- Автор темы
- #1
Участники:
LSSD(5), ARMY(5), SASPA(5), FIB(5), GOV(5), Families(5), Ballas(5), Vagos(5), MG-13(5), Bloods(5), MM(5), RM(5), AM(5), LCN(5), YAK(5), WN(3), EMS(3), Гражданские
Предыстория
В мерию LS должны были привезти очень дорогую и ценную реликвию. На определенно время ее положили в хранилище банка и решили транспортировать в мерию ОБ Один коллекционер из итальянской мафии сразу позарился на нее и внедрил одного своего шпиона в гос структуры, которые будут транспортировать реликвию.
Ход событий
В 20:00 гос группается с конвоем возле музея. Колонна выстраивается и один из сотрудников в сопровождении сотрудников переносит реликвию в машину.
/me взял реликвию со стенда
/do Реликвия в руках.
/me положил реликвию в грузовик
/me ввел пароль и включил сигнализацию в кузове
*Групп госа*
Крайм собирается на месте группа и ждет приказа от информатора
*Групп крайма*
Конвой выезжает по маршруту, после чего информатор, который является водителем отправляет сообщение с маршрутом. Водитель сворачивает с маршрута и едет к крайму.
*Маршрут*
Гос проезжает мимо и уезжают по не верному следу, не находя грузовик.
Сотрудники решают группнуться на боковой парковке LSPD и дождаться вскрытия грузовика и срабатывания сигнализации.
WN подает зеленку о том что был утерян грузовик и требуется помощь от гражданских в поиске грузовика.
Крайм начинает вскрывать кузов
/me достал болгарку из багажник и начал пилить кузов
/do Кузов открыт.
/do Сигнализация сработала.
Гос получают информацию с сигнализации и выезжают на место группа крайма, после чего начинается перестрелка.
EMS поднимает всех после перестрелки
Исходы:
1. В случае победы крайма в пуше коллекционер успешно забирает реликвию в свой особняк
2. В случае победы гос коллекционера садят в федеральную тюрьму и реликвия остается в руках гос
Вознаграждение:
1. Выдать организаторам вознаграждение на усмотрение администрации.
2. Выдать выигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
3. Выдать проигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки.
2. Неадекватно вести себя на мероприятии.
3. Вязать участников ГМП, если они нарушают IC законы по сценарию.
4. Оскорблять участников ГМП, как-то унижать.
5. Срывать маски.
6. Грабить участников ГМП.
7. Запрещен РК.
Разрешено:
1. Лутаться после боя.
2. Использовать анальгетик для гос.
3. Разрешён запив, закур, спанк для крайм.
4. Хилиться в укрытии.
Помощь администрации:
1. Проследить за ГМП
2. Заспавнить автомобили на месте группа гос
Terbyte
Последнее редактирование: