- Автор темы
- #1
Похищение Витаминки.
Участники ГМП:
LSPD (от 5), LSSD (от 5), ARMY (от 5), SASPA (от 5), GOV (от 5),WN (от 3), EMS (от 3), Гражданские (Без ограничений)
Families (от 5), Ballas (от 5), Vagos (от 5),MG-13 (от 5), Bloods (от 5),MM (от 5), AM (от 5), LCN (от 5),YAK (от 5),
Предыстория:
Ход ГМП:
В 20:05 WN откидывает зеленку, о том что в клубе Comedy Club пройдет концерт начинающих артистов штата Downtown и любой желающих может стать настоящей звездой.Мало кто знает, но крайм давно заправляет этим клубом и у них есть доступ к списку участников концерта. Витаминка даже не мог подумать что как только он оставит заявку им сразу заинтересуются криминальные авторитеты.
Две машины крайма подъезжают к клубу, одевают маски и забегают в клуб. Все гости в панике падают на пол, преступнике тычут оружием в граждан и ищут сына начальника тюрьмы. Vita закрывается в гримёрку, в телефоне делится своей геопозиции со своим отцом и прячет устройства в кроссовок. Похитители выбивают дверь и пакуют в машину Витаминку.
Отыгрвоки для крайма:
/me услышал звуки в комнате
/me со всей силы ударил ногой по двери
/do Дверь выбита с петель.
/me надел мешок на голову
/me заломал человека напротив
/me повел за собой человека
Похитители увозят Витаминку на место сбора крайма.
WN в 20:15 откидывают зеленку о том что в ходе мероприятия был похищен сотрудник SASPA и его увезли в неизвестном направлении.
*ГРУПП ГОС*
Гос. Сотрудники собираются около федерально тюрьмы. На телефон начальника SASP'ы приходит сообщение от сына.
Отец связывается по рации департамента и запрашивает помощь. Весь гос выезжает на место штурма.
Отыгровки для госов:
/do Пришло сообщение на телефон.
/me достал телефон и прочитал сообщение
/do В сообщение написано "Папа, на меня напали и хотят похитить, помоги, пожалуйста! Вот трансляция моего местоположения".
/me убрал телефон
/me достал рацию департамента
/d [ГМП] Моего сына похитили, запрашиваю помощь. Поделился его последней геопозиции в планшете.
/me отправил метку геопозиции в планшете
Задачи для гос. структур: Штурм крайма
Задачи для крайма: Отбить штурм гос. фракций.
Задачи для WN: Опубликовать две новости.
Задачи для EMS: Оказать помощь всем участникам ГМП.
Задачи для граждан: находиться подальше от места, где идет стрельба, и сохранять спокойствие.
Исход ГМП:
Победа гос: Сотрудник SASPA остается в живых.Победа крайма: Сотрудник SASPA берется в плен и поет песни для криминальных авторитетов.
Требование к администрации:
1. Следить за ходом мероприятия.
2. Выдать вознаграждение участникам мероприятия
3. Выдать вознаграждение организаторам.
Правила ГМП:
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки
2. Надевать наручники на участников
3. Снимать маски
4. DB/NRD
5. Неадекватное поведение во время мероприятия
6. Использовать вертолеты и водный транспорт
Разрешено:
1. Лутаться после перестрелки
2. Использовать алкоголь, косяки, “SPANK” для крайма.
3. Анальгетики и аптечки для госс.
Ваш дискорд для связи и уточнения организационных моментов: kupilprodal
1. Следить за ходом мероприятия.
2. Выдать вознаграждение участникам мероприятия
3. Выдать вознаграждение организаторам.
Правила ГМП:
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки
2. Надевать наручники на участников
3. Снимать маски
4. DB/NRD
5. Неадекватное поведение во время мероприятия
6. Использовать вертолеты и водный транспорт
Разрешено:
1. Лутаться после перестрелки
2. Использовать алкоголь, косяки, “SPANK” для крайма.
3. Анальгетики и аптечки для госс.
Ваш дискорд для связи и уточнения организационных моментов: kupilprodal
Последнее редактирование: