- Автор темы
- #1
Участники ГМП
LSPD(5), LSSD(5), ARMY(5), SASPA(5), FIB(5), USSS(5), Families(5), Ballas(3), Vagos(3), MG-13(5), Bloods(3), MM(3), RM(3), AM(3), LCN(3), YAK(3), WN(1), EMS(3), Гражданские
Предыстория
В Федеральную Тюрьму Болингброук доставили группу особо опасных заключенных, которых сотрудники FIB просили взять на особый контроль. Работники SASPA внимательно следили за этими людьми и как оказалось это были агенты давно падшей секретной группировки Аненербе, было выяснено, что они готовят масштабный план по разработке супер-солдат, но для этого им нужны подопытные крысы и они узнают о маршруте патруля армии от их связиста.
Ход событий
В 20:00 крайм приезжает на место группа.
Там их ожидают 4 машины Burrito
Место группы - *кликабельно*
В 20:00 армия собирается на месте группа
1 сотрудник армии отыгрывает, что он надевает GPS маячок
/do В бардачке GPS маячок.
/me достал маячок, включил его и спрятал под бронежилет
Место группа - *кликабельно*
В 20:03 остальной гос, кроме армии, собирается на месте группа
Место группы - *кликабельно*
В 20:05 крайм ставит перекрытие, выходят из машин и останавливается, ожидая бойцов NG, после похищают их, обыскивают, рассаживая по всем 4 машинам
Место перекрытия - *кликабельно*
В 20:05 армия выезжает по маршруту, встречает крайм и нажимает тревожную кнопку /me нажал на рации тревожную кнопку, сталкивается с перекрытием, выходит из авто, поднимает руки за голову.
Маршрут - *кликабельно*
В 20:10 крайм выезжает с места перекрытия в лабораторию Humane Labs для проведения дальнейших опытов в количестве 3 машин ((Важно, сотрудник с маячком должен уехать в Humane Labs)), 1 машина сворачивает и увозит армейца в частный дом.
Место группа 3 машин - *кликабельно*
Место группа 1 машины (в гараж не заезжать) - *кликабельно*
В 20:10 агенты FIB получают сигнал тревоги от сотрудников армии и выдвигаются в офис для проведения процедуры биллинга.
/me компьютер с федеральной системой биллинга стоит на столе
/me начал процесс биллинга GPS маячков появлявшихся на месте запроса помощи
/me нашел GPS маячок в примерном месте тревоги
/me проверил местоположения маячка
/do Маячок на парковке Humane Labs.
В 20:15 агенты FIB передают информацию по рации департамента, что бойцы находятся в лаборатории Humane Labs
/d [ГМП] Похищенные бойцы в лаборатории Humane Labs
В 20:20 гос выезжает на Humane Labs, оцепляет территорию и готовят пуш
В 20:30 начинается пуш
В случае если пуш выигрывает крайм, а бойцы армии погибают ГМП выигрывают Крайм
В случае если пуш выигрывает гос, то бойцов армии приводят в чувства и выясняется, что 1 бойца не хватает, но кто-то и сотрудников Армии говорит, что слышал что-то про дом в Вайнвуде.
((Дальнейшее развитие происходит в случае победы гос в пуше))
В 20:40 сотрудники гос выезжают в визл ньюс для подачи зеленки о поиске черного фургона в районе Вайнвуд с наградой для гражданского, который первый найдет фургон.
Сотрудники гос получают информацию о нахождении последнего армейца и выезжают на место дабы забрать последнего бойца и покончить с агентами Аненербе в штате.
Задачи WN откинуть зеленку
Задачи EMS поднять всех после пуша
Исходы:
1. В случае победы крайма в пуше Аненербе успешно продвигает свои идеи суперсолдат ЧВК, а бойцы армии погибают
2. В случае победы гос Аненербе искореняется из штата, а бойцы армии остаются живыми.
Вознаграждение:
1. Выдать организаторам вознаграждение на усмотрение администрации.
2. Выдать выигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
3. Выдать проигравшей стороне вознаграждение на усмотрение администрации.
Запрещено:
1. Лутаться во время перестрелки.
2. Неадекватно вести себя на мероприятии.
3. Вязать участников ГМП, если они нарушают IC законы по сценарию.
4. Оскорблять участников ГМП, как-то унижать.
5. Срывать маски.
6. Грабить участников ГМП.
7. Запрещен РК.
Разрешено:
1. Лутаться после боя.
2. Использовать анальгетик для гос.
3. Разрешён запив, закур, спанк для крайм.
4. Хилиться в укрытии.
Помощь администрации:
1. Проследить за ГМП
2. Заспавнить автомобили на месте группа крайма
4 автомобиля Burrito