- Автор темы
- #1
ГМП от YAK "Украденного не найти"
Дата проведения: 06.08.22
Время проведения: 20:00
Участники :
Families, Bloods, Vagos, Ballas, MG-13,
YAK, AM, LCN, MM, RM,
LSPD, LSSD, FIB, ARMY,
гражданские.
Предыстория:
В суши-баре "Запились-вышли' пропал сотрудник,
но пропажи сразу никто не заметил.
Когда заметили, прошлого уже 12 часов,
искать самим было бесполезным и безрезультатным.
Поэтому они решили обратиться за помощью. Первой попавшейся реализацией помощи оказалась полиция.
Они написали заявление, и отдали его Шефу, так как доверяли ему
Увидев заявление на столе, полиция сразу отправились на поиски.
Опросив граждан,
они поняли его примерное местоположение
и оно оказалось каким-то лесом.
Поэтому полиция решила не ехать туда одна
, поэтому позвала другие гос.структуры.
Собравшись в одной точке, они быстро выдвинулись в путь,
где их поджидали бандиты
взявшие в плен сотрудника суши -бара ,
о чем они совсем не подозревали.
Ход ГМП:
Задача крайм:
приехать на точку регруппа
взять в заложники с помощью стяжек одного из YAK,
допрашивать его, после чего ожидать гос.структур
и не дать им освободить заложника.
Задачи YAK :
Передать записку с приметами сотрудникам LSPD,
после чего ехать на групп основных гос. структур.
Задача LSPD:
ожидать крайм для принятия заявления в холле LSPD(20:00).
После принятия заявления отправиться на
групп гос.
Задача FIB:
опросить гражданских с целью выяснения
местонахождения человека.
После чего приехать на групп. гос
Задача остальных гос.структур:
Приехать на регрупп,(20:15) ожидать LSPD и FIB ,
после чего всём вместе доехать до места,
где находится заложник и отбить его путём перестрелки
Дата проведения: 06.08.22
Время проведения: 20:00
Участники :
Families, Bloods, Vagos, Ballas, MG-13,
YAK, AM, LCN, MM, RM,
LSPD, LSSD, FIB, ARMY,
гражданские.
Предыстория:
В суши-баре "Запились-вышли' пропал сотрудник,
но пропажи сразу никто не заметил.
Когда заметили, прошлого уже 12 часов,
искать самим было бесполезным и безрезультатным.
Поэтому они решили обратиться за помощью. Первой попавшейся реализацией помощи оказалась полиция.
Они написали заявление, и отдали его Шефу, так как доверяли ему
Увидев заявление на столе, полиция сразу отправились на поиски.
Опросив граждан,
они поняли его примерное местоположение
и оно оказалось каким-то лесом.
Поэтому полиция решила не ехать туда одна
, поэтому позвала другие гос.структуры.
Собравшись в одной точке, они быстро выдвинулись в путь,
где их поджидали бандиты
взявшие в плен сотрудника суши -бара ,
о чем они совсем не подозревали.
Ход ГМП:
Задача крайм:
приехать на точку регруппа
взять в заложники с помощью стяжек одного из YAK,
допрашивать его, после чего ожидать гос.структур
и не дать им освободить заложника.
Задачи YAK :
Передать записку с приметами сотрудникам LSPD,
после чего ехать на групп основных гос. структур.
Задача LSPD:
ожидать крайм для принятия заявления в холле LSPD(20:00).
После принятия заявления отправиться на
групп гос.
Задача FIB:
опросить гражданских с целью выяснения
местонахождения человека.
После чего приехать на групп. гос
Задача остальных гос.структур:
Приехать на регрупп,(20:15) ожидать LSPD и FIB ,
после чего всём вместе доехать до места,
где находится заложник и отбить его путём перестрелки
Задача гражданских:
Подыграть, и дать показания по определённому сотруднику суши-бара
Задача WN
Пустить зеленку о пропаже, затем об освобождении. Помочь опросить граждан
Задача EMS :
Поднять всех после перестрелки
Если выйграет гос - передать заложника YAK
Если выйграет крайм - убить заложника путем фцк.
Правила ГМП:
Запрещено:
1. Лутаться/хилиться во время перестрелки.
2. Неадекватно вести себя на мероприятии
3. Вязать участников ГМП
4. Оскорблять участников ГМП , как-то унижать
Разрешено :
1. Лутаться после боя
2. Использовать спанк для Крайма
3. Хилиться в укрытии
Подыграть, и дать показания по определённому сотруднику суши-бара
Задача WN
Пустить зеленку о пропаже, затем об освобождении. Помочь опросить граждан
Задача EMS :
Поднять всех после перестрелки
Если выйграет гос - передать заложника YAK
Если выйграет крайм - убить заложника путем фцк.
Правила ГМП:
Запрещено:
1. Лутаться/хилиться во время перестрелки.
2. Неадекватно вести себя на мероприятии
3. Вязать участников ГМП
4. Оскорблять участников ГМП , как-то унижать
Разрешено :
1. Лутаться после боя
2. Использовать спанк для Крайма
3. Хилиться в укрытии
Требования к Администрации:
1. Проследить за мероприятием.
2. Выдать участникам материалы и баллы.
1. Проследить за мероприятием.
2. Выдать участникам материалы и баллы.