- Автор темы
- #1
ГМП от The Ballas Gang - "Поиски предателя начались"
Дата и время проведения: 20.06.2026 21:00
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек
GOV , EMS, WN – от 3 человека
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория
События на баскетбольной арене оставили после себя больше вопросов, чем ответов. Пока «Синие Аборигены» и «Фиолетовые Хищники» подсчитывали убытки и оплакивали павших, в криминальном мире начался переполох. Слишком точными были действия полиции, слишком вовремя они перекрыли сектора выходов. Лидеры обеих группировок пришли к единому выводу: в их ближайшем окружении затаился предатель.
В течение нескольких дней по всему гетто проходили «жесткие допросы». Ниточки привели к человеку, которому доверяли многие. Сотрудник, долгое время имитировавший преданность бандам, оказался глубоко законспирированным агентом. Поняв, что его раскрыли, агент совершил дерзкий побег, но не с пустыми руками.
Из сейфа Фиолетовых он похитил зашифрованный кейс, содержащий «черную бухгалтерию» обеих банд: маршруты поставок товара, списки подкупленных чиновников и номера оффшорных счетов. Потеря этого кейса означает для группировок не просто тюрьму, а полный крах их империй.
Вчерашние враги, «Синие» и «Фиолетовые», заключили временное перемирие. Теперь их общая цель — оцепить район, найти «крысу» и вернуть кейс любой ценой, пока небо не заполнилось гулом полицейских вертолетов. Ставки подняты до максимума: для банд это вопрос выживания, для штата — вопрос правосудия.
Ход ГМП
Тайм-коды
21:00 - Начало
Групп Crime: На своих титулах.
Групп Gos: Метка
Сотрудник, долгое время находившийся под прикрытием, прячется на заброшенном складе в порту. Он тяжело ранен, и просит помощи своих товарищей.
Сотрудник1:
Две банды, заключившие перемирие, готовятся начать поиски предателя.
Синий1: Мы знаем его приблизительное местоположение, он знает слишком много…
Синий1: …нам нужно поймать его раньше, чем это сделают они.
Фиолетовый1: Тогда нам нужно выдвигаться уже сейчас!
Синий1:
Синий1: Нам нужно сюда, собирайте всех и выдвигаемся!
21:05 – Подготовка
Общий групп: Метка
Каждая сторона находится в напряжении, на этом поле никто не может противостоять друг другу, однако поиски будут тяжелыми для обоих сторон. Никто не знает, чем может закончиться стычка двух сторон.
Сотрудник2: Итак, у нас все готово?
Сотрудник3: Да, сэр! Мы готовы к любому исходу ситуации!
Сотрудник2:
Синий1: Вы готовы?
Фиолетовый1: Да, у нас все готовы.
Синий1: Отлично, тогда пора начинать поиски.
Фиолетовый1: Только есть проблема: мы не одни…
Синий1: Тогда нужно будет им помешать!
21:10 – Поиски предателя
Начинаются напряженные поиски сотрудника. От исхода поисков зависит слишком много…
Задача Crime: Найти предателя и мешать гос. Сотрудникам его найти.
Вывести предателя на метку.
Задача GOS: Найти сотрудника и мешать крайму его найти.
Вывести сотрудника на метку.
МЕСТО ПОИСКОВ
21:15-21:20 – Поиски прошли, но что делать дальше?
Гос нашли сотрудника:
Крайм нашли сотрудника:
Команда, нашедшая сотрудника, выводит его в стяжках/наручниках, и сажает в авто своей команды.
21:25 – Поле боя
Сотрудник-предатель был найден, но кому же достанется содержимое кейса, которое он хранит при себе?
МАРШРУТ
Задача команды с сотрудником: Довезти его на базу согласно маршруту и победить в перестрелке на пути.
Задача противоположной команды без сотрудника: Провести нападение на конвой и победить в перестрелке, забрав сотрудника.
Происходит перестрелка
Задачи участников ГМП:
Задача CRIME:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли преступников
Отбить штурм
Задача STATE:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли сотрудников
Провести штурм
Задача WN:
Сообщить итог
Задача EMS:
Поднять пострадавших после перестрелки
Исход ГМП:
Победа Crime
Кейс вернулся в руки Синих, банды выдохнули, ведь теперь угроза их дальнейшей работе отсутствовала, и они снова продолжили свою работу.
Победа State
Операция прошла успешно. Сотруднику оказали первую медицинскую помощь, а государство получило информацию, которая положила начало подготовки к устранению двух крупных криминальных группировок.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Дискорд организатора: legendoru
Дата и время проведения: 20.06.2026 21:00
УЧАСТНИКИ:
LSSD, LSPD, FIB, SASPA, ARMY – от 5 человек
GOV , EMS, WN – от 3 человека
Families, Ballas, Vagos, Bloods, MG-13, MM, RM, AM, LCN, YKZ – от 5 человек
Гражданские - без ограничений.
Предыстория
События на баскетбольной арене оставили после себя больше вопросов, чем ответов. Пока «Синие Аборигены» и «Фиолетовые Хищники» подсчитывали убытки и оплакивали павших, в криминальном мире начался переполох. Слишком точными были действия полиции, слишком вовремя они перекрыли сектора выходов. Лидеры обеих группировок пришли к единому выводу: в их ближайшем окружении затаился предатель.
В течение нескольких дней по всему гетто проходили «жесткие допросы». Ниточки привели к человеку, которому доверяли многие. Сотрудник, долгое время имитировавший преданность бандам, оказался глубоко законспирированным агентом. Поняв, что его раскрыли, агент совершил дерзкий побег, но не с пустыми руками.
Из сейфа Фиолетовых он похитил зашифрованный кейс, содержащий «черную бухгалтерию» обеих банд: маршруты поставок товара, списки подкупленных чиновников и номера оффшорных счетов. Потеря этого кейса означает для группировок не просто тюрьму, а полный крах их империй.
Вчерашние враги, «Синие» и «Фиолетовые», заключили временное перемирие. Теперь их общая цель — оцепить район, найти «крысу» и вернуть кейс любой ценой, пока небо не заполнилось гулом полицейских вертолетов. Ставки подняты до максимума: для банд это вопрос выживания, для штата — вопрос правосудия.
Ход ГМП
Тайм-коды
21:00 - Начало
Групп Crime: На своих титулах.
Групп Gos: Метка
Сотрудник, долгое время находившийся под прикрытием, прячется на заброшенном складе в порту. Он тяжело ранен, и просит помощи своих товарищей.
Сотрудник1:
/do Рация в кармане.
/me достал рацию из кармана
/do Рация в руках.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) Я тяжело ранен, мне кажется, за мной следят, запрашиваю подкрепление на порт.
/me убрал рацию в карман
/do Рация в кармане.
/me достал рацию из кармана
/do Рация в руках.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) Я тяжело ранен, мне кажется, за мной следят, запрашиваю подкрепление на порт.
/me убрал рацию в карман
/do Рация в кармане.
Две банды, заключившие перемирие, готовятся начать поиски предателя.
Синий1: Мы знаем его приблизительное местоположение, он знает слишком много…
Синий1: …нам нужно поймать его раньше, чем это сделают они.
Фиолетовый1: Тогда нам нужно выдвигаться уже сейчас!
Синий1:
/do Карта лежит в рюкзаке.
/me вытащил карту и начал разворачивать её на столе
/me достал маркер из рюкзака
/do Карта лежит на столе.
/me обвёл зону примерного нахождения предателя
/do На карте появился красный круг в зоне порта.
/me вытащил карту и начал разворачивать её на столе
/me достал маркер из рюкзака
/do Карта лежит на столе.
/me обвёл зону примерного нахождения предателя
/do На карте появился красный круг в зоне порта.
Синий1: Нам нужно сюда, собирайте всех и выдвигаемся!
21:05 – Подготовка
Общий групп: Метка
Каждая сторона находится в напряжении, на этом поле никто не может противостоять друг другу, однако поиски будут тяжелыми для обоих сторон. Никто не знает, чем может закончиться стычка двух сторон.
Сотрудник2: Итак, у нас все готово?
Сотрудник3: Да, сэр! Мы готовы к любому исходу ситуации!
Сотрудник2:
/do Рация в руках.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) Мы не знаем, что нас ждёт там, так что все будьте осторожны!
/me повесил рацию на кобуру
/do Рация висит на кобуре.
/me нажал кнопку на рации
/do Кнопка нажата.
/f (ГМП) Мы не знаем, что нас ждёт там, так что все будьте осторожны!
/me повесил рацию на кобуру
/do Рация висит на кобуре.
Синий1: Вы готовы?
Фиолетовый1: Да, у нас все готовы.
Синий1: Отлично, тогда пора начинать поиски.
Фиолетовый1: Только есть проблема: мы не одни…
Синий1: Тогда нужно будет им помешать!
21:10 – Поиски предателя
Начинаются напряженные поиски сотрудника. От исхода поисков зависит слишком много…
Задача Crime: Найти предателя и мешать гос. Сотрудникам его найти.
Вывести предателя на метку.
Задача GOS: Найти сотрудника и мешать крайму его найти.
Вывести сотрудника на метку.
МЕСТО ПОИСКОВ
21:15-21:20 – Поиски прошли, но что делать дальше?
Гос нашли сотрудника:
Сотрудник1: Наконец-то вы меня нашли, у меня есть всё на этих преступников!
Сотрудник2: Ты молодец, но сначала нам нужно доставить тебя в более безопасное место.
Сотрудник2: Ты молодец, но сначала нам нужно доставить тебя в более безопасное место.
Крайм нашли сотрудника:
Синий1: Вот ты и попался, наш предатель! Тебе конец!
Синий1: Ты все нам расскажешь и заплатишь за предательство своей жизнью.
Сотрудник1: Вы от меня ничего не получите, уроды!
Синий1: Ты все нам расскажешь и заплатишь за предательство своей жизнью.
Сотрудник1: Вы от меня ничего не получите, уроды!
Команда, нашедшая сотрудника, выводит его в стяжках/наручниках, и сажает в авто своей команды.
21:25 – Поле боя
Сотрудник-предатель был найден, но кому же достанется содержимое кейса, которое он хранит при себе?
МАРШРУТ
Задача команды с сотрудником: Довезти его на базу согласно маршруту и победить в перестрелке на пути.
Задача противоположной команды без сотрудника: Провести нападение на конвой и победить в перестрелке, забрав сотрудника.
Происходит перестрелка
Задачи участников ГМП:
Задача CRIME:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли преступников
Отбить штурм
Задача STATE:
Приехать на точки сбора
Отыграть роли сотрудников
Провести штурм
Задача WN:
Сообщить итог
Задача EMS:
Поднять пострадавших после перестрелки
Исход ГМП:
Победа Crime
Кейс вернулся в руки Синих, банды выдохнули, ведь теперь угроза их дальнейшей работе отсутствовала, и они снова продолжили свою работу.
Победа State
Операция прошла успешно. Сотруднику оказали первую медицинскую помощь, а государство получило информацию, которая положила начало подготовки к устранению двух крупных криминальных группировок.
Правила ГМП:
Разрешено:
1. Лутаться после окончания боя.
2. Использование анальгетиков для гос.
3. Использование запива, закура, спанка для крайма.
4. Хилиться, если по вам не ведется огонь
5. Поднимать своих после боя.
Запрещено:
1. Лутаться во время боя. ( Можно брать только патроны )
2. Поднимать участников ГМП во время перестрелки.
3. Неадекватно вести себя.
4. Вязать участников.
5. Оскорблять участников.
6. Срывать маски.
7. DB, NRD.
8. Код 0.
Просьба к администрации:
1. Проследить за ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
Дискорд организатора: legendoru