- Автор темы
- #1
GMP: «Сделка с зашифрованными данными»
Организатор: ARMY
Дата и время проведения: 18.04.2026 18:00
Место встречи: Амфитеатр №2
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ: GOS, WN, Crime.
Предыстория:
Государственные структуры получают информацию о том, что в криминальные группировки завладели носителем (флешкой), содержащую ценные данные. Однако сами владельцы не могут получить полный доступ к информации, так как данные зашифрованы и требуется технарь.
Через посредников назначается встреча, на которую приглашены:
1. криминальные группировки (владельцы флешки)
2. государственные структуры (под прикрытием)
3. технарь
Никто из сторон не доверяет друг другу.
Этапы мероприятия:
1 этап:
К назначенному времени на указанную локацию начинают постепенно прибывать участники встречи. Каждая сторона действует осторожно и старается не раскрывать свои намерения раньше времени.
Общение начинается с недоверия. Никто из сторон не спешит переходить к сути, каждая сторона пытается убедиться, что её не обманут.
2 этап:
Криминальные группировки обозначают, что у них есть носитель с информацией, и подчеркивают его ценность.
Покупатели, в свою очередь, требуют доказательств и не готовы действовать вслепую.
Начинается диалог:
• обсуждается цена
• условия передачи
• гарантии безопасности
В разговор постепенно вовлекается технарь — как единственный человек, способный подтвердить наличие информации.
3 этап:
Технарю передаётся флешка для проверки. Он отыгрывает процесс подключения и анализа данных.
Спустя некоторое время он сообщает результат:
данные действительно есть, но доступ к ним ограничен.
Часть информации открывается, но наиболее ценные файлы зашифрованы.
4 этап:
Одна из сторон инициирует силовое действие — и ситуация перерастает в вооруженное столкновение. Важно, что стрельба начинается логично, как результат конфликта.
У каждой стороны есть цель:
• завладеть флешкой
• захватить технаря
• не дать другим получить данные
Варианты исхода мероприятия:
1. Флешка у одной стороны, но без технаря данные бесполезны.
2. Технарь захвачен, можно заставить его открыть данные.
3. Технарь всех переиграл, скопировал данные и ушел.
Правила мероприятия:
1. Не нарушать правила сервера.
2. Не перебивать ведущего.
4. Запрещено срывать ГМП.
3. Запрещено использовать функциональные преимущества (стяжки, наручники).
Требуется ли вам помощь администрации? Да.
Телепортировать всех в другой деменшен.
Заспавнить автотранспорт:
bmwxm - 15 черных, 15 белых (парковка амфитеатра 2).
1 любую двухместную машину.
Телепортировать организаторов по точкам.
discord: seesns
Организатор: ARMY
Дата и время проведения: 18.04.2026 18:00
Место встречи: Амфитеатр №2
УЧАСТНИКИ МЕРОПРИЯТИЯ: GOS, WN, Crime.
Предыстория:
Государственные структуры получают информацию о том, что в криминальные группировки завладели носителем (флешкой), содержащую ценные данные. Однако сами владельцы не могут получить полный доступ к информации, так как данные зашифрованы и требуется технарь.
Через посредников назначается встреча, на которую приглашены:
1. криминальные группировки (владельцы флешки)
2. государственные структуры (под прикрытием)
3. технарь
Никто из сторон не доверяет друг другу.
Этапы мероприятия:
1 этап:
К назначенному времени на указанную локацию начинают постепенно прибывать участники встречи. Каждая сторона действует осторожно и старается не раскрывать свои намерения раньше времени.
Общение начинается с недоверия. Никто из сторон не спешит переходить к сути, каждая сторона пытается убедиться, что её не обманут.
2 этап:
Криминальные группировки обозначают, что у них есть носитель с информацией, и подчеркивают его ценность.
Покупатели, в свою очередь, требуют доказательств и не готовы действовать вслепую.
Начинается диалог:
• обсуждается цена
• условия передачи
• гарантии безопасности
В разговор постепенно вовлекается технарь — как единственный человек, способный подтвердить наличие информации.
3 этап:
Технарю передаётся флешка для проверки. Он отыгрывает процесс подключения и анализа данных.
Спустя некоторое время он сообщает результат:
данные действительно есть, но доступ к ним ограничен.
Часть информации открывается, но наиболее ценные файлы зашифрованы.
4 этап:
Одна из сторон инициирует силовое действие — и ситуация перерастает в вооруженное столкновение. Важно, что стрельба начинается логично, как результат конфликта.
У каждой стороны есть цель:
• завладеть флешкой
• захватить технаря
• не дать другим получить данные
Варианты исхода мероприятия:
1. Флешка у одной стороны, но без технаря данные бесполезны.
2. Технарь захвачен, можно заставить его открыть данные.
3. Технарь всех переиграл, скопировал данные и ушел.
Правила мероприятия:
1. Не нарушать правила сервера.
2. Не перебивать ведущего.
4. Запрещено срывать ГМП.
3. Запрещено использовать функциональные преимущества (стяжки, наручники).
Требуется ли вам помощь администрации? Да.
Телепортировать всех в другой деменшен.
Заспавнить автотранспорт:
bmwxm - 15 черных, 15 белых (парковка амфитеатра 2).
1 любую двухместную машину.
Телепортировать организаторов по точкам.
discord: seesns