- Автор темы
- #1
ГМП от Неофициальной организации «Morrow Famq»
"Убойный день рождения"
Дата и время проведения: 24.05.2025
Организатор ГМП: «Morrow Famq»
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек.
GOV, EMS, WN – от 3 человек.
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек.
Неофициальные организации - без ограничений.
Гражданские - без ограничений.
Предыстория:
В кругах криминальной семьи Morrow Famq готовился грандиозный праздник – день рождения одного из самых уважаемых членов организации. Вся братва была в деле: одни занимались охраной периметра, другие – организацией нелегального казино и подпольных ставок, а третьи – подгоняли дорогие машины и элитный алкоголь. Праздник должен был пройти в роскошном особняке на ричман-хиллз, вдали от посторонних глаз, но с размахом, который невозможно не заметить.
Разведка Morrow Famq предупредила, что копы могут быть начеку – слишком много движухи в последнее время вокруг семьи. Но рискнуть стоило, ведь такие праздники случаются нечасто.
Ход ГМП:
К ночи особняк уже напоминал цитадель криминального могущества. Внутри - шикарная обстановка: VIP-зона с элитными напитками, отдельный зал с покерными столами, в глубине дома – небольшая лаборатория, где производились запрещённые вещества.
Отыгровка производства запрещенных веществ (крайм):
/me достает перчатки, надевает их на руки, затем берет мензурку с химическим раствором
/do Вещество медленно нагревается, издавая резкий химический запах.
/me аккуратно переливает содержимое в лабораторный стакан, добавляя порошкообразное вещество
/do Реакция усиливается, образуется густой пар.
Джек стоял в центре внимания, принимая дорогие подарки – от золотых часов до коллекционных автомобилей. Вокруг звучал смех, велись тёмные делишки: шли ставки на подпольные гонки, оружейные дилеры обсуждали новые поставки. Ближе к полуночи начали звучать выстрелы – сначала холостые, в честь именинника, а потом уже и серьёзные – кто-то решил уладить давний конфликт прямо во время праздника.
Лавина звонков об оружейных звуках и подозрительной активности посыпалась в департамент LSPD. Полицейские оперативно отреагировали и выехали на место в составе SWAT, детективов и патрульных машин. Поняв, что к ним едет отряд, Morrow Famq начали экстренную зачистку.
Отыгровка приема звонков (гос):
/me берет трубку служебного телефона, настраивает связь с оперативным центром
/do На экране высвечивается экстренный вызов с адресом инцидента.
/me нажимает кнопку приема вызова, включает громкую связь
/do В трубке слышны звуки стрельбы и панические крики.
Отыгровка демонтажа лаборатории (крайм):
/me быстро убирает химические реагенты в сумку, стряхивает порошок с поверхности стола
/do Оборудование разъединяется, колбы и реактивы убраны.
/me вытаскивает проводку из приборов, загружает их в ящик
/do Лаборатория разобрана, от неё не осталось видимых следов.
Когда полиция подъехала, их встретил человек в дорогом костюме, представившийся организатором частной вечеринки. Он вежливо, но уверенно убедил их, что это просто праздник, а громкие звуки – фейерверки и частная стрельба на закрытой территории.
Отыгровка переговоров Morrow и копа:
Morrow— Добрый вечер, офицер. Что привело вас на нашу частную вечеринку?
Gos — Нам поступили сообщения о стрельбе и подозрительной активности. Нам нужно осмотреть территорию.
Morrow — Стрельба? Да бросьте, это были холостые в честь именинника. У нас тут уважаемые гости, мы не нарушаем закон.
Gos — Тогда почему ваши люди выглядят так, будто готовы к войне?
Morrow — Времена неспокойные, офицер. Мы не доверяем незваным гостям.
Gos — Дайте нам спокойно провести проверку, иначе ситуация может усугубиться.
Morrow — Думаю, вы уже и так слишком долго здесь. Если хотите проблемы — получите их.
Понимая, что ситуация накаляется, лидеры Morrow Famq приняли решение о срочном переезде на другую базу. Они быстро свернули лагерь, сели в бронированные автомобили и направились в заброшенный завод на окраине города. Там они начали подготовку к возможной перестрелке.
Отыгровка ложных следов (крайм):
/me достает перчатки, начинает разбрасывать окурки и использованные шприцы по территории
/do На земле появляются следы хаотичного пребывания людей.
/me проливает бензин около здания, затем топает ботинком, создавая следы убегающих людей
/do Отпечатки ног ведут в другую сторону от настоящего пути отхода.
Отыгровка установления ложных следов (гос):
/me осматривает место преступления, замечает подозрительные следы
/do Следы ведут в сторону заброшенного гаража.
/me достает анализатор следов, берет образцы грунта с ботинок
/do Анализ показывает несоответствие почвы с местностью.
GOS отследили движение конвоя Morrow Famq и направили туда основные силы. Завод окружили элитные спецподразделения гос.структур и вертолёты. Когда полицейские попытались войти, снайперы с крыши открыли огонь, началась крупномасштабная перестрелка. Густые облака дыма от взрывов покрыли территорию, превращая место в зону боевых действий.
Бойцы Morrow Famq отстреливались, отступая к заранее подготовленным тоннелям. Несколько группировок разделились: часть прикрывала отход, другая – закладывала взрывчатку, чтобы замести следы. В какой-то момент грохнул мощный взрыв, уничтожая улики и создавая хаос среди полиции.
Отыгровка закладки взрывчаток (крайм):
/me достает из рюкзака С4, аккуратно прикрепляет его к несущей балке
/do Взрывчатка надежно закреплена, на дисплее горит таймер.
/me активирует детонатор, устанавливает таймер на 3 минуты
/do На устройстве мигает красная точка, бомба запущена.
Несколько членов банды были задержаны или убиты, но основные лидеры ушли по тоннелям, оставив правоохранителям лишь разруху и сгоревшие остатки завода. Полиция потеряла из виду беглецов, но понимала, что это только начало войны.
Праздник превратился в кровавую бойню, но для Morrow Famq это был знак – их семья не сдаётся, а полиция теперь будет вынуждена искать их в каждом уголке города.
Расписание действий по времени
20:00 - WN откидывают первые новости.
20:05 – ГОС отыгрывает прием звонков и крайм демонтирует лабораторию
20:10 – Переговоры
20:15 – WN откидывают вторые новости о переезде криминала и подготовке ГОС к штурму
20:17 – Крайм переезжает на точку штурма
20:20 –Отыграть ложные следы крайму и госу
20:23 –Взрыв
20:25 – Штурм.
20:30 – WN откидывают третьи новости по окончанию штурма.
Основные точки
Групп CRIME :
Групп State :
Место вечеринки :
Место перестрелки:
Задачи участников ГМП
Задача CRIME :
1. Собраться на указанной точке .
2. Отыграть все отыгровки
3. Провести переговоры.
4. Переехать на другое место.
5. Отбить штурм.
Задача State :
1. Собраться на указанной точке .
2. Провести переговоры
3. Поймать след на криминал.
4. Провести штурм.
Задача WN:
1. Сообщить о вечеринке.
2. Сообщить о переезде криминала и подготовке ГОС к штурму.
3. Поставить метку на место штурма.
Задача EMS:
1. Поднимать всех пострадавших.
Задача гражданских:
1. Наблюдать за ситуацией.
Исход ГМП:
1) Победа криминальных организаций: Отбить штурм полиции и скрыться в неизвестном направлении.
2) Победа государственных организаций: Устранить всех преступников в заводе и остановить хаос в штате.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Дискорд организатора: _nonka_ ( Nona#6666 ) и weeetalik