Рассмотрено ГМП от Неофициальной организации Fendi "Похищение начальника музея" 20.10.2023 20:00

Администрация никогда не пришлет Вам ссылку на авторизацию и не запросит Ваши данные для входа в игру.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Aleksis22

Новичок
Пользователь
ГМП от Неофициальной организации Fendi "Похищение начальника музея" 20.10.2023 20:00

Государственные структуры: LSPD (5), FIB (5), ARMY (5), LSSD (5), SASPA (3), GOV (3), WN (3), EMS (3).
Уличные группировки: FAM (5), MG-13(5), Баллас (5), Вагос (5), Бладс (5).
Преступные синдикаты: MM (5), RM (5), YAK (5), LCN (5), AM (5).
Гражданские: неограниченно.
Члены организации Fendi решили заняться нелегальным бизнесом а именно вывоз ценных реликвий, картин. Это они решили сделать с целью заработка большого количества денег, у них уже есть некоторое количество заказов

но для того чтобы осуществить свою задуманую идею им потребуется сделать еще несколько действий а именно узнать где и как проводит свое свободное время начальник музея и так же потребуется купить или арендовать самолет
за долгое время наблюдения организации Fendi удалось узнать что каждую пятницу и среду начальник музея любит ходить на пляж со своей женой чтобы позагорать и поплавать.

И в один из таких дней они решили его похитить.


Задача Госс

1.Получить информацию по рации от диспетчера о захвате начальника музея

/do Рация в нагрудном кармане.
/me отстегнул липучку
/me достал рацию
/do Рация в руке.
/me получил информацию по рации
/me убрал рацию в нагрудный карман
/me застегнул липучку
/do Рация в нагрудном кармане.
2.Передал информацию всем колегам
3.Организовать груп на 4.Выдвинуться на Human labs 5.Оцепить територию
6.Узнать чего хотят преступники

/me подошел к авто
/me открыл багажник
/do Мегафон в багажнике.
/me достал мегафон
/do Мегафон в руке.
/me закрыл багажник
/do Багажник закрыт.
/me включил мегафон
/do Мегафон включен.

7.Получить информацию о требованиях приступников
8.Поехать за переговорщиком на мерию лос-сантос 9.Забрать переговорщика
10.Привезти переговорщика на Human labs 11. обеспечить безопасность во время переговоров
12. пойти на переговоры
13.В случае неудачных переговоров начать штурм


Задача крайм

1.Получить информацию о захвате начальника музея

/do Телефон в кармане.
/me достал телефон
/do Телефон в руке.
/me открыл месенджер
/me получил сообщение
/do Сообщение получено.
/me выключил телефон
/do Телефон выключен.
/me убрал телефон в карман
/do Телефон в кармане.

2.Организовать групп на 15 азс 3.выдвинуться на Human Labs 4.Занять выгодные позиции в случае штурма
5.Обеспечить помощь в переговорах
6.В случае штурма не дать освободить начальника музея



Задача Fendi

1.Организовать групп на магазине масок №1 2.Выдвинуться на пляж 3.Похитить начальника музея
4.Отвезти его на Human Labs 5.Дать телефон начальнику музея для звонка

/do Телефон в сумке.
/me достал телефон
/do Телефон в руке.
/me передал телефон человеку на против
/do Телефон у человека на против.
/me забрал телефон
/do Телефон в руках.
/me убрал телефон в сумку
/do Телефон в сумке.
6.Дождаться приезда госс сотрудников
7.Пойти с ними на переговоры
8.Выдвинуть свои требования
9.В случае отказа вернуться к заложнику
10.В случае штурма не дать освободить заложника


Задача начальника музея
1.Приехать на пляж 2.Отдыхать с женой на пляже
3.В момент похищения не оказывать сопротивление
4.По приезду на место выполнить требования похитителей
5.Взять телефон и сделать звонок

/me взял телефон у человека на против
/do Телефон в руках.
/me набрал номер 511
/do Номер набран.
/me передал информацию диспетчеру о своем похищении
/do Информация передана.
/me передал телефон человеку на против
/do Телефон передан.

6.По приезду госс сотрудников вести себя спокойно

7.Ждать своего освобождения

Задача WN:
1. Опубликовать новость о захвате начальника музея
2. Опубликовать новость о том что сейчас ведутся переговоры(между похитителями, госс., и переговорщиком.)
3. Опубликовать новость о победе крайм или госс



Задача EMS:
1. Оказать помощь всем участникам ГМП после его окончания


Исход ГМП:
1. Победа гос: освобождают начальника музея
2. Победа крайма: узнаю всю нужную информацию от начальника музея .

Требования к Администрации:
1 Следить за ходом мероприятия.
2 Выдать вознаграждение участникам мероприятия.
3. Выдать вознаграждение организаторам.



Правила ГМП
Запрещено:
1 Лататься во время перестрелки.
2 Надевать наручники на участников.
3 ДБ/НРД.
4 Неадекватно себя вести во время мероприятия.
5 Использовать вертолеты и водный транспорт.
Разрешено:
1 Лутаться после перестрелки.
2 Использовать алкоголь, косяки, "SPANK" для крайм.
3 Анальгетики и аптечки для госс.


 

Доброго времени суток!
Рассмотрев Ваше Глобальное мероприятие, выношу следующее решение:


ГМП - Одобрено

Дата проведения: 20.10.2023
Время проведения: 20:00

 
1. Weazel News
2. 5 участников
3.
Отчёт
WN.PRO.png
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху