: Проверка теоретической базы и бдительности будущих защитников. Ведущий задает 10 вопросов, разделенных на тематические блоки: тактическое вооружение, знание местности штата, основы медицины, физическая подготовка и современные технологии.Принцип определения победившего: За каждый верный ответ — денежная выплата.
Призовой фонд этапа: 100.000$.
Этап II: «Армейские прятки»
Суть этапа: Проверка навыков обнаружения противника. Группа опытных бойцов скрывается на ограниченной территории. Задача добровольцев — найти скрытых бойцов и «задержать» их, используя функционал игры.Принцип определения победившего: Участник должен найти бойца и, взяв его за руку привести к ведущему.
Призовой фонд этапа: 150.000$.
Этап III: «Тревожный чемоданчик»
Суть этапа: Экстренный сбор ресурсов. Организаторы разбрасывают по территории разные предметы: как нужные, так и мусор. Игрокам объявляется список из 4-5 конкретных позиций, которые нужно собрать.Принцип определения победившего: Кто первым соберет нужный «сет» и передаст его ведущему этапа.
Призовой фонд этапа: 120.000$.
Этап IV: «Критический момент»
Суть этапа: Нападение происходит внезапно: слышны выстрелы и используются дымовые завесы. Генерала насильно усаживают в транспорт и увозят в неизвестном направлении. Разведка армии сообщает, что они зафиксировали маршрут отхода и перехватили радиоволну преступников. Колонна добровольцев и армейцев немедленно начинает экстренное преследование, чтобы не потерять след похитителей в городском трафике. Принцип определения победившего: Награду получают первые 3 автомобиля участников, которые быстрее всех прибудут в точку назначения, указанную разведкой в ходе преследования.
Призовой фонд этапа: 280.000$.
Этап V: «Свой среди чужих»
Суть этапа: Колонна скрытно прибывает к финальной точке. На объекте находятся 4 фургона под охраной. Участникам предстоит разделиться на группы и внедриться на территорию. Чтобы вызволить Генерала, добровольцам необходимо не просто назвать кодовое слово, а полностью вжиться в роль сообщников. Охранники — опытные преступники, которые будут проверять «своих» на стрессоустойчивость. Малейшая ошибка в поведении или интонации может привести к провалу операции. Принцип определения победившего: Награда выплачивается всем участникам при условии успешного спасения Генерала. Если добровольцы смогли убедительно отыграть роли, не вызвали подозрений у охраны и верно указали фургон — общая задача считается выполненной.
Призовой фонд этапа: 350.000$.
Общий регламент для участников
Запрещено мешать ведущему и организаторам во время проведения этапов.Запрещено мешать другим участникам (толкаться, блокировать проход, намеренно срывать задания и т.д.).
Победители каждого этапа определяются только ведущим. Решение ведущего не обсуждается во время мероприятия.
За нарушение правил участник может быть исключён из этапа без получения награды.
Карта мероприятия с обозначением всех важных точек для ГМП
Требования к соорганизаторам
EMS — провести Этап III, а так же оценить кто лучше всего справился с заданием (судейство)
Cогласие соорганизаторов
Требования к Администрации
Выдать 4 автомобиля moonbeam в цветах: 156, 16, 22 // 222, 15, 24 // 143, 30, 23 // 169, 71, 68
Выдать 4 автомобиля patriot2 в цвете 13, 17, 22
Discord для связи и уточнения организационных моментов
skavaras
Требования к Администрации
Выдать 4 автомобиля moonbeam в цветах: 156, 16, 22 // 222, 15, 24 // 143, 30, 23 // 169, 71, 68
Выдать 4 автомобиля patriot2 в цвете 13, 17, 22
Discord для связи и уточнения организационных моментов
skavaras
Последнее редактирование: