- Автор темы
- #1
Участники ГМП:
Государственные структуры: LSPD (5), FIB (5), ARMY (5), LSSD (5), SASPA (3), GOV (3), WN (3), EMS (3).
Уличные группировки: FAM (5), MG-13, Ballas (5), Vagos (5), Bloods (5).
Преступные синдикаты: MM (5), RM (5), YAK (5), LCN (5), AM (5).
Гражданские – неограниченно.
Предыстория:
Как-то вечером два заядлых коллекционера решили провести выставку раритетных автомобилей в штате. Эту выставку они хотели посвятить предстоящему аукциону, который будет совсем скоро. Чем больше людей увидят раритетные автомобили, тем больше захотят поучаствовать в аукционе.
Два коллекционера заранее продумали место выставки, посчитали, что место с видом на океан будет идеальным для выставки автомобилей. Выставка будет проходить в вечернее время, лучи солнца будут красиво падать на авто и на океан возле них.
Коллекционеры начали продумывать все детали выставки. Пригласили сотрудников Weazel News на место локации для проведения прямого репортажа с выставки и приглашения всех граждан штата.
После новостей на место выставки стало съезжаться много людей. Организаторы выставки недолго думая решили, что на таком масштабном мероприятии нужен присмотр государственных структур для безопасности жителей и присмотра за раритетными автомобилями. Тогда они выдвинулись в старый офис FIB и запросили их помощь на выставку.
Выставка проходила, казалось бы, безупречно. Все было четко плану, очень много людей заинтересовались раритетными автомобилями, осматривали каждое авто, фотографировались на фоне.
Отыгровки осмотра авто:
/me наклонился к автомобилю
/me начал осматривать автомобиль
/do Автомобиль внимательно рассмотрен.
/me достал телефон, открыл камеру и сфотографировал автомобиль
/do Автомобиль сфотографирован.
На выставку также приехали криминальные организации штата в облике обычных гражданских людей. Никто даже и не догадывался об этом. Всех пригласили к фуршету, как вдруг преступные синдикаты и уличные группировки поняли, что это их шанс угнать раритетные автомобили, они подошли к двум автомобилям и начали взлом. После чего незаметно скрылись с места преступления в одну из популярных дрифт трасс бедного района.
Отыгровки фуршета:
/me подошел к фуршету
/me взял с фуршета закуску
/do Закуска в правой руке.
/me начал употреблять закуску
/try Закуска была вкусная?
Отыгровки взлома авто:
/me достал отмычку из кармана
/do Отмычка в руках.
/me начал внимательно осматриваться по сторонам
/me начал взлом авто
/try Автомобиль успешно взломан?
После фуршета все вернулись к раритетным автомобилям, как вдруг коллекционер заметил пропажу своих автомобилей и забил тревогу. В срочном порядке побежал к государственным сотрудникам на выставке и спросил, не видели ли они кто бы мог это сделать. Сотрудники государственных структур его успокоили и сказали, что видели подозрительно уезжающую машину, а за ней следом поехал наш сотрудник, который передаст нам информацию о происходящем.
Сотрудник государственных структур, который наблюдал за угнанным авто увидел место остановки, незаметно заехал в гараж и увидел много людей в маске. Передал информацию участникам выставки, следом передал информацию всем структурам через рацию департамента. Они собрались все вместе и начали готовить план пуша дрифт трассы бедного района.
Регрупп крайма и место выставки:
Регрупп гос:
Метка дрифт трассы (занимать позиции крайму можно только вначале дрифт трассы):
Заезд в дрифт трассу:
Основная суть мероприятия:
1. WN приезжает на место, где будет проходить выставка. Откидывают зеленку о предстоящей выставке и ставят метку на карте.
2. Коллекционеры выехали на регрупп гос и попросили выделить несколько патрульных машин на место выставки.
3. Все участники выставки осматривают автомобили и фотографируются на их фоне.
4. Всех пригласили к фуршету недалеко от раритетных машин.
5. Крайм начал взламывать 2 автомобиля. После взлома незаметно повезли угнанные авто на дрифт трассу.
6. Один сотрудник гос.стурктур проследил за авто, увидел на месте много крайма и 2 угнанные машины, запросил помощь в рацию департамента на дрифт трассу.
7. После увиденного в рации департамента, сотрудники забили тревогу и выдвинулись пушить дрифт трассу.
Задачи:
Задачи крайма:
Приехать на регрупп крайма и ждать начала фуршета. Когда начинается фуршет, угнать 2 автомобиля.
Задачи для сотрудников государственных структур:
Приехать на регрупп гос, выделить несколько патрульных машин на место выставки.
Задачи WN:
Откинуть метку и зеленку о выставке.
Задачи EMS:
После перестрелки оказать первую медицинскую помощь на метке дрифт трассы.
Итоги:
Если побеждает крайм, то они продают за крупную сумму угнанное раритетное авто.
Если побеждает государственные структуры, то они возвращают угнанное авто коллекционерам.
Вознаграждение:
1. Выдать организаторам баллы и материалы.
2. Выдать выигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
3. Выдать проигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. При перестрелке заходить дальше указанной территории (скрин дрифт трассы).
2. Лутаться во время боя.
3. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
4. Неадекватно вести себя.
5. Вязать участников.
6. Оскорблять участников.
7. Срывать маски.
8. DB, NRD.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. Заспавнить на метку выставки:
Государственные структуры: LSPD (5), FIB (5), ARMY (5), LSSD (5), SASPA (3), GOV (3), WN (3), EMS (3).
Уличные группировки: FAM (5), MG-13, Ballas (5), Vagos (5), Bloods (5).
Преступные синдикаты: MM (5), RM (5), YAK (5), LCN (5), AM (5).
Гражданские – неограниченно.
Предыстория:
Как-то вечером два заядлых коллекционера решили провести выставку раритетных автомобилей в штате. Эту выставку они хотели посвятить предстоящему аукциону, который будет совсем скоро. Чем больше людей увидят раритетные автомобили, тем больше захотят поучаствовать в аукционе.
Два коллекционера заранее продумали место выставки, посчитали, что место с видом на океан будет идеальным для выставки автомобилей. Выставка будет проходить в вечернее время, лучи солнца будут красиво падать на авто и на океан возле них.
Коллекционеры начали продумывать все детали выставки. Пригласили сотрудников Weazel News на место локации для проведения прямого репортажа с выставки и приглашения всех граждан штата.
После новостей на место выставки стало съезжаться много людей. Организаторы выставки недолго думая решили, что на таком масштабном мероприятии нужен присмотр государственных структур для безопасности жителей и присмотра за раритетными автомобилями. Тогда они выдвинулись в старый офис FIB и запросили их помощь на выставку.
Выставка проходила, казалось бы, безупречно. Все было четко плану, очень много людей заинтересовались раритетными автомобилями, осматривали каждое авто, фотографировались на фоне.
Отыгровки осмотра авто:
/me наклонился к автомобилю
/me начал осматривать автомобиль
/do Автомобиль внимательно рассмотрен.
/me достал телефон, открыл камеру и сфотографировал автомобиль
/do Автомобиль сфотографирован.
На выставку также приехали криминальные организации штата в облике обычных гражданских людей. Никто даже и не догадывался об этом. Всех пригласили к фуршету, как вдруг преступные синдикаты и уличные группировки поняли, что это их шанс угнать раритетные автомобили, они подошли к двум автомобилям и начали взлом. После чего незаметно скрылись с места преступления в одну из популярных дрифт трасс бедного района.
Отыгровки фуршета:
/me подошел к фуршету
/me взял с фуршета закуску
/do Закуска в правой руке.
/me начал употреблять закуску
/try Закуска была вкусная?
Отыгровки взлома авто:
/me достал отмычку из кармана
/do Отмычка в руках.
/me начал внимательно осматриваться по сторонам
/me начал взлом авто
/try Автомобиль успешно взломан?
После фуршета все вернулись к раритетным автомобилям, как вдруг коллекционер заметил пропажу своих автомобилей и забил тревогу. В срочном порядке побежал к государственным сотрудникам на выставке и спросил, не видели ли они кто бы мог это сделать. Сотрудники государственных структур его успокоили и сказали, что видели подозрительно уезжающую машину, а за ней следом поехал наш сотрудник, который передаст нам информацию о происходящем.
Сотрудник государственных структур, который наблюдал за угнанным авто увидел место остановки, незаметно заехал в гараж и увидел много людей в маске. Передал информацию участникам выставки, следом передал информацию всем структурам через рацию департамента. Они собрались все вместе и начали готовить план пуша дрифт трассы бедного района.
Регрупп крайма и место выставки:
Регрупп гос:
Метка дрифт трассы (занимать позиции крайму можно только вначале дрифт трассы):
Заезд в дрифт трассу:
Основная суть мероприятия:
1. WN приезжает на место, где будет проходить выставка. Откидывают зеленку о предстоящей выставке и ставят метку на карте.
2. Коллекционеры выехали на регрупп гос и попросили выделить несколько патрульных машин на место выставки.
3. Все участники выставки осматривают автомобили и фотографируются на их фоне.
4. Всех пригласили к фуршету недалеко от раритетных машин.
5. Крайм начал взламывать 2 автомобиля. После взлома незаметно повезли угнанные авто на дрифт трассу.
6. Один сотрудник гос.стурктур проследил за авто, увидел на месте много крайма и 2 угнанные машины, запросил помощь в рацию департамента на дрифт трассу.
7. После увиденного в рации департамента, сотрудники забили тревогу и выдвинулись пушить дрифт трассу.
Задачи:
Задачи крайма:
Приехать на регрупп крайма и ждать начала фуршета. Когда начинается фуршет, угнать 2 автомобиля.
Задачи для сотрудников государственных структур:
Приехать на регрупп гос, выделить несколько патрульных машин на место выставки.
Задачи WN:
Откинуть метку и зеленку о выставке.
Задачи EMS:
После перестрелки оказать первую медицинскую помощь на метке дрифт трассы.
Итоги:
Если побеждает крайм, то они продают за крупную сумму угнанное раритетное авто.
Если побеждает государственные структуры, то они возвращают угнанное авто коллекционерам.
Вознаграждение:
1. Выдать организаторам баллы и материалы.
2. Выдать выигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
3. Выдать проигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. При перестрелке заходить дальше указанной территории (скрин дрифт трассы).
2. Лутаться во время боя.
3. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
4. Неадекватно вести себя.
5. Вязать участников.
6. Оскорблять участников.
7. Срывать маски.
8. DB, NRD.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. Заспавнить на метку выставки:
| 1) issi6 | |
| 2) wevil | |
| 3) blade | |
| 4) broadway | |
| 5) buccaneer2 | |
| 6) coquette3 | |
| 7) dukes2 | |
| 8) impaler2 |