- Автор темы
- #1
Дрифт это Всё
Дата проведения:
02.09.2021г. | 20:00
Участники:
Гос.структуры - EMS,LSPD,LSSD,FIB,SASPA,Army,GOV
Крайм - Fam,Bloods,Vagos,Ballas,MG-13,LCN,MM,RM,AM,YAK
Сюжет:
Очень знаменитый Японский клуб дрифтеров Drift-Kirito через знакомых пригнали из другого штата 3
нелегальные тачки для дрифта не виданной мощи. Им осталось пригнать их в свою мастерскую что бы снять с
них ВИН номера и переделать под себя. Однако среди них был шпион который сообщил властям о
нелегальной перевозке. Они спалили его при передачи информации но уже было слишком поздно.
Тачки уже были отправлены в порт Лос-Сантос. Оставалось надеется только на умелые руки шумомеров
и провести эти 3 машины к себе а со стукачам разобраться потом.
Продвижение Сюжета, и задачи каждого:
Обязательно к прочтению
Стукач отходит от толпы и звонит кому-то из гос.
Его замечают и прослушивают.
Стукач замечает что его подслушивают и отключает разговор (это старт ГМП)
Крайм его оставляют и едут без него на операцию. при этом меняет маршрут.
В итоге госы должны выбрать 1 из 2-х выездов чтобы не салится но при этом рискуя поражением.
чтобы сильно не рисковать они пускают на верх вертушку не на долго чтобы прочесать окрестности
(когда она полетит решать гос но не больше 3 мин.)
Крайм тем временим приходят в порт на взяв 3 машины механика и начали договариваются начальникам порта для взятия груза без записи.
Начальник предлагает им проехать за взятку.
После договора они поднимаются на грузовой лайнер и забераютииз контейнеров тачки прыгают на них с лайнера.
Механики их чинят и пересаживаются к ним на второе место.
после чего они покидают порт в сторону LS-Custom №3.
Там они ставят номера.(Рп отыгровка) каждый водитель ставит отдельно сам.
/do номер находятся в рюкзаке.
/me Достал номер из рюкзака и повесил на тачку напротив.
/do номер Dr777ift установлен. (1 машина)
/do номер Dr666ift установлен. (вторая)
/do номер Dr999ift установлен. (трития).
После этого выбирают маршрут и едут все 3 по нему. но при этом не отдалится сильно от друг друга. При этом будут сопровождается другими участниками .
(учесть все нюансы и препятствия которые могут случится по пути и отправить Организатору маршрут для проверки на смену маршрута).
Гос должны будут выбрать одну из точек перекрытия и по их предпочтению поднять вертушку в воздух для проверки окрестности.
Гос должны забрать тачки и отвезти в здание FIB.
Если Крайм довезут тачки то они должны будут разобраться с стукачом
( Рп Отыгровки)
Количество участников:
Гос: 4 людей от фракции.
Крайм: 2 людей от фракции.
ЕМS: 3 для поднятия павших.
1-стукач.(со стороны Гос)
Задачи участников:
1. Задача крайма (RM,MM,AM,LCN,YKZ,MG-13,Vagos,Ballas,Families,Bloods ):
Приехать в порт.
Взять 3 тачки механика. договорится с начальником порта чтобы
прошли к контейнерам без записи.
Те кто устроился механиком - починить машины.
Проследовать по маршруту до LS-Custom.
Выбрать любую трасу но приехать на Обсерваторию.
2. Задача силовых структур (FIB, LSPD, LSSD, ARMY, SASPA):
Поднять вертушку и прочесать окрестности.(не больше 3-х минут)
Устроить перекрытия одной из 2 точек выезда на обсерватории(точки ниже).
Остановить и изъять транспортное средство .
3. Задача EMS: Поднять павших если будут.
4. Задача Граждан: написать по номеру 995-105 если что-то увидят.
5. Задача WN: Подать зелёнку, следить за телефоном и в случае звонка вести репортаж с вертолёта.
Точки:
Место сбора Гос.
Место сбора крайм.
Стрелка указывает на аренду тачек механика
Место нахождение тачек.
Маршрут до мастерской.
Место куда должны доехать машины:
Обсерватория.
Точки выезда и перекрытии.
Оранжевые - трасы по которым могут приехать крайм.
Красным- Запрещено проезжать.(- баллы)
Синим- Точки перекрытья.
Квадрат - место куда должны приехать крайм.
Вступить в группу дискорд и получить роль своей фракции:
https://discord.gg/duMzjMvcnx
Правила ГМП:
Разрешено:
1) Лутерство после окончания перестрелки.
2) Использование аптечек, бинтов. (когда по вам не ведётся огонь)
3) Запивка и закурка (крайм / гос с "bad" биографией), анальгетик (гос)
4) Блокирование дорог
Запрещено:
1) Лутаться во время боя.
2) Арестовывать участников ГМП.
3) Использование бинтов/аптечек/и иных бустов в бою, поднятие своих во время боя.
4) Срывать маски.
5) Менять точку перекрытия после того как заняли другую .
6) Менять маршрут для выезда на Обсерваторию со стороны Крайма.
7) Отправлять на разведку к точкам перекрытия со стороны мафии.
8) Убивать начальника Порта.
Требование к Администрации:
1. Проследить за соблюдением правил.
2. Выдать Крайм-у по одной машине:
(но спавнить их на грузовом лайнере сверху контейнеров.)
Name: banshee2
Hash: 0x25C5AF13
Name: tampa2
Hash: 0xC0240885
Name: yosemite2
Hash: 0x64F49967
DLC: The Diamond Casino Heist
Вознаграждение :
1. Выдать организатором 40.000$.
2. Выдать выигранной стороне 800 материалов.
3. Выдать проигравшей стороне 500 материалов.
Дата проведения:
02.09.2021г. | 20:00
Участники:
Гос.структуры - EMS,LSPD,LSSD,FIB,SASPA,Army,GOV
Крайм - Fam,Bloods,Vagos,Ballas,MG-13,LCN,MM,RM,AM,YAK
Сюжет:
Очень знаменитый Японский клуб дрифтеров Drift-Kirito через знакомых пригнали из другого штата 3
нелегальные тачки для дрифта не виданной мощи. Им осталось пригнать их в свою мастерскую что бы снять с
них ВИН номера и переделать под себя. Однако среди них был шпион который сообщил властям о
нелегальной перевозке. Они спалили его при передачи информации но уже было слишком поздно.
Тачки уже были отправлены в порт Лос-Сантос. Оставалось надеется только на умелые руки шумомеров
и провести эти 3 машины к себе а со стукачам разобраться потом.
Продвижение Сюжета, и задачи каждого:
Обязательно к прочтению
Стукач отходит от толпы и звонит кому-то из гос.
Его замечают и прослушивают.
Стукач замечает что его подслушивают и отключает разговор (это старт ГМП)
Крайм его оставляют и едут без него на операцию. при этом меняет маршрут.
В итоге госы должны выбрать 1 из 2-х выездов чтобы не салится но при этом рискуя поражением.
чтобы сильно не рисковать они пускают на верх вертушку не на долго чтобы прочесать окрестности
(когда она полетит решать гос но не больше 3 мин.)
Крайм тем временим приходят в порт на взяв 3 машины механика и начали договариваются начальникам порта для взятия груза без записи.
Начальник предлагает им проехать за взятку.
После договора они поднимаются на грузовой лайнер и забераютииз контейнеров тачки прыгают на них с лайнера.
Механики их чинят и пересаживаются к ним на второе место.
после чего они покидают порт в сторону LS-Custom №3.
Там они ставят номера.(Рп отыгровка) каждый водитель ставит отдельно сам.
/do номер находятся в рюкзаке.
/me Достал номер из рюкзака и повесил на тачку напротив.
/do номер Dr777ift установлен. (1 машина)
/do номер Dr666ift установлен. (вторая)
/do номер Dr999ift установлен. (трития).
После этого выбирают маршрут и едут все 3 по нему. но при этом не отдалится сильно от друг друга. При этом будут сопровождается другими участниками .
(учесть все нюансы и препятствия которые могут случится по пути и отправить Организатору маршрут для проверки на смену маршрута).
Гос должны будут выбрать одну из точек перекрытия и по их предпочтению поднять вертушку в воздух для проверки окрестности.
Гос должны забрать тачки и отвезти в здание FIB.
Если Крайм довезут тачки то они должны будут разобраться с стукачом
( Рп Отыгровки)
Количество участников:
Гос: 4 людей от фракции.
Крайм: 2 людей от фракции.
ЕМS: 3 для поднятия павших.
1-стукач.(со стороны Гос)
Задачи участников:
1. Задача крайма (RM,MM,AM,LCN,YKZ,MG-13,Vagos,Ballas,Families,Bloods ):
Приехать в порт.
Взять 3 тачки механика. договорится с начальником порта чтобы
прошли к контейнерам без записи.
Те кто устроился механиком - починить машины.
Проследовать по маршруту до LS-Custom.
Выбрать любую трасу но приехать на Обсерваторию.
2. Задача силовых структур (FIB, LSPD, LSSD, ARMY, SASPA):
Поднять вертушку и прочесать окрестности.(не больше 3-х минут)
Устроить перекрытия одной из 2 точек выезда на обсерватории(точки ниже).
Остановить и изъять транспортное средство .
3. Задача EMS: Поднять павших если будут.
4. Задача Граждан: написать по номеру 995-105 если что-то увидят.
5. Задача WN: Подать зелёнку, следить за телефоном и в случае звонка вести репортаж с вертолёта.
Точки:
Место сбора Гос.
Место сбора крайм.
Стрелка указывает на аренду тачек механика
Место нахождение тачек.
Маршрут до мастерской.
Место куда должны доехать машины:
Обсерватория.
Точки выезда и перекрытии.
Оранжевые - трасы по которым могут приехать крайм.
Красным- Запрещено проезжать.(- баллы)
Синим- Точки перекрытья.
Квадрат - место куда должны приехать крайм.
Вступить в группу дискорд и получить роль своей фракции:
https://discord.gg/duMzjMvcnx
Правила ГМП:
Разрешено:
1) Лутерство после окончания перестрелки.
2) Использование аптечек, бинтов. (когда по вам не ведётся огонь)
3) Запивка и закурка (крайм / гос с "bad" биографией), анальгетик (гос)
4) Блокирование дорог
Запрещено:
1) Лутаться во время боя.
2) Арестовывать участников ГМП.
3) Использование бинтов/аптечек/и иных бустов в бою, поднятие своих во время боя.
4) Срывать маски.
5) Менять точку перекрытия после того как заняли другую .
6) Менять маршрут для выезда на Обсерваторию со стороны Крайма.
7) Отправлять на разведку к точкам перекрытия со стороны мафии.
8) Убивать начальника Порта.
Требование к Администрации:
1. Проследить за соблюдением правил.
2. Выдать Крайм-у по одной машине:
(но спавнить их на грузовом лайнере сверху контейнеров.)
Name: banshee2
Hash: 0x25C5AF13
Name: tampa2
Hash: 0xC0240885
Name: yosemite2
Hash: 0x64F49967
DLC: The Diamond Casino Heist
Вознаграждение :
1. Выдать организатором 40.000$.
2. Выдать выигранной стороне 800 материалов.
3. Выдать проигравшей стороне 500 материалов.
Последнее редактирование модератором: