- Автор темы
- #1
Тюремная история: попытка побега
Организатор: The Families
Фракции, участвующие в мероприятии: GOS, CRIME
Дата и время: 15.08.2024 | 16:00
Место сбора: Амфитеатор №2
Предыстория мероприятия:
В тюрьме творился хаос: бунтовщики, воры и убийцы задумали план о побеге. Они долго его просчитывали, каждый листок туалетной бумаги был исписали углем и вот наконец-то сформировалась мысль, расписав каждый пункт с идеей о побеге.
Надзиратели заметили подозрительную активность и только так ходила с дубинками, высматривая «Что же тут происходит?», они замечали отмычки, заточки и по всей строгости сажали заключенных в одиночную камеру.
Кто же сможет победить в этом деле? Сотрудники порядка или же те, кто нарушает закон?
Суть ГМП:
CRIME:
Первый этап: заключенные должны найти по точкам карты подсказку, каждая подсказка – это листок, который нужно будет найти.
Второй этап: Кто-то может отвлекать надзирателей (драться с надзирателями нельзя, только между собой)
Третий этап: Сопоставить все подсказки и понять как пройти к оружейному складу (незаметно)
Четвертый этап: Взять оружие и убить начальника надзирателей, тем самым забрав ключ от выхода.
GOS:
Первый этап: наблюдать за правопорядком, избить заключенных, которые не слушаются Ваших приказов.
Второй этап: найти подозрительных лиц, которые задумывают что-то неладное, можно найти только одну подсказку.
Третий этап: Если вы смогли найти улики о побеге ( записка, слышали заключенных, стрельба ), то посадить в одиночную камеру тех, кто пытался сбежать.
Если Вы не смогли найти подозрительных, то нужно будет противостоять атаке заключенных и выиграть бой.
Итоги победы:
GOS:
Найти прямое доказательство о побеге, выиграть бой.
CRIME:
Сбежать.
Правила гмп:
- Запрещено оскорблять участников
- Запрещено нарушать правила проекта
- Запрещено выходить из зоны ГМП
- Требования к администрации:
- Телепортировать в другой деменшен.
- Наблюдать за процессом игры