- Автор темы
- #1
Организатор: SASPA
Название: Программа обнаружения “Глаз бога”
Время проведения : 02.03.2024 18:00
Участники:
SASPA (10)
LSPD (10)
SANG (10)
Bloods Street Gang (10)
Русская мафия (10)
Мексиканская мафия (10)
EMS (5)
Weazel News (5)
Предыстория:
В San Andreas начался обычный день, такой же как и все остальные, но только не для Итона, мир для него перевернулся, когда он узнал что среди его сотрудников, работающих в тайной корпорации Tempest Teсhnology, есть предатели которые готовят госпереворот. Итон, как человек преданный своей работе, являющийся патриотом страны, не мог допустить попадания в злые руки исходного кода программы. Так как вычислить предателей было трудно, Итон пытается связывается с госструктурами LSPD для передачи “кода программы”, но успешно ли будет его попытка неизвестно, ведь его звонок могут перехватить преступники, после переговоров назначена встреча. По приезду на место встречи, Итон говорит о том что коды он спрятал около своего дома, так как не был уверен в своей безопасности. После чего сотрудники вместе с Итоном выезжают за кодами, но настоящие ли это сотрудники, вот в чем вопрос?
Суть мероприятия:
Итон (Роль выполняет сотрудник SASPA) находится в указанной точке. Туда приезжает крайм либо на своих авто либо на перехваченных авто сотрудников в зависимости от исхода отыгровок, после чего они едут по маршруту. Гос узнав о вмешательстве преступников пользуется информацией своего агента под прикрытием приезжает на точку и захватывает брата одного из руководителей крайма. Узнав об этом крайм назначает встречу в деревне байкеров для обмена и после чего крайм желая заполучить код попытается совершить обмен и не отдать Итона. При успешном бое или переговорах для гос Итон выживает и передаёт коды, после чего гос колонной выдвигается по маршруту.
Этапы мероприятия
Этап 1
Итон находясь на точке , в чате делает отыгровку:Название: Программа обнаружения “Глаз бога”
Время проведения : 02.03.2024 18:00
Участники:
SASPA (10)
LSPD (10)
SANG (10)
Bloods Street Gang (10)
Русская мафия (10)
Мексиканская мафия (10)
EMS (5)
Weazel News (5)
Предыстория:
В San Andreas начался обычный день, такой же как и все остальные, но только не для Итона, мир для него перевернулся, когда он узнал что среди его сотрудников, работающих в тайной корпорации Tempest Teсhnology, есть предатели которые готовят госпереворот. Итон, как человек преданный своей работе, являющийся патриотом страны, не мог допустить попадания в злые руки исходного кода программы. Так как вычислить предателей было трудно, Итон пытается связывается с госструктурами LSPD для передачи “кода программы”, но успешно ли будет его попытка неизвестно, ведь его звонок могут перехватить преступники, после переговоров назначена встреча. По приезду на место встречи, Итон говорит о том что коды он спрятал около своего дома, так как не был уверен в своей безопасности. После чего сотрудники вместе с Итоном выезжают за кодами, но настоящие ли это сотрудники, вот в чем вопрос?
Суть мероприятия:
Итон (Роль выполняет сотрудник SASPA) находится в указанной точке. Туда приезжает крайм либо на своих авто либо на перехваченных авто сотрудников в зависимости от исхода отыгровок, после чего они едут по маршруту. Гос узнав о вмешательстве преступников пользуется информацией своего агента под прикрытием приезжает на точку и захватывает брата одного из руководителей крайма. Узнав об этом крайм назначает встречу в деревне байкеров для обмена и после чего крайм желая заполучить код попытается совершить обмен и не отдать Итона. При успешном бое или переговорах для гос Итон выживает и передаёт коды, после чего гос колонной выдвигается по маршруту.
Этапы мероприятия
Этап 1
/me достал телефон
/me набрал номер
/do В телефоне идет звонок.
/try звонок перехвачен краймом (Успешно/неуспешно)
При успешном перехвате происходит разговор Итона и представителя Крайма по телефону где задача крайма представиться гос сотрудниками и убедить Итона назвать место встречи. ( Итон его назовет )
Гос не получив никаких звонков от Итона о встрече понимают что что то пошло не так и им необходим какой то аргумент для организации безопасной встречи с краймом. Высшее руководство созывает совещание на котором решают связаться со своим агентом под прикрытием, внедренным в преступный синдикат.
Начальник в чате делает отыгровку:
/me достал телефон
/do Телефон для секретной связи в руках.
/me отправил спец код
/do Код "InfoSpec" отправлен.
/do Пришла ответная смс.
/me услышал гудок
/do Прочитал смс с координатами цели.
Гос собирается в строй и получив вооружение садится в автомобили и отправляется на точку которую сливает их информатор, с помощью спец устройства, в которой в данный момент находится брат одного из руководителей преступников и несколько человек охраны от крайма , имея численное преимущество у Гос, Крайму приходится сдать человека без перестрелки. Гос после захвата отъезжает не далеко от точки и ожидает распоряжения от Начальства.
При не успешном перехвате звонка Итон договаривается с гос о встрече.
Гос отправляет двух сотрудников на двух машинах на место встречи.
Действия представителя крайма, в чате делает отыгровку:
/me достал компьютер
/do Открыта программа прослушки.
/me вводит данные для взлома
/do Программа подключена к телефону.
/me Слушает разговор
/do Узнал координаты цели.
Прослушав переговоры 5 человек из крайм заранее их перекрывает в точке ниже, под угрозой жизни гос сотрудникам ничего не остается как посадить преступников к себе в авто и ехать дальше на место встречи.
Гос успевая получить оповещение от экипажа о нападении понимают что что то пошло не так и им необходим какой то аргумент для безопасной встречи с краймом. Высшее руководство созывает совещание на котором решают связаться со своим агентом под прикрытием, внедренным в преступный синдикат.
Начальник в чате делает отыгровку:
/me достал телефон
/do Телефон для секретной связи в руках.
/me отправил спец код
/do Код "InfoSpec" отправлен.
/do Пришла ответная смс.
/me услышал гудок
/do Прочитал смс с координатами цели.
Гос собирается в строй и получив вооружение садится в автомобили и отправляется на точку которую сливает их информатор, с помощью спец устройства, в которой в данный момент находится брат одного из руководителей преступников и несколько человек охраны от крайма , имея численное преимущество у Гос, Крайму приходится сдать человека без перестрелки. Гос после захвата отъезжает недалеко от точки и ожидает распоряжения от Начальства.
Этап 2
Weazel News снимает репортаж про "засуху в штате" (по совпадению в районе где будет происходить захват преступника из этапа 1) и замечая не подалеку от места репортажа, скопления гос структур решает проследить за ними со стороны, желая заснять интересный контент для своей газеты. Weazel News из далека следит и следует за гос структурами не приближаясь и снимая все события.
Крайм (все участники стороны) приезжает в деревню байкеров, заставляют поднять руки Итона и сотрудника, второму сотруднику приказывают выйти на связь со своим начальством и затребовать встречу с переговорщиком после чего ждут приезда гос.
По условиям от гос на встрече должны были быть все сотрудники и только в этом случае переговоры состоятся, условием крайма было обязательно подойти переговорщику вместе с их задержанным человеком.
Начальство собирает весь состав и дает указания максимально постараться обойтись без стрельбы. После чего весь состав выезжает с "точки ожидания" в назначенное место в деревне байкеров, где живет Итон. Переговорщик общается с краймом для обмена Итона и своих коллег на своего задержанного (брата одного из представителей крайма)
Исход будет зависеть полностью от итогов переговоров между крайм и гос, так как возможно начнется перестрелка , ниже представлена карта для занятия позиций обоих сторон
Этап 3
При положительном исходе (Гос договорились с крайм, забрали Итона и коды или уничтожили крайм) гос продолжают движение по маршруту до мэрии в Палето. ЕМС оказывает помощь всем пострадавшим в деревне байкеров.
При отрицательном исходе (Крайм убивает всех и получает коды) ГМП завершается, сотрудники ЕМС оказывают помощь всем пострадавшим.
Итоги мероприятия:
Победа ГОС : Коды программы попадают в руки правительства, мир спасён
Победа КРАЙМ : Коды попадают в руки крайма, что позволит им в будущем получить возможность подготовить госпереворот
Правила мероприятия:
Запрещено задерживать крайм.
Запрещено срывать маски.
Запрещено поднимать патроны и оружие.
Запрещено поднимать раненых (разрешено только для ЕМС)
Запрещено открывать огонь по ГОС до момента итога переговоров.
Требования к администрации:
Проследить за ГМП.
Дискорд для связи:
Fergus#1646
Этап 3
При положительном исходе (Гос договорились с крайм, забрали Итона и коды или уничтожили крайм) гос продолжают движение по маршруту до мэрии в Палето. ЕМС оказывает помощь всем пострадавшим в деревне байкеров.
При отрицательном исходе (Крайм убивает всех и получает коды) ГМП завершается, сотрудники ЕМС оказывают помощь всем пострадавшим.
Итоги мероприятия:
Победа ГОС : Коды программы попадают в руки правительства, мир спасён
Победа КРАЙМ : Коды попадают в руки крайма, что позволит им в будущем получить возможность подготовить госпереворот
Правила мероприятия:
Запрещено задерживать крайм.
Запрещено срывать маски.
Запрещено поднимать патроны и оружие.
Запрещено поднимать раненых (разрешено только для ЕМС)
Запрещено открывать огонь по ГОС до момента итога переговоров.
Требования к администрации:
Проследить за ГМП.
Дискорд для связи:
Fergus#1646
Последнее редактирование: