- Автор темы
- #1
ГМП от The Families | Спасение Карла | 29.12.2022 в 20:00
Госструктуры:
LSSD(5),ARMY(5),GOV(5),LSPD(5),EMS(3),SASPA(5),WN(3), FIB ( 5)
Крайм Фракции:
MG-13(5),RM(5),MM(5),AM(5),LCN(5),Bloods(5),Vagos(5),Ballas(5)Families(6)
Предыстория
Отец Дэвиса был сотрудником FIB. Он часто искал улики на бандитские группировки, чем очень не нравился бандитам. Во время закупки мебели в "Ашане"- Карла, сына Дэвиса, похитили бандиты(крайм фракции).Госструктуры:
LSSD(5),ARMY(5),GOV(5),LSPD(5),EMS(3),SASPA(5),WN(3), FIB ( 5)
Крайм Фракции:
MG-13(5),RM(5),MM(5),AM(5),LCN(5),Bloods(5),Vagos(5),Ballas(5)Families(6)
Предыстория
Суть ГМП
Уличные группировки и преступные синдикаты вместе похищают сына начальника FIB. Госникам поступает сигнал и незамедлительный приказ о рэйде Хьюман-Лабс. После перестрелки одна из сторон одерживает победу.
Роли:
1. Сотрудники Weazel News должны и отправить зеленные новости. По типу такой - срочные новости для всех граждан! Сообщаем Вам, что прямо сейчас, был похищен сотрудник засекреченной организации. Просим всех граждан быть осторожными и не покидать свои дома!
2. Крайм составляющая должны похитить сына Дэвиса ( его роль будет играть один из игроков фракции The Families )
3. Сотрудники из Государственных структур должны вломиться на "Хьюман-Лабс" и уничтожить всех бандитов.
Ход ГМП
В 20:02 в штабе LSSD, LSPD, FIB, ARMY срабатывает сиглализация о срочном сборе, и начинают обсуждать план о уничтожении бандитов и освобождении сына Дэвиса живым. В 20:15 гос.фракции группируются (тут). В 20:25 гос. выезжает на Хьюман-Лабс с целью убить всех бандитов.
Исход ГМП
Победа Гос: Крайм был уничтожен, Карл освобожден.
ЗАДАЧА EMS:
1. Поднять всех после перестрелки.ЗАПРЕЩЕНО:
1. Тайзер.
2. Нарушать правила сервера (Исключение - PG).
3. Лутаться во время боя (Исключение - патроны, но только тогда, когда по вам не ведут огонь).
4. Наручники.
5. Стяжки.
6. Срывать маски.
7. Поднимать раненых во время перестрелки/процесса мероприятия.
8. Задерживать участников ГМП, если они нарушают IC законы согласно сценарию.
9. Неадекватно себя вести и мешать другим фракциям.
РАЗРЕШЕНО:
1. Лутаться после боя.
2. Использовать косяки,алкоголь/Анальгетик.
3. Использовать бинты во время боя и после него.
Требования к администрации
1. Проследить за ГМП и Исполнения правил ГМП.
2. По итогам ГМП начислить всем фракциям материалы за победу и проигрыш.
3. Начислить баллы всем участвующим ГМП.
4. Начислить вознаграждение для организаторов ГМП.
!lowe#8484
Последнее редактирование: